【假如战雷出了苏-15】轮椅还是开线拦路虎?一架没有内置机炮、没有干扰的11.0飞机,怎么玩?
合集 · 假如战雷出了? (12)
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Description
2026年战雷新年贴画中,除了F-16XL,那个双三角翼的剪影正是苏-15!作为苏联冷战时期的国土防空截击机,它能否在战雷的空战环境中找到一席之地?本期视频将从游戏性角度深入分析苏-15系列的可能表现: 四个可能型号:早期型、后期型、T型、TM型,权重如何划分? 动力、爬升、续航,数据对比歼-8Ⅱ/米格-21到底谁更强? 仅有2-6枚导弹、无机炮、无干扰物?生存性究竟有多差? 雷达只有基础脉冲模式,下视下射完全缺失,中距战怎么打? 双三角翼真能提升机动?翼载荷暴露先天短板! 历史中的争议击落事件,我们该如何理性看待? 拒绝维基百科式照搬,只聊战雷玩家关心的干货!当然,一切基于现有资料与游戏环境推演,实际实装可能存在偏差。如果你也想提前了解其他载具的战雷前景,欢迎在评论区告诉我~ 再次感谢@小萌豚_official 提供的字幕以及素材拍摄。 参考资料: BUTOWSKI P, PANKOV V, PONOMAREV V. Suchoi Su-15 Flagon(苏霍伊苏-15“细嘴瓶”)[M]. Poland: AJ-Press, 1994. GORDON Y, KOMISSAROV D. Soviet Tactical Aviation(苏联战术飞机)[M]. England: Hikoki Publications, 2011. GORDON Y, KOMISSAROV D. Flight Craft 05: Sukhoi Su-15, the 'Boeing Killer'(苏霍伊苏-15 波音杀手)[M]. Pen & Sword, 2015. GORDON Y, KOMISSAROV D. Sukhoi Interceptors(苏霍伊截击机)[M]. United States: Schiffer Publishing, Ltd, 2019.
Comments
有史以来kd比最高的战斗机[少女乐团派对_等一下][少女乐团派对_等一下][少女乐团派对_等一下][少女乐团派对_等一下]
♥ 350 ↩ 6
感觉这类苏系截击机就不适合战雷体系,毕竟苏联体系里的截击机基本就是地空导弹的延伸,除了侍服导弹的设备之外就什么都没有了,甚至瞄具都只有二战水平的简陋瞄具,作用也是可有可无。在战雷体系里天生就是残疾人,除非给虚空加一点辅助设备,不然玩起来会很怪,强度也上不去吧[笑哭]
♥ 321 ↩ 21
我靠,小时候看的书里面加加林之死有一大堆阴谋论就是没说苏15气流问题
♥ 140 ↩ 8
那我觉得苏15早期应该去10.0甚至更低,因为他都不如鬼怪
♥ 126 ↩ 22
感觉15早甚至比f106还拉胯,也就导弹可能比超级猎鹰要强,真要出的话,感觉权重会和106差不多,在9.3上下那样
♥ 80 ↩ 13
苏霍伊在su27之前一直都设计的是一根圆棒插俩翅膀,气动设计完全比不过米高杨,能造出su27还是因为中央流体研究院提供了中央升力体的研究成果
♥ 73 ↩ 4
额…………咋说呢,大问题还是有一些,一个个说吧……………… - 1.SU-15T和SU-15TM在雷达设备上的区别是很大的 SU-15T配备“台风”,SU-15TM配备“台风M”,大大提升了可靠性的同时抗干扰能力也大幅提升,个人觉得不能一概而论 (不知道“抗干扰能力”这一项在战雷里能有多大体现,更难脱锁?) - 2.SU-15T的产量确实低,但是不是10架是20架 - 3.SU-15T产量低是因为设备可靠性太差,大多被扔给了空军院校当教练机,少量SU-15T在各个研究院跑活 - 4.SU-15T和SU-15TM在外观上的区别不大不小,主要集中在雷达罩。 SU-15T的雷达罩是老款SU-15同款的尖锥型雷达罩,搭配“台风”雷达时发现雷达屏幕上老是有杂波(后来发现是内部反射导致的)SU-15TM改进成“台风M”雷达时顺势更换了尖顶型雷达罩(我比较习惯叫“尖卵形”),杜绝了这一问题,但是新雷达罩阻力增大,飞行性能“六边形”直接缩圈(就是……全面变差了一点,升限/航程/速度全往下掉) - 【题外话】 按照SU-15T/TM研发时的愿景,对地武器是有火箭巢和重型火箭弹(S-24)选项的,炸战区似乎有点希望?
♥ 63 ↩ 11
两叉子[墨镜]
♥ 51 ↩ 5
su15都出了再出个拦截大韩航空007号班机的单人任务吧[doge]
♥ 36
SU15战绩如下: 韩国747客机一架 韩国707客机一架 米格15一架包括驾驶员尤里加加林(存疑,是加加林六种可能的死亡原因之一)
♥ 33
感觉苏军应该不会拿苏15这样的飞机挂铁炸弹去炸人,对地挂载的资料估计还挺难找的[笑哭]。现实中,这种飞机基本都是拿去高空高速拦截的,靠着地面雷达指示的情况下,还是可以完成作战任务的。但是战雷这个权重一大堆贴地炸战区的,哪怕愿意打空战,也可能因为飞机性能的原因爬不高。战雷要是出冷战初期的这种截击机的话,搞不好直接会往游戏里头批量添加开线拦路虎[热]
♥ 27
全面給高了,早期型和F106大差不差,9.3/9.7,這雷達彈看起來完全不如R3R,後期型可以放到9.7/10.0,沒有熱誘僅僅是多了2發R60,參考蘇17M2(雖然他還是高了的),同權重不存在打贏幻影3C/5F J35D的可能性 15T可以放到10.3/7,感覺作戰效能和SMT差不多,高空更好低空更差
♥ 31
22:44 作为一个现实中的中系玩家,我得说现代人想不明白很正常。冷战已经结束35年了,大部分人都没经历过没有GNSS的时代,也无法理解七八个国家为什么会有二十多个公共频道。我们现在熟知的由各种技术与规则构建起来的,近乎绝对安全的全球交通体系,事实上也才建立不到30年。
♥ 26 ↩ 1
早期型得放9.3,我冲系大鲶鱼连续玩了几个月对能匹配到的8.7~10.3飞机都门清[笑哭]导弹要是不比aim9e强那这个飞机就不如f106和104(苏系超音速海雌狐说是)[妙啊] 晚期型放10.0-10.3倒是没意见的,毕竟有机炮和干扰物吊舱,导弹升级后就力压一众9.7飞机了,对上F8U和J35也有一战之力[OK]
♥ 26
除非这东西打配件能把它配套的国土防空军GCI系统打出来,放这些权重都是高了,(这个配件大概可以让导弹有一定的射后不管能力)F-106和米格25或许也可以出类似的配件。这原因其实就是截击机根本就不是为安东星环境设计的。
♥ 16 ↩ 4
没有干扰能遇到9b强度以上的空空导弹的飞机和没有主动弹能遇到主动弹的飞机都是垃圾,这种跨代碾压无解
♥ 15 ↩ 28
没干扰呆11.0,被花式射成什么样的泡芙我都不敢想。
♥ 15
苏联的飞机怎么这么乱,这么杂啊?恨不得一个功能造一架飞机
♥ 11 ↩ 18
建议给老米一架,保护双子塔[doge]
♥ 13 ↩ 4