下一个大型RPG整合包就在这!集成MC/Integrated MC整合包宣传片&汉化发布

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Description
https://youtu.be/UFuLg6GCfXA
整合包版本:1.20.1 Forge
整合包介绍:BV14jNoziEoS
整合包地址:https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/integrated-minecraft
汉化下载:https://vmct-cn.top/modpacks/imc (打不开用备用链接)
备用链接:https://vmtop-test.web.app/modpacks/imc
I18n汉化模组下载:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/i18nupdatemod
汉化组交流群:https://qm.qq.com/q/M3F58SbSi4

Comments

猫菇_ 2025-06-21

看他介绍真是说到点上了。绝大部分整合包内容其实都很割裂。

♥ 363 ↩ 10

999mhg 2025-07-03

这个包我刚玩完,给大家分享一下个人经验吧。当然只是我个人 毕竟我只是个萌新,里面好多mod都是第一次接触,像是铁魔法新生魔艺机械动力神化这些包里主流的我都是第一次遇上,玩的不好。 首先是发育,开局过一遍任务书然后打开村庄章节,免费领一张村庄地图,这里我推荐城堡开,虽然我一开始不是城堡开,但我会以城堡开来介绍,因为不是城堡开的话绿宝石的收集有点麻烦,我玩的时候前期就很缺绿宝石。 其次是探险这方面,这个包基本上是建筑越小越安全,前期看到的建筑能探索就探索了,其中高位换魔者高塔和冰霜术士高塔以及法师塔前期都有不小的探索价值,主要是探索难度简单,前期也没必要打高位换魔者跟冰霜术士,摸走他家里的宝箱难度很小,能直接过渡到中期铁魔法。

♥ 197 ↩ 67

软件碳化师ruka叔 2025-06-23

翻来覆去的还是这些东西,机械动力,新生魔艺,诡厄巫法,简易刀剑,冰火。。都玩腻了

♥ 123 ↩ 15

花植物 2025-06-21

和十来个朋友一起玩了二十来天把这个包打通了[Cat_coffeebath]

♥ 107 ↩ 32

轻雨不是语 2025-06-21

这个包的冒险流程不是很明确,很多时候其实压根不知道要干什么,大毕业神装只是跑跑图,还是不知道自己怎么推进主线,而且新生魔艺在这种包里面还是太超模了,到后面基本是搜集隐藏合成表。

♥ 52 ↩ 7

此乃一根葱 2025-06-21

这个整合包有些很恶劣的改动,各位玩之前应当知悉: 1. 野生传送石碑大多不能挖下来。如果一个结构内生成了多个传送石碑,那么其中有一个无法挖下来,其他都可以。若想自己做,还必须把机械动力发展到粉碎轮后,恶心完了。 2. 存储整合器用的是机械动力的附属模组,也就是说至少要到机械动力的黄铜时期才能造出来。而这种前期刚需的工具,整合包却把其任务放在强化合金板时期,纯纯浪费时间。 3. 背包物品栏像金子做的。作为一个主打探索的整合包,传送石碑给的吝啬,背包空间给的更吝啬,也是没谁了。 4. 反正这整合包是真的很大变。如果你发现自己把鼠标移动到某些按钮上会卡顿,那是因为作者为他们使用了上万分辨率的贴图。

♥ 115 ↩ 15

luofan65 2025-06-21

这个汉化有解决隐藏合成配方问题吗?

♥ 44 ↩ 6

薄荷味的苦瓜 2025-06-21

这啥情况 → 远程服务器返回错误: (403) 已禁止。 在 PCL.ModNet.NetFile.Thread(NetThread Info) 错误类型:System.Net.WebException

♥ 35 ↩ 3

辕殇戮 2025-07-15

怎么说呢,现在大部分整合包就是几个大mod都一起,然后经典各玩各的,没有联动,有也只是靠匠魂以及其他吃材料的mod连在一起(还是要造个家)。而且现在生成的建筑散的稀碎,不如搞个任务地图mod,可以在生成地图时根据生成的建筑物来生成道路连接起来,然后地图本体可以根据建筑物的规模大小来决定地图上点的大小,联动生成的道路一起标上,这不就很有冒险感了,然后这个mod会给你发布任务清理目标地点可以给予奖励,也可以在大中结构的建筑物里生成精英boss,打败可以给好的奖励箱(打副本,懂?),奖励可以根据建筑所属的mod来分发,也可以联动那些给装备特殊词条或者品阶的mod。先不说这能不能解决大部分mod在包里各玩各的的问题,至少在探索方面绝对有参与感了,而不是在那里拔剑四顾心茫然,比不知道自己要干什么要来的好。[思考]

