我赌上了人生,只为做出一款游戏
合集 · 《孤城》 (5)
Description
大家好久不见。 这期视频想和大家聊聊,我这些年的游戏研发经历,也会带大家看看我正在制作的游戏。 《孤城》将于 10月19日参加Steam新品节,计划于 2027年1月1日开启Steam抢先体验。 《摩托娇娘》也会继续打磨,预计 2027年以完整版登陆Steam。 接下来,自媒体更新也不会断了—— 持续更新,持续爆种。 如果你对我们的游戏感兴趣,欢迎帮忙点个愿望单,也别忘了三连+关注。 我们游戏里见。
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Comments
【《帝王之路》实机游玩-哔哩哔哩】 https://b23.tv/EpUi0pU这里有up另外一款游戏测评
♥ 4
独立游戏不要当工作。。。steam上独立游戏挣钱的只有15%。。。[笑哭] 如果自己在美术和玩法方面方面不行可以考虑找个美术方面的合作。目前steam好评率最高的20个独立游戏中,作者11个是程序出身,5个是美术+程序,3个是美术,1个是文案。
♥ 12 ↩ 2
美术太烂了。我是说,美术理念。末日里硬塞美少女给人一种明日之后的廉价感。是不是后期还要出超级摩托
♥ 7 ↩ 1
看着很不怎么样啊 像免费素材凑出来的[笑哭]没钱没人怎么不做做小游戏呢 上来就是这种大工程
♥ 5 ↩ 1
美术风格太普通了,没特色
♥ 3 ↩ 2
[来自星尘_wink][支持]
♥ 2
……比得过【死寂】吗,有核心玩法吗 这是个问题
♥ 4 ↩ 9
…买皮肤的游戏你做个第一人称?我们看啥[妙啊]
♥ 7 ↩ 5
没什么新意啊,都是陈芝麻烂谷子的东西
先祝你成功,游戏大卖。在这里我想给所有创业者提个醒,并非对UP说的,UP已经有过经历和体会了。创业当然有人是欧皇,从开局就爽赚,但更多是要熬。李嘉诚这个人的屁股虽然歪,但是他的那句话是有道理的“创业者一定要先解决生存问题”。就说游戏科学,他们不也是先搞出来了一个赚钱的网游才去逐梦黑神话,很多人应该都被当初他们那句“公司现在资金充足,可以保证游戏顺利开发”这句话震撼到了吧。但其实这才是一个成熟的人,成熟的团队该做的事情。没人不喜欢一夜暴富,但事实是一夜暴富的人凤毛麟角,暴毙的人倒是随处可见。无论各行各业,请各位创业前一定要谨慎。最后再次祝UP接下来都会顺风顺水顺财神!祝各位B友都能万事胜意!
♥ 1
劝你一句,不要搞这种煽情营销,这种事情是在你的作品已经受到社会认可了才可以做,而目前从你放出的这段玩法视频来看难度很大。
前言不搭后语,充满篇幅的自我感动,美术界的一句话,“一幅画就能代表作者当时作画的状态与对这幅画的态度”。
我是真金白银70块创世档的支持者,但我还是要说一下啊,真没必要拿所谓的“瑟瑟”当宣传卖点吧,现在大家都知道国区游戏是个什么情况。尤其是你视频里怎么还有有意无意的反复暗示,这种流量吃不得,只会在发售后遭反噬,之前B站几个例子你应该也多多少少了解过一些。不是说到时候给角色穿几套清凉衣服,搞几个破洞或者死亡动画,再开个创意工坊就能圆过去了,小众游戏没什么人做mod的,何况创意工坊本身也有一定的社区监管。现在你这么宣传,真等发售了被一顿骂,到时候如果说“我免费给大家玩怎么还骂我,我已经把游戏做到我认为的最瑟的程度了”类似的话,是平息不了玩家的情绪的。还是安心做游戏吧,擦边肯定不反对甚至可以说越多越好,但是拿这个当主要卖点,会把你自己和你团队里的几个弟兄推向深渊的。
[白荆回廊_期待]
♥ 1
内存跟显卡还有硬盘应该挺保值的吧?[doge]
真的不能给女生多穿点衣服吗
真要靠擦边内容赚钱没必要硬缝fps,说难听点就是两边都不讨好,失败也不奇怪,立项都立不对。 什么叫:有的人喜欢涩涩,如果只要末日沉浸感,只玩fps就好? 玩家的选择很多,为什么要选择你的小作坊游戏,大厂的fps游戏还不够多吗?
♥ 2 ↩ 2
第一次刷到你,单凭“堵上人生,做一款游戏”,没理由不关注你。 看见了曾经的自己。
支持每一个有梦想的人