❄冰冻生菜五阶❄提供金手指!
合集 · 五阶创意工坊 (90)
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胡萝卜导弹车
1:08
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捣蛋萝卜
1:18
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阳光豆
1:19
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大丽菊
1:17
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能量花
0:59
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高坚果
0:57
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白萝卜
1:14
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超级阳光菇
1:33
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火葫芦
1:21
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变身茄子
1:20
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莲叶
1:09
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噬碑藤
1:33
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爆弹蒲公英
1:44
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钢地刺
1:21
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地刺
1:04
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弹簧豆
1:04
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大王花
1:17
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魔藤
2:02
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潜伏芹菜
1:33
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毒影菇
1:11
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寒冰阳光菇
1:38
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月光花
1:52
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棱镜草
0:52
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火爆辣椒
1:02
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旋转芜菁
0:56
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爆炸坚果
0:57
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梅小美
0:58
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槲寄火仙子
1:53
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阴森窝瓜
1:46
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阳光塔
2:59
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迅猛老虎草
1:27
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西拦花
1:36
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柠檬汁援
1:54
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幽灵辣椒
1:22
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花生射手
1:06
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鳄梨
1:17
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闪电芦苇
1:22
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叶子保护伞
1:51
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仙桃
1:13
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马勃菌
1:36
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竹笋
1:11
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电离红掌
1:24
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南瓜巫师
1:32
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芦笋战机
1:19
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海豌豆
2:22
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阿·开·木·木
1:22
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导向蓟
1:29
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红针花
1:36
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樱桃炸弹
1:13
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吸金磁
1:57
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飞碟瓜
1:00
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芙光铃兰
2:02
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巴豆
1:36
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逆时草
1:55
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三叶草
1:50
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铃儿草投手
1:22
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辣椒投手
1:28
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向日葵歌手
2:59
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豌豆荚
2:24
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双向射手
1:15
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双重射手
2:16
