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Description
虽然不太喜欢宝珠迷宫,但是依然想要客观全面的把宝珠的实际计算和收益分析清楚 然后基于数据得到最后的一些结论,欢迎讨论点评指正。 只能说是不吐不快了……
Comments
“我刷宝珠迷宫已经三天三夜没有合眼了,老想着和大伙说点什么,可是话……总得有个头啊”
♥ 33 ↩ 1
他本来可以选择出新卡让游戏膨胀 但却选择了以肝代氪 两头不讨好的模式
♥ 16 ↩ 1
你游只会往上叠加数值[笑哭]
♥ 13 ↩ 5
我比较担心的是角色可培养数值的膨胀导致低保难度的膨胀,如果4章下或者未来的冲分活动难度进一步增加,就会导致玩家被迫去肝这些宝珠迷宫。特别是冲分作为常驻存在的活动,如果难度过高,对于新人来说几乎是毁灭性的打击。
♥ 9 ↩ 1
爆肝研究宝珠机制之后,是不是已经没有力气肝宝珠迷宫了[喜极而泣]
♥ 8 ↩ 4
去了一次再也没去过了…比起数值还是想要剧情啊[tv_大哭]
♥ 6 ↩ 1
开图强迫症这次真的吐了[tv_流泪]带着不到一队110级的人花了四体力勉强打死50层boss[tv_流泪][tv_流泪]再也不想打了
♥ 5 ↩ 2
月哥的增幅算错了…以两层脆弱为例,增幅应该是(1+0.7*0.1)/(1+0.7)=1.041。同样,buff在计算增幅时也要加一来算。所以最后结论的增幅虚高了
♥ 5 ↩ 2
国服玩家来预习了,每层宝珠强化对于技能的收益都是递增的(上限下限都提升了),但是边际收益是递减的(属性差值提升,但玩家的白值有上限,使得技能效果打不满),单个角色的收益不大,但是一队的整体收益能给乘区提升25%~50%[黑眼圈_金箍]
♥ 2
看了这个视频才知道之前知性数值溢出了[笑哭]月哥能不能说下没有这个宝珠时,一般这些战力数值到多少就足够了[doge]
♥ 2 ↩ 3
本来以为每层都有,今天在进去看一下还隔一层一个,然后还有就是非常不懂那个石头?每次都需要绕路才能拿到,不能顺路捡,谁会浪费体力去拿那个?打这个不就是为了宝珠吗?真的意义不明,我还是摆烂吧
♥ 2 ↩ 2
等着炎上滑跪,新养成什么玩意额[笑哭]参照之前的炼成首饰,先观望一下吧
♥ 2 ↩ 2
国服来预习了。写成函数图像舒服多了,比一堆公式清楚。
♥ 1
月哥辛苦了 就是有点难啃得消化消化 到时候有问题再问问你()
♥ 1 ↩ 1
目前14w保底的练度,是优先洗一套六星还是打这个迷宫低层更好呢?
♥ 1 ↩ 3
[辣眼睛]13000左右的战力估计打着累。。。
♥ 1 ↩ 2
所以苍井直接减伤30%是吗[脱单doge]
♥ 1 ↩ 1
这个多少战力能打啊
♥ 1 ↩ 1
计算越来越复杂了…还得改计算器去
♥ 1