修改原作设定要慎之又慎:《幻想乡·有罪推定》首发评测
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Description
关于原创设定好不好的问题,每个人都有不同的答案,但本作在设定上的违和感究其根本只来自于一个细节……
Comments
这一作的推理说到底还是基于人与妖,信仰与恐惧的那一套东方底层逻辑。我觉得这样就足够说他是个东方味很足的东方游戏了。现在很多人对东方同人已经产生了自己的思维定势,我觉得能有一些对东方有不同诠释的作品是好事
♥ 134 ↩ 6
玩dome的时候开局给人一种十年前东方网文的味道……
♥ 74 ↩ 9
最大的问题是我只想看灵梦这群妖人互肘[笑哭],弄一大堆二创陌生人类进来,剧情也是,真玩不进去,游戏做得很好,但下次别这样做了,要么自己弄一个世界观别披着东方的皮,要么就别把二创角色弄那么多,不伦不类的是最难受的
♥ 59 ↩ 6
游戏我没买,demo给我的感觉说实话算不上太好,里面的原因之一就是在东方角色塑造上我认为是有点问题的。至少我体验下来觉得像慧音由于身份给的太高,不好随意安排导致她持续失踪;妹红其实没大问题但是奈何手底下人有点抽象导致整体上观感是有所降低的;阿求的出生在我看来更像个“意外”导致寿命论的问题没有了原本的味道——毕竟阿求的相当一部分魅力建立在“御阿礼”上,在有了这层预期之后再看给我的感觉就是“如果你不是她,也好。可你为什么偏偏是她?”而且,以上问题如果是原创那对我是可以容忍的,可作为东方二创就难以抛开这层关系了,这是相当遗憾的一点。
♥ 49 ↩ 6
我对人里的权力斗争真的一点也不感兴趣[幻想乡的日常 第1弹_你谁] 买是买了但真的很难让我有动力看下去
♥ 41 ↩ 34
不符合一设其实不是事,zun自己都在吃设定,尤其是智灵奇传的小五和灵梦让我无力吐槽。能写出一个有意思的东方同人故事就很好了。
♥ 27 ↩ 1
看完评测决定移出愿望单。我这人对悬疑类作品的要求本来就有点奇葩,这种一会儿符合一设一会儿又自己原创还会影响推理的设定肯定会把我看红温[doge]
♥ 16 ↩ 5
玩到第五章,我感觉时间确实改成1998好点[笑哭] 2008太出戏了
♥ 13 ↩ 6
简单玩了一下 没多久就迫害牢求蚌埠住了[东方红与黑_赢!][幻想乡的日常 第1弹_出拳]
♥ 12 ↩ 3
其实还有个问题是,如果人里真有源家,稗田家不可能成为第一豪族。人家什么血脉,你荒山野岭的小家族能比得上吗?这就显得很奇怪了( ゜- ゜)つロ
♥ 11 ↩ 11
我个人的专栏创作标准是:剧情框架我基本遵照原作,人物二设也尽量不与一设起冲突,至于其他的方面,就根据既定人设进行合理延伸,不同角色之间的互动合乎逻辑,但不会出现过分的风评被害,欢迎大家赏鉴。
♥ 9
我想知道这游戏有没有对幻想乡的人妖关系提出什么新的见解,如果有的话也许我会试试
♥ 8 ↩ 1
关于这个问题最好去看一下之前东方幕华祭永夜篇在爱好者中发生的抵触事件,二创作品那么多不符合一设都没人反对,如果不符合一设的问题被拿出来重点谈,那就只能说明不符合一设是其问题中最轻的那个。
♥ 7 ↩ 6
玩了感觉蛮不错的
♥ 3
我打完了, 故事角度很新颖,我觉得非常棒. 至于什么一设矛盾,设计不严谨,或者东方味不够,我是可以容忍的. 或者我就说了,玩了这么多东方同人游戏, 认认真真去花非常多笔墨塑造剧情的也没多少,大多数也就是套改编一下, 我觉得有罪推定这样的游戏能在这方面去下功夫非常难得
♥ 1
剧情很有趣,AVG咱之前只玩过LTL[Floating Dream静态表情包_中]
♥ 1
顶顶
[幻想乡的日常 第1弹_麻]