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合集 · 百科全术 (15)
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Description
{
"pack": {
"pack_format": 15,
"description": "吊人魔术师"
}
}
后面那个长的,我强烈建议直接改原版
Comments
00:24 创建文件夹 创建一个文件夹 00:27 在文件夹中创建文件夹data data是数据库的意思 00:31 这里创建了一个文本文档并创建了一个...
♥ 75 ↩ 3
事实上这里自定义的是进度,而不是成就 1.12以后JE的成就系统改成了进度系统 不过我更想看UP用模组自定义JE1.11前的真.成就系统 (据说很多是硬编码) 甚至在BE上做出能拿到Xbox点数和PlayStation奖杯的自定义基岩版成就[doge]
♥ 65 ↩ 3
新手推荐使用vscode,这样可以更清楚的看到自己错哪
♥ 39 ↩ 15
拿记事本写json,讲究() 建议各位还是拿个文本编辑器去写,不然很容易乱,比如sublime txt,如果想要支持插件的文本编辑器那就vs code,不要用记事本_(:зゝ∠)_
♥ 31 ↩ 5
建议使用VS Code加插件来写,自带代码补全,很方便()
♥ 27 ↩ 6
今天教大家一个编程 当绿旗被点击 重复执行 如果获得50个蛋糕? 那么 下一个造型 等待三秒 显示 挑战已完成! 世界上没有比这更好的蛋糕了 结束[doge]
♥ 26 ↩ 1
大家不要被骗了,代码其实含有病毒,装完之后系统自动给了up一个三连[doge]
♥ 21
我看了一下,然后默默的打开了我的MCreator
♥ 21 ↩ 10
谢谢UP,做的很详细,也一次成功了[支持] 但是有一点不会,如果要做一个只有获得带有特定nbt标签的物品才能完成的进度怎么做,比如要获得特定附魔的铁剑才能完成的成就?[思考]
♥ 15 ↩ 1
代码中的15是版本,可对照下方替换 (转自zh.minecraft.wiki) 1对应1.6.1(13w24a)至1.8.9 2对应1.9(15w31a)至1.10.2 3对应1.11(16w32a)至1.12.2(17w47b) 4对应1.13(17w48a)至1.14.4(19w46b) 5对应1.15(1.15-pre1)至1.16.1(1.16.2-pre3) 6对应1.16.2(1.16.2-rc1)至1.16.5 7对应1.17(20w45a)至1.17.1(21w38a) 8对应1.18(21w39a)至1.18.2 9对应1.19(22w11a)至1.19.2 11对应1.19.3快照22w42a至22w44a 12对应1.19.3(22w45a至1.19.4快照23w07a) 13对应1.19.4(1.19.4-pre1至1.20快照23w13a) 14对应1.20快照23w14a至23w16a 15对应1.20(23w17a)至1.20.1 16对应1.20.2快照23w31a 17对应1.20.2快照23w32a至1.20.2-pre1 18对应1.20.2(1.20.2-pre2至1.20.3快照23w41a) 19对应1.20.3快照23w42a 20对应1.20.3快照23w43a至23w44a 21对应1.20.3快照23w45a至23w46a 22对应1.20.3(1.20.3-pre1)至1.20.5快照23w51b 24对应1.20.5快照24w03a至24w04a 25对应1.20.5快照24w05a至24w05b 26对应1.20.5(24w06a)及以上版本
♥ 14 ↩ 3
MC支持使用文件夹方式的数据包和资源包,想即改即试的可以不压缩直接把文件夹放到datapacks目录里,修改完成后游戏里/reload就可重载
♥ 12 ↩ 3
如果多人联机需要咋样呢[来古-呆滞]
♥ 7 ↩ 6
{ "pack": { "pack_format": 15, "description": "吊人魔术师" } } 后面那个长的,我强烈建议直接改原版
♥ 7
请问up, "requirements": 【 【 "iron" 】 】, "sends_telemetry_event": true (进度“来硬的”部分代码)用什么用处?可以删掉吗?
♥ 6 ↩ 4
建议不要用记事本,用VSCode
♥ 6
像这种复制法最容易出现括号不对等
♥ 6
看我自定义的宝可梦成就
♥ 5 ↩ 8
我的为什么不行啊[脱单doge] { "parent": "minecraft:story/enter_the_nether", "display": { "icon": { "item": "minecraft:lever" }, "title": "我找到了钥匙!", "description": "拿到一个拉杆", "announce_to_chat": true, "show_toast": true, "frame": "task" }, "conditions": { "items": [ { "items": 【 "minecraft:lever" 】 } ] }, "trigger": "minecraft:inventory_changed" }
♥ 4 ↩ 5
冈易没有
♥ 4