♥ 28 ↩ 3

神奇蜜瓜 2025-06-21

玩的时候在铁魔法地下墓穴的升级版boss(找到一个叫觐见死王的卷轴召唤的)那里卡住了,打到一个固定的血量就直接消失,但是屏幕滤镜都永久留着……; 天空竞技场可以跨流程偷跑很多掉落物素材,但是居然完全没有任务列表介绍; 新生魔艺的装备+纤维的整体性能和手感都远远优于配方复杂很多的冰与火龙钢衍生装备,玩这个包有80%的时间穿着同一身东西……; 部分派系的流程设计一坨矢,比如你玩着铁魔法的火焰/末影学派,你为了拿到毕业装备应该去挑战伊格尼斯/利维坦,这两个boss作为对应流派的关底居然免疫火/末影法术🙄

♥ 24 ↩ 3

城夜 2025-06-21

还是不明白主题是什么

♥ 14 ↩ 10

EchoHolmesAria 2025-06-23

2:23 这个地方已经看得出来很卡了

♥ 12 ↩ 1

二狗子za 2025-06-22

这个整合包确实挺好玩的,因为加入了Integrated系列模组,所以里面结构算是我最近玩过的包里见到最精良的了,并且相关配方和一些生物数值也做了修改,的确就跟介绍一样是各种经典模组的“整合”版。而且不同结构里奖励并不重复,作者还加入了很多隐藏配方和剧情书需要去摸不同结构才能解锁。 缺点就是优化上差一点,世界仍然只有主世界、下界和末地,还有任务书还缺少完善,基本就是各种模组只给了入门的相关任务,但好处是作者现在还在不断更新,后续也会有更完善的任务书。 喜欢原版增强这种风格的、节奏稍微慢一点的可以试试,这个包因为配方融合性所以需要点肝度,但数值相关也做了平衡,所以可以玩挺久的。

♥ 12 ↩ 1

fake8864 2025-06-21

?啥也没介绍的感觉,不着重介绍怎么集成的,光在那说有怪物有地牢,哪个冒险包没有这些啊。。

♥ 12 ↩ 3

AZh4O 2025-06-21

他的模组做的真的很强 我自己就组了他的包 但是魔改程度没有那么高 也没剧情[doge]

♥ 12

卫宫澪 2025-08-25

我和朋友玩了几天,目前体验下来有几个体验说不上好的方面:首先是正常情况下自然生成传送石碑不能被挖掘,作者改了普通石碑合成配方,但是却没有改特殊石碑合成配方;整合包魔改了大量制作配方需要同时发展机械动力,炼金模组,新生魔艺还有一个什么赫菲斯托斯锻造,将很多原本获取方便的物品变得难以获取;然后是我觉得体验最差的一点是整合包的盔甲和附魔性能较差,可能被调过数据让玩家变得很脆,我在野外穿着全套保护五的下界合金甲被一个堕落骑士三刀砍死这还不是什么厉害的怪;最后一点就是作者虽然加了神化但是大大限制了附魔等级上限导致神化的提升非常有限,而且由于作者魔改了附魔经验设置导致低等级附魔几乎不耗经验高等级附魔一下就是十几级。我觉得还是有很多可以优化的地方

♥ 8

会炒饭的龙虾 2025-08-02

不知道是不是版本问题,我玩的是整合包1.5.9的版本,覆盖的1.5.6的汉化文件,也装了那个汉化模组,但是发现有部分秘密配方名字消失了,并且ftb任务也无法识别,最揪心的是我在下界用诡诈之焰开取匣子时居然是空的。我不知道是不是版本问题,还是汉化本身的问题,希望大大可以检查一下

♥ 7 ↩ 1

DD地址 2025-06-21

这包之前玩他总会强行把我的渲染距离和模拟距离拉到10(自己改了也会动),不知道是不是作者有意为之还是说其他mod导致的,优化还不太行,在一搞真带不动。

♥ 7 ↩ 1

ILLLLUYYYY 2025-07-02

这个整合包好玩,但是真的不喜欢机械动力,我玩了很久,发现有的内容和机械动力捆绑我就弃了,不过整合包做的很好,很用心

♥ 5

最强大的智獐 2025-12-01

传说石碑无法破坏的,想改的把config文件里的waystones-common里的If enabled, waystones generated in worldgen are unbreakable. generatedWaystonesUnbreakable = false 改成false就行。 跑图太恶心了说实话。

♥ 4