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Description
てへぺりんこ! 解包数据的翻译和整理已经在做了!很快就传 新人up主,希望多多支持,欢迎评论私信讨论 数据来源:Heaven Burns Red DC群
Comments
看了一半看不懂 还是随便xjb打得了[藏狐]
♥ 22 ↩ 1
。。。觉得up已经讲的很细了,但是我除非对照着表格一点一点修改,要不然就根本没法按照数据来改,,,唉我对于数字是真的一窍不通,所以一般来说都是看个思路然后凭感觉[tv_笑哭][tv_笑哭] 所以我总结一下思路,attacker主加力,breaker主加器,healer主加知性,buffer主加运,,,是这样吗 那debuffer呢[tv_笑哭] 另外对于斩打突和光雷冰(我称其为颜色属性)之类的有没有什么特别的建议?[tv_笑哭] 谢谢 惠厨留言
♥ 20 ↩ 4
最烦那些把技能数据隐藏起来的游戏,非要玩家到处找攻略再用脑子记一大堆乱七八糟的数据,记不住就继续回去找攻略,不是在查攻略就是在查攻略的路上,玩个破游戏非要让人累个半死才甘心,纯粹就是把玩家当猴耍的设计思路,其心可诛
♥ 10 ↩ 1
所以说cancer属性280的话 我攻击敏捷的加权平均是281 我就能打出最大的技能强度12510吗 还是说281到427技能强度是线性提升的 达到427时最高 此时提升力敏将没有收益 如果这样427这个数字是如何得到的 如果cancer属性300了 427也会提升吗
♥ 3 ↩ 2
所以领域加成是多少啊
♥ 3 ↩ 2
右下那个属性怎么你一点都没有啊?完美避开所有送你的属性点这是?
♥ 3 ↩ 1
请问下up,看了下孔明大招的技能属性差值是248,那是不是智力高过248就能吃满攻击力加成啊
♥ 2 ↩ 4
buff类技能升级会提高最大加成上限吗
♥ 2 ↩ 1
身材强满之后只能靠不断刷琥珀和阳石强化饰品,再根据角色配装,但现在的游戏内容没有那么大的强度需求,几个超模角色可以杀穿所有高难本
♥ 2 ↩ 4
好好
♥ 1
佬,那个技能属性差值是什么意思,比如说夏目祈的技能属性差值是149(149+敌方属性)有点云里雾里的感觉[tv_难过]
♥ 1 ↩ 2
现在回来重新复习[doge]
♥ 1
本以为弃了e7不会碰打装备了,没想到这游戏也有[笑哭]不过跟e7的比起来hbr打装备良心太多了,至少没有强化歪词条的高血压时刻[doge]
♥ 1
心眼和脆弱也是乘算吗?
♥ 1 ↩ 1
up主那个buff的属性差值是怎么计算的?
♥ 1 ↩ 5
对于buff技能的提升,总感觉1级角色的几十点知性加的量比90级角色的两百多知性加的量少那么一点点,我还以为是误差,结果真的要少那么一点点,也就一点点。[热词系列_妙啊]
♥ 1 ↩ 3
请问混乱有什么用啊?
↩ 2
这样的话,攻击属性其实是可能溢出的对吗,某个技能在打某个怪时,力和器到达某个值之后就已经是最大伤害了,再提高并无法增加伤害
3du7fa3tlurqwqfe互助谢谢