逐梦_杨元杰 2023-04-23 想了想还是把原话发出来吧,要不然说的不清不楚的,大家以后说话也要注意点,就3个人的小群,他们也一层一层往上报,我当时是真的没有想到会这样,看到这个评论,以后大家也多长个心眼吧。 ♥ 1273 ↩ 183
SofaPotatoHR 2023-05-16 你这波创业抗风险能力几乎为0,后面任何时间投入如果不能稳定变现,马上就要回去打螺丝的。小作坊成功要么收益稳定持续发展,要么遇到一波收益爆发能够支持你细工出慢活,目前看你二者都不具备,还是很难的bro,你的机会只有你的这个游戏又快又好的成功发售这一次,这很难,但心态到七八月后别急,心态平稳,手上工作别停,总有希望的。记得随时预备好planB,人生不是单行道,烦恼了也别钻牛角尖哦[脱单doge] ♥ 1111 ↩ 76
谁知道啥名字啊 2023-05-16 额。。。你是腾讯子公司员工吧,一般真正内部腾讯员工前端开发都到25k-30k,你降薪到15k我是没有想到的,甚至不如一些功能测试的薪资啊,加油吧,今年行业很差,有份工作先保命再说,创业太缥缈了,别想太多,而且先提高个人技术还是重点。。。优秀的人终归会发光的加油,同行[微笑] ♥ 251 ↩ 38
凉水泡板蓝根 2023-05-16 我看了下,单纯得不懂人情事故的原因,错不在up,但是up没有和光同尘,错的是这个世界。还有我觉得人情世故是个贬义词,但是人在江湖身不由己啊,你必须会。 ♥ 180 ↩ 22
勇敢的人先感受世界z 2023-05-16 tx这个公司我是真喜欢不来,我今年三十岁小学就用qq到玩它的游戏这么多年了还是挺恶心的游戏策划也是很恶心比如dnf的策划懂得都懂[doge] ♥ 93 ↩ 5
L丶配角 2023-05-16 个人感觉哈,一个人的能力和精力都有限,你这10个月的缓冲怕是不太够哦,我不是游戏专业的,是计算机科学与技术的,目前工作脱离了互联网行业很轻松(当然工资也不到之前的一半[tv_笑哭]),喜欢玩游戏,早就想学学开发游戏,如果up有兴趣,可以互粉一下,沟通一下,看看我们有没有可能协作一下[tv_doge] ♥ 87 ↩ 15
KK是王口丁 2023-05-16 只要不是学生就能看得出来谁的错,你做的与需求不符,那不就是随心所欲的做功能吗?别人说的没错,你还在否定别人的努力,自己一点沟通都没有。被开了也没有意识到自己问题,反而想用这个事蹭热度。你自己做独立游戏以为就不用再跟别人沟通了吗?且不说你从来没负责过一个游戏的框架搭建,就算游戏做出来,你也要聊市场和发行,你签代理也要跟代理沟通。这样你想50w做游戏,只觉得太儿戏。我也是游戏行业的,也和腾讯合作过。这样的态度,不看好你的游戏回本,能回本的话我买一份 ♥ 76 ↩ 10
再改需求是修勾 2023-05-16 我是做产品助理入行,慢慢转项目管理。 根据up发的截图,我基本上可以知道是什么情况了,这种事情在项目管理中太常见了。延期这种事情,完全是可大可小,但是把矛盾激化就没有必要。 又不是全线延期,风险管理本来就应该把局部延期的情况考虑进去。 合理的解决方案是,直接说你的想法,就是交互给的东西有问题,但是你想补救最后没救回来。相信我,只要是一个合格的产品,都会帮你把事情处理清楚,然后抗下延期压力。 这件事哪怕你有问题,策划有问题,但最终问题绝对还是要产品去负责的。作为一名产品,如果没有这点危机处理能力,没有安抚组员的能力,那索性退下来当个助理算了。 ♥ 55 ↩ 3
一千四百克 2023-05-16 好家伙,你居然在成都,我就说这背后的CCEC咋这么熟悉呢[doge]我也是游戏行业的打工人,纯游戏研发成都这边除了腾讯西山居完美这种大厂,还有多益,小点的三线也就余香,趣乐多这种了,成都游戏公司很少,以你的能力去杭州网易入个职不是很轻松么 ♥ 53 ↩ 2
读书人窃书不为偷 2023-05-16 开摆就完事了 正常干好自己的工作 别管做的好不好 ,做完就行 做不好领导批评哪里有问题 ,那就改哪里的问题 混日子挣钱嘛 不寒碜 ,也别没事在工作群里聊天干啥 潜水 死命的潜 ♥ 42 ↩ 2
Comments
游戏最缺的是玩法创新,而不是摘抄,整得跟写论文似的。 魔兽世界开元了现在几乎所有网游玩法,玩腻了,是时候出个新玩法了。
♥ 1548 ↩ 38
想了想还是把原话发出来吧,要不然说的不清不楚的,大家以后说话也要注意点,就3个人的小群,他们也一层一层往上报,我当时是真的没有想到会这样,看到这个评论,以后大家也多长个心眼吧。
