伊梨煞白 2022-11-17 其实我还蛮喜欢这个故事的,虽然是个悲剧。如果有第三部,我应该会直接入手。 第一代携者和保护者平静的生活在山上的圣堂里,却因为学会觊觎马库拉的力量,把两人强行分开,两人到死都没能再次见面,死在了痛苦和愤怒之中,造成了查士丁尼大瘟疫。 七百年后,二代携者和保护者,经历种种苦难,追寻着第一代的脚步,最终发现了击败马库拉的方法,却被疯子一般的伯爵夫妻追杀,最后弟弟死在了最爱的姐姐手下,可也引发了黑死病的爆发。 两代携者和保护者其实都没有被马库拉的诅咒击败,他们都败于时代中拥有强大势力的组织,可以说,是时代击溃了他们。 游戏一直在铺垫雨果的死,他在知道诅咒无法彻底治疗时,就几乎放弃了,他是为了姐姐才坚强的活着。正因为雨果是个好孩子,所以他的结局才是死亡。 最后,游戏有可能出第三代的彩蛋,大概是现代背景,试想一下,第三代姐弟追寻着阿米西亚的足迹,借助现代医学和阿米西亚留下的线索,彻底击败马库拉的诅咒,应该很精彩吧。 ♥ 438 ↩ 15
星座之下 2022-11-17 雨果就是代表了中世纪的黑死病瘟疫,这场游戏注定了是一个悲剧,无论是怎么样治疗都不行,那座岛是陷阱,是玛库拉故意引她们过来的,瘟疫无法被治疗,她们永远躲不过,到了哪里都会被人追杀。 ♥ 104
Caroline阿拉斯加환 2022-11-17 就是那种命运的无力感现实的无力感我觉得很真实,因为就像我们普通人一样,有的事情甚至是很多的事情不是努力了就会有结果的,但是对主角他们也是对我们来说过程才是最重要的不是吗,从中学习到了什么,认识了什么新的朋友,看到了什么样的世界,我觉得这两部游戏的故事可能就是想告诉我们这样的道理吧。 ♥ 61
不灭定律 2022-11-17 如果我是编剧,我会在看见幻象那里设置剧情的分叉点,如果玩家坚持救雨果,坚持打老鼠组成的巨人,结局是可以救雨果的; 如果玩家选择扑灭火盆,结局就是be 可惜制作组没有这么做........[无语] ♥ 48 ↩ 4
一苇w以航 2022-11-18 面对无能为力的注定结局却仍然为了改变而义无反顾,我想到了加缪的《鼠疫》和存在主义。这部作品可能无法让玩家感到酣畅淋漓,却在精致的细节渲染和层层递进的情绪刻画中塑造了一个如西西弗斯式的悲剧典型,而我们中的一些人能感受到刻骨铭心的自责、无孔不入的绝望,也有一些人,却找到了对抗虚无、对抗天命所降之负担的力量。 ♥ 25 ↩ 1
Comments
黑死病时代的一对姐弟与可爱鼠鼠们的奇妙爱心之旅~游戏超级棒。
♥ 766 ↩ 42
其实我还蛮喜欢这个故事的,虽然是个悲剧。如果有第三部,我应该会直接入手。 第一代携者和保护者平静的生活在山上的圣堂里,却因为学会觊觎马库拉的力量,把两人强行分开,两人到死都没能再次见面,死在了痛苦和愤怒之中,造成了查士丁尼大瘟疫。 七百年后,二代携者和保护者,经历种种苦难,追寻着第一代的脚步,最终发现了击败马库拉的方法,却被疯子一般的伯爵夫妻追杀,最后弟弟死在了最爱的姐姐手下,可也引发了黑死病的爆发。 两代携者和保护者其实都没有被马库拉的诅咒击败,他们都败于时代中拥有强大势力的组织,可以说,是时代击溃了他们。 游戏一直在铺垫雨果的死,他在知道诅咒无法彻底治疗时,就几乎放弃了,他是为了姐姐才坚强的活着。正因为雨果是个好孩子,所以他的结局才是死亡。 最后,游戏有可能出第三代的彩蛋,大概是现代背景,试想一下,第三代姐弟追寻着阿米西亚的足迹,借助现代医学和阿米西亚留下的线索,彻底击败马库拉的诅咒,应该很精彩吧。
♥ 438 ↩ 15
看到初代携者的下场后雨果求生的欲望感觉就不那么强了,执着的反而是姐姐,一个这么小的孩子能有慷慨赴死的觉悟这很难得。
♥ 289 ↩ 1
一代里有一句话 姐姐跟弟弟说 怪物只不过是未命名的东西罢了,二代姐姐跟弟弟说,你不是怪物[大哭]哭死
♥ 107
雨果就是代表了中世纪的黑死病瘟疫,这场游戏注定了是一个悲剧,无论是怎么样治疗都不行,那座岛是陷阱,是玛库拉故意引她们过来的,瘟疫无法被治疗,她们永远躲不过,到了哪里都会被人追杀。
♥ 104
好心疼雨果,这么小的孩子就要坦然接受自己赴死的宿命,撑到最后都是为了姐姐了,唉……
♥ 71 ↩ 2
[热]如果啊米西亚不杀,补枪的就是卢卡斯
♥ 63
就是那种命运的无力感现实的无力感我觉得很真实,因为就像我们普通人一样,有的事情甚至是很多的事情不是努力了就会有结果的,但是对主角他们也是对我们来说过程才是最重要的不是吗,从中学习到了什么,认识了什么新的朋友,看到了什么样的世界,我觉得这两部游戏的故事可能就是想告诉我们这样的道理吧。
♥ 61
真给写死了我是没想到的,后面隐居我还以为他会蹦出来喊一声姐姐 直到看见墓我才感觉是真的
♥ 51 ↩ 2
如果我是编剧,我会在看见幻象那里设置剧情的分叉点,如果玩家坚持救雨果,坚持打老鼠组成的巨人,结局是可以救雨果的; 如果玩家选择扑灭火盆,结局就是be 可惜制作组没有这么做........[无语]
♥ 48 ↩ 4
其实剧情铺垫很多了,就是救不回来了,但是还是心存侥幸希望有个反转[难过]
♥ 39 ↩ 1
月初看完结局抑郁了两周,不过现在好了,现在有心里准备了……不!怎么可能有心理准备[大哭][大哭]
♥ 37 ↩ 2
面对无能为力的注定结局却仍然为了改变而义无反顾,我想到了加缪的《鼠疫》和存在主义。这部作品可能无法让玩家感到酣畅淋漓,却在精致的细节渲染和层层递进的情绪刻画中塑造了一个如西西弗斯式的悲剧典型,而我们中的一些人能感受到刻骨铭心的自责、无孔不入的绝望,也有一些人,却找到了对抗虚无、对抗天命所降之负担的力量。
♥ 25 ↩ 1
虽然已经知道结局了,但还是想看
♥ 24
命运的无力感,雨果从出生就有的疾病注定对他的家人和周围的人都是诅咒,一次次看见姐姐给的希望,一次次又落下,一次次燃起的希望 却只能给周边的人带来更深的痛苦。
♥ 22
CC明天直播《黑相集心魔》吗?[doge]
♥ 22 ↩ 3
制作组没有心啊....但是不得不说这个故事讲的真是好,至少我是能完全体会到阿米西亚的心情。很久都没有看到这样一个悲剧故事了
♥ 21
看到cc的动态:cc真幽默哈哈哈哈哈 看视频后:…嗯cc是对的(笑容凝固
♥ 15
编剧是懂凌迟的
♥ 14