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阳光鼠尾草
2:33
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冰冻生菜
1:32
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金盏花
3:44
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飓风甘蓝
2:01
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毁灭菇
1:48
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冰川菇
2:34
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烈焰薄荷
1:58
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豌豆薄荷
1:54
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回旋镖射手
1:54
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磁力菇
2:46
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玉米投手
2:43
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胆小菇
2:34
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星星果
1:33
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忧郁菇
3:03
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超级机枪豌豆
2:57
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金蟾菇
1:35
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烈焰叶
2:48
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龙舌兰
2:03
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瓷砖萝卜
3:05
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路灯花
2:13
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火炬树桩
2:34
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大喷菇
2:15
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小喷菇
1:14
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火焰豌豆射手
1:33
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树脂投手
1:16
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魅惑菇
1:53
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土豆地雷
2:00
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寒冰射手
1:28
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阳光菇
3:05
Comments
合理且有用。 五阶〈急冻寒霜〉 冰冻生菜的冰冻范围变成1*1,冰冻时间翻倍,并且冰冻生菜种植的格子将永久结霜,踩中的僵尸都会赋予寒冰效果,可以让冻土永久保留也可以让格子无法被点燃,冰冻生菜的雪球造成1秒冰冻效果。
♥ 104
冰冻生菜自从看了寒冰菇的演示视频后,很不服气,于是向戴夫索要金手指强化自身。不过确实,自从拥有了强力的攻击后,僵尸们是如坠冰窟。当然,冰冻生菜的单体冷冻也是很强劲的(为此僵尸们披了一层又一层的衣服[doge][doge])
♥ 67
放心好了,拓维不可能会为了一个白卡五阶把雪花指给搬过来的[笑哭]
♥ 38
狙击豌豆(金卡)阳光消耗400 1阶基础能力:狙击豌豆每30秒索敌一个僵尸,伤害1800 2阶狙击手:索敌时间减少至25秒,伤害2000 3阶狙击高手:索敌时间减少至20秒,伤害2400,每次造成单格范围群伤。 4阶能力觉醒:25%概率释放大招 5阶天下无双:每次发射完子弹后有30%概率无需索敌时间继续发射 大招:立刻索敌多个僵尸并发射子弹
♥ 33 ↩ 7
想的很好,但是官方是不会这么做的
♥ 10
@植物大战僵尸2 赶紧采纳[doge]
♥ 7 ↩ 2
“哪怕是最小的小个子,也能成长”他总是跳起来站在雪人上这么说
♥ 6
这是妙趣横生的金手指[星星眼]
♥ 6
黄村火车站
♥ 5 ↩ 3
第一[doge]
♥ 5 ↩ 3
荆棘草好用合理绿卡阳光消耗200点 1阶基础技能:荆棘草可以用荆棘缠着僵尸,对僵尸造成伤害,有20%的概率将僵尸托入地下,类似猕猴桃的大招把僵尸托入地下 2阶荆棘缠绕:荆棘草有50%的概率释放一个荆棘眩晕3秒 3阶荆棘环绕:荆棘草有100%的概率释放一个荆棘眩晕僵尸5秒 4阶能力觉醒:荆棘草有50%的概率释放大招,大招效果荆棘释放5张荆棘网,装扮效果荆棘草释放10张荆棘网 5阶天罗地网:荆棘草有35%的概率释放一张荆棘网,可以把中小体僵尸强行控制10秒,如果是boss、精英怪和巨人的话则抵挡2次攻击
♥ 5
希望能做胆小荆棘的五阶
♥ 4
不如做成3×3冻结[doge]
♥ 3
第3
♥ 3
中文二代偶遇双发射手,升阶鬼火唐如奶龙,没有五阶犹如贵物 一阶,发射两颗豌豆 二阶,伤害提升+积累训练,双发射手会在前方没有僵尸时,将大量豌豆积累在口中(参考双发大招),前方出现僵尸时,发射威力相当于20颗豌豆的大豌豆,同时可以击退中小体型僵尸和对大型僵尸造成硬直,且大豌豆可以清空临界值,如果僵尸直接被打死那么会被大豌豆粉碎(只剩头) 三阶,熟练喷射,双发射手不再需要积累,每次普攻时有70%的概率直接放出大型豌豆然后再释放正常普攻(直接释放会像五阶豌豆一样快速积累然后射出),但在没有僵尸时依然会积累 四阶,能力觉醒,有35%概率释放大招,且大型豌豆变为连射8颗 五阶,超级子弹,豌豆变为超能豌豆,70伤害为一颗豌豆的伤害,每次普攻后都会释放大型豌豆,并且大型豌豆同样变为大型超能豌豆,在击中僵尸后,大型豌豆在撞到僵尸后会出现碎块以此造成带有硬直效果的溅射
♥ 2
装扮大招不就是套用雪花指的吗?
♥ 2
你好,我是Leo,我是游戏行业的老兵,打游戏不是玩物丧志,做游戏更是蕴含着高阶的管理哲学 我做过魔兽世界中国版,也带领团队把植物大战僵尸2做到了中国苹果畅销榜第一 游戏不能没有创意,没有创意的游戏就没有灵魂,只是冰冷的程序代码,但只有创意没有执行,那游戏也只是空中楼阁,虚无缥缈 那如何管理创意呢,如何将各种奇思妙想变为稳定靠谱的产品呢,数据,依靠数据 Plants VS zombies2,植物大战僵尸2,最早的游戏版本中加入了三个妙趣横生的手势系统,gesture,其中包含着三种妙趣横生的手势,剪刀手,浮空指和电击指 玩家可以选择三种手势,触发三种妙趣横生的攻击方式,袭击僵尸,在公司内部测试和小范围的玩家的测试中,这个创意得到了大家的支持,每一个人都喜欢个创意,但在游戏上线不久,在更新的游戏版本中,这个功能被移除了,为什么,why 数据,数据说话,通过后台运营数据发现,这个功能在iPad和 iPhone用户中,使用率很高,但是在低端的Android手机当中,复用率非常的低,玩家用了一次之后就不再使用,经过我们开发团队对用户存档的分析,发现结果其实很简单,用户使用的Android手机,由于屏幕的尺寸以及屏幕反应时间的原因,我们那些美好的创意,无论是剪刀手,浮空指或者是闪电指,最后都变成了不靠谱的“六脉神剑”当然用户也就不会喜欢,不会使用 所以创意不是自我满足,也不是自我陶醉,要经过市场的验证,更要经得起数据的推敲 游戏有道理,我是Leo,我是游戏行业的老兵,我在复旦大学管理学院
♥ 1
国服在AppStore里还能下到
♥ 1
五阶冰冻生菜:延长冻结时间,可以多增加五秒钟,改成单个群体冻结,有10%的概率全屏冻结(需要等僵尸踩中之后才可以有概率全屏冻结)
♥ 1
黄金手指是之前版本有的,现在被删了
♥ 1