♥ 1273 ↩ 183
你这波创业抗风险能力几乎为0,后面任何时间投入如果不能稳定变现,马上就要回去打螺丝的。小作坊成功要么收益稳定持续发展,要么遇到一波收益爆发能够支持你细工出慢活,目前看你二者都不具备,还是很难的bro,你的机会只有你的这个游戏又快又好的成功发售这一次,这很难,但心态到七八月后别急,心态平稳,手上工作别停,总有希望的。记得随时预备好planB,人生不是单行道,烦恼了也别钻牛角尖哦[脱单doge]
♥ 1111 ↩ 76
你这不是接锅么,本身实现不了的功能,别人的问题,不去请示上级,自己默默干,干成了领导邀功,干不成锅就是你的,你这确实是沟通有问题
♥ 757 ↩ 12
真可怕,加班到11点,怪不得每次路过腾讯的楼灯都亮着。[支持]
♥ 311 ↩ 40
额。。。你是腾讯子公司员工吧,一般真正内部腾讯员工前端开发都到25k-30k,你降薪到15k我是没有想到的,甚至不如一些功能测试的薪资啊,加油吧,今年行业很差,有份工作先保命再说,创业太缥缈了,别想太多,而且先提高个人技术还是重点。。。优秀的人终归会发光的加油,同行[微笑]
♥ 251 ↩ 38
我看了下,单纯得不懂人情事故的原因,错不在up,但是up没有和光同尘,错的是这个世界。还有我觉得人情世故是个贬义词,但是人在江湖身不由己啊,你必须会。
♥ 180 ↩ 22
tx这个公司我是真喜欢不来,我今年三十岁小学就用qq到玩它的游戏这么多年了还是挺恶心的游戏策划也是很恶心比如dnf的策划懂得都懂[doge]
♥ 93 ↩ 5
个人感觉哈,一个人的能力和精力都有限,你这10个月的缓冲怕是不太够哦,我不是游戏专业的,是计算机科学与技术的,目前工作脱离了互联网行业很轻松(当然工资也不到之前的一半[tv_笑哭]),喜欢玩游戏,早就想学学开发游戏,如果up有兴趣,可以互粉一下,沟通一下,看看我们有没有可能协作一下[tv_doge]
♥ 87 ↩ 15
只要不是学生就能看得出来谁的错,你做的与需求不符,那不就是随心所欲的做功能吗?别人说的没错,你还在否定别人的努力,自己一点沟通都没有。被开了也没有意识到自己问题,反而想用这个事蹭热度。你自己做独立游戏以为就不用再跟别人沟通了吗?且不说你从来没负责过一个游戏的框架搭建,就算游戏做出来,你也要聊市场和发行,你签代理也要跟代理沟通。这样你想50w做游戏,只觉得太儿戏。我也是游戏行业的,也和腾讯合作过。这样的态度,不看好你的游戏回本,能回本的话我买一份
♥ 76 ↩ 10
牛逼,25就拥有自己的野马了,我26了读研读的觉得自己一事无成
♥ 73 ↩ 4
太惨了,喷个策划被推了,我都是喷法人[喜极而泣]
♥ 71 ↩ 2
努力拼命工作是为了更快的把钱给医院[辣眼睛]
♥ 56 ↩ 2
我是做产品助理入行,慢慢转项目管理。 根据up发的截图,我基本上可以知道是什么情况了,这种事情在项目管理中太常见了。延期这种事情,完全是可大可小,但是把矛盾激化就没有必要。 又不是全线延期,风险管理本来就应该把局部延期的情况考虑进去。 合理的解决方案是,直接说你的想法,就是交互给的东西有问题,但是你想补救最后没救回来。相信我,只要是一个合格的产品,都会帮你把事情处理清楚,然后抗下延期压力。 这件事哪怕你有问题,策划有问题,但最终问题绝对还是要产品去负责的。作为一名产品,如果没有这点危机处理能力,没有安抚组员的能力,那索性退下来当个助理算了。
♥ 55 ↩ 3
好家伙,你居然在成都,我就说这背后的CCEC咋这么熟悉呢[doge]我也是游戏行业的打工人,纯游戏研发成都这边除了腾讯西山居完美这种大厂,还有多益,小点的三线也就余香,趣乐多这种了,成都游戏公司很少,以你的能力去杭州网易入个职不是很轻松么
♥ 53 ↩ 2
我喷他的原话是:以为都像你策划一下打几个字一个功能就出来了?之前有放聊天截图的,但是现在不让放,给隐藏了,这里说明一下。[doge]
♥ 52 ↩ 11
腾讯游戏策划还是挺牛逼的,毕竟连代理都代理不好,抄都不会抄,md,部落到底什么时候才能更,除了更礼包和令牌,其他啥都没有,火遍全球的游戏,唯独国区凉了
♥ 49 ↩ 4
开摆就完事了 正常干好自己的工作 别管做的好不好 ,做完就行 做不好领导批评哪里有问题 ,那就改哪里的问题 混日子挣钱嘛 不寒碜 ,也别没事在工作群里聊天干啥 潜水 死命的潜
♥ 42 ↩ 2
《还不小心带上了所有的策划》 虽然是同行,但你这和同事之间的对话,还是觉得你心智太年轻了。
♥ 29
搞独立游戏的就得叛逆点
♥ 29 ↩ 1