佛珠战神:低武漫画的平衡破坏者——手枪
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Description
最近几年流行的高攻低防低武漫画,基本让枪做一个平时只能打歪来体现菜鸡们“我们真的有在磨主角的血条呀!”的玩意,和让关键人物强制退场时候突然DPS拉满机械降神的把戏,说到底这玩意平衡起来就是没法平衡...
Comments
jojo sbr就是真正的低武世界,用枪普通人也能干掉替身使者,脑子才是最厉害的武器
♥ 4035 ↩ 130
答案是设定国家禁枪,电锯人就不错,除非剧情安排,不然一般角色弄不到枪 当想安排一个角色被枪打阵亡之后就:我知道这个国家是严厉禁枪的,但是我有特殊渠道成功搞了一把小手枪!我这一枪开出去之后,我这个渠道就被发现整没了,下一次不能有人复刻了! 哈,没想到吧,其实还有另外一个渠道!还有另另另外一个渠道!
♥ 3370 ↩ 41
高武垫脚石?高武人自然有高武枪来应付[doge]
♥ 4352 ↩ 173
枪很大程度还是离人们生活太近了。毕竟大多数人想象不出来一枪为什么打不死人,而一激光炮就可能打不死人了
♥ 2515 ↩ 113
像电锯人那样严格自洽并且惊天伏笔的设计是很难的:禁枪是为防止枪支恐慌、渠道是“枪魔契约”/反转:其实从来没有禁枪,收到限制的只有公安的主角们,尤其是拿枪支恐慌培养战略武器实在是高明的设计,还原上了打怪怎么不用核弹的坑,实在是妙手
♥ 1640 ↩ 9
强的不是枪,而是是用他的野比海皇,这是道场小鬼都明白的道理啊
♥ 1619 ↩ 12
枪这玩意儿换掉武侠就是各种毒功 可以随便杀也谁都能扛 而且主角奇遇都会先拿个毒抗buff 郭靖喝蛇血 段誉吞蟾蜍 张无忌学医
♥ 1160 ↩ 18
攻擊方式取決於人類目前的見識,即使設定磨滅大道,最後攻擊方式也就是王八拳互輪
♥ 802 ↩ 40
当时看魔禁的时候就感觉,枪需要它的时候很强,不需要的时候b用没有,完全看作者安排,强到可以一发爆头一方,让一方半残,但是又能弱到打半天打不过一个无能力者
♥ 1369 ↩ 82
说到狙击,忍杀里有个组织射tech,专门训练用远距离武器狙人,理念就我打的到你但你打不到我,但是…射tech出身的猎鹿人企图用手里剑狙死主角,被主角对狙把手里剑弹回去杀了他自己。后面主角企图用手里剑偷袭斯巴达克斯的时候,被这个拥有阅读情感冲动能力的超级空手道怪物给读取到然后踏着主角投出的两个手里剑作为跳板冲过来把主角给打飞…
♥ 827 ↩ 29
军火女王全给躲完了,最后把人类送回封建时代说没有战争了真的难蚌
♥ 950 ↩ 42
话说刃牙和拳愿的表现力其实差不多。但是前者的角色我就是感觉是不可能被枪械打死的。但是后者的角色我却觉得能。谁来解释一下为什么拳愿里没人用枪来着?
♥ 750 ↩ 17
讲真低武世界手枪这个存在确实难以处理,B格慢慢的极道强者被主角一枪打死,那大家还练什么,直接买把枪傍身就完事了呗,之后要是直接隐藏又说不过去
♥ 501 ↩ 46
沙丘系列的世界观,我记得物体移动速度过快就会触发一个机制引起全面爆炸,所以手枪这玩意儿掏出来就约等于一种爆炸物了(一开就炸),一般只有同归于尽的人会用,不然都是冷兵器对决,也算强制合理。
♥ 632 ↩ 38
提到枪械被削弱的问题,就不得不提到《战锤40K》,因为这是个有着各种高科技枪械,但枪械杀伤力却依然不如神圣近战的世界 最经典的就是恐虐了,直接给底下人上远程抗性BUFF,强迫你和他玩近战 绿皮兽人也不赖,想要杀掉他们的老大warboss远程基本上是不可能的事情,只能通过取巧,又或者是近战 灵族就更不用说了,灵活到可以肉身避开子弹,强行突脸玩近战 太空死灵全员机械单位没有血肉,枪械对他们的伤害恐怕还真没有近战武器高 而且太空死灵科技水平极高,甚至可以在墓室复活,人类帝国的科技树几乎对他们无效 如果想要一举歼灭太空死灵,还得入侵到墓穴世界中砍他丫的 泰伦虫族就不用说了,基本上是哪个好用就用那个 钛...... 属于近战垫底的
♥ 551 ↩ 55
我们只需要给出一个数据:索姆河战役,一天伤亡数十万人。 冰冷的数字,放到低武冷兵器世界,哪怕是一百万人互砍也要砍个几天,更别提毒气、火焰喷射器、炮击甚至是核弹了。只要是个碳基生物,除非你有本事违反物理法则或者是绝对刚体,不然就那些体术,先活着走近五十米再说吧,真以为弹幕和火力网是说着玩的?
♥ 424 ↩ 12
这我熟,coc跑团里的枪。上次我当kp脑抽允许玩家带大枪了,然后我就后悔了。剧本最终boss在战斗轮第一回合被1把汤姆逊2把左轮1把恩菲尔德集火秒了。原剧情是要找法术线索让boss的身体自毁,所以boss设定30血(普通人一般10左右),还会使用强力法术。结果一上来光是那把芝加哥打字机就打出了50血的伤害。
♥ 457 ↩ 22
jo7里用枪打死的比用替身打死的还多[tv_笑哭]
♥ 417 ↩ 21
所以限制枪确实麻烦。常见的方法 制造枪存在少的大环境,比如禁枪社会。 针对现代武器搞免疫。比如鬼怪类,双方斗法只吃对方超能力的伤害,子弹打不出伤害。 构建封闭复杂的环境,比如有很多掩体的室内,削弱枪的射程优势。 遭遇战,战斗事发突然,没有架设狙击点甚至是准备枪的时间,跟个体强绑定的超能力这时就像呼吸一样自然。 以枪为主,双方的超能力在侦查、反应速度、伪装等方面,将伤害完全转移给枪械本身,比如彩六等fps。 枪也是一种超能力,将枪与个体、种族、团体强绑定(比如某手游)。 攻高但是防高血也高,确确实实被击中,但是不致命,不死,等到下一场战斗早就回满血了。(比如jo7) 针对现代武器的超能力,比如范围内使枪械失灵。 以及最重要的:在日常片段时枪不得击发,枪只能在战斗中途击发,冷枪不能成为战斗开始的第一击。这个很重要,但是只要全程没有冷枪开局,也没人会觉得日常桥段没枪有啥奇怪的。 枪限制确实麻烦,我暂时就想到这么几个。
♥ 358 ↩ 17