不需要MOD!MC原版自定义合成表配方4分钟教程!
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Description
录视频的时候睡着了,所以录的比较仓促,感觉好多东西没讲到 但是术术相信你们! 点个赞吧!
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当初也是这样一步一步摸过来的。先用有道翻译一点点理解代码,一点点把内容更换,再检查运行的结果,不断循环直到结果理想,比如汉化贴图模型配方音效进度…… 没事的时候拆拆模组文件,看看里面东西都有啥用,都能咋改,相信这是大多数"散修"的练功之法。
♥ 135 ↩ 10
up主讲的很简单易懂 我都有点想去做个数据包了 up加油
♥ 47 ↩ 1
upup,改装备栏的地方在哪啊,玩机械动力的喷气背包的时候会把胸甲位置占用,加了鞘翅插槽之类的并且改了饰品数量之后发现项链,披风之类的标签喷气背包放不下去,必须是胸甲,所以有没有办法弄出两个胸甲位置或者让喷气背包的标签可以放入哪个饰品栏(1.19.2 Fac)
♥ 43 ↩ 4
{ "type": "minecraft:blasting", "category": "blocks", "cookingtime": 10, "experience": 1, "group": "smooth_stone", "ingredient": { "item": "minecraft:stone" }, "result": "minecraft:smooth_stone" } { "type": "minecraft:blasting", "category": "blocks", "cookingtime": 10, "experience": 1, "group": "smooth_stone", "ingredient": { "item": "minecraft:sandstone" }, "result": "minecraft:smooth_sandstone" } { "type": "minecraft:blasting", "category": "blocks", "cookingtime": 10, "experience": 1, "group": "smooth_stone", "ingredient": { "item": "minecraft:red_sandstone" }, "result": "minecraft:smooth_red_sandstone" } { "type": "minecraft:blasting", "category": "blocks", "cookingtime": 10, "experience": 1, "group": "smooth_stone", "ingredient": { "item": "minecraft:quartz_block" }, "result": "minecraft:smooth_quartz" }
♥ 21
有没有大佬给写一个火药的合成配方,最好材料用沙子和粘土,感谢。[笑哭]
♥ 19 ↩ 26
这是一只猫猫,路过的人可以摸摸她,但是别摸死了 ⠀⠀⠀ ▃▆█▇▄▖ ▟◤▖ ◥█▎ ◢◤ ▐ ▐▉ ▗◤ ▂ ▗▖ ▕█▎ ◤ ▗▅▖◥▄ ▀◣ █▊ ▐ ▕▎◥▖◣◤ ◢██ █◣ ◥▅█▀ ▐██◤ ▐█▙▂ ◢██◤ ◥██◣ ◢▄◤ ▀██▅▇▀ 祝摸过的人好运连连,身体健康,开开心心哦!
♥ 17 ↩ 1
录视频的时候睡着了,所以录的比较仓促,感觉好多东西没讲到 但是术术相信你们! 点个赞吧!
♥ 16 ↩ 2
如果我改成八个金块+一个金苹果合成附魔金苹果,合理吗[思考]
♥ 13 ↩ 4
下一期视频可以讲一下战利品表,虽然很复杂但是很有用,哪怕讲修改掉落物也行
♥ 13
有没有办法直接合成出带nbt的
♥ 9 ↩ 3
阿婆主[doge]求数据包制作特殊物品材质的方法,三连已献上
♥ 9 ↩ 5
确实好有,我一个朋友弄了一个格雷和热力还有一些的科技mod整合包,把各种相同的mod矿物比如锡给通用了
♥ 7 ↩ 1
json好像不是代码是数据类型
♥ 7
模组物品的剑和工具第三人称模型是拿的物品模型(食物那样形式)
♥ 7 ↩ 1
1.19.2写了个合成附魔金苹果的,同样的存档放服务端显示已加载,但没法合成,放单人存档又可以正常合成,是什么情况[酸了]
♥ 6 ↩ 3
记事本写一半算了。刚好我电脑有Java,还有c+加的编译器。主要还是看不到下划线,我不知道什么原因,而且括号太多了,有些时候看着有点乱。。
♥ 5
我能用手机是是此操作吗?
♥ 5 ↩ 2
upup我修改了打火石的配方,问题来了修改后Pcl启动后会给整个jar包复原,也没办法打开的时候修改,因为占用的问题。
♥ 4 ↩ 4
那么,多人联机修改配方的时候,玩家也需要修改吗?
♥ 4 ↩ 4