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Description
BGM: Thank you for dears ______________________________________________________________ 错漏欢迎在评论区以及弹幕指出(っ ^ ω ^)っ
Comments
打击的是弱小卡组的先手和弱小卡组的后手[笑哭]
♥ 267 ↩ 8
扶后手没毛病,先手优势就是特别大。问题是G的六根没那么好用,不如再出个和G效果一样的手坑,但是自己场上没卡才能用。有了这样的代替之后,再把G和指禁了都行。即使这样我认为先手优势还是大的,假G的设计还是保守了
♥ 122 ↩ 17
说好听了确实是和视频里说的一样,平衡环境和打击先手强度,但说难听一点也是🐶K可能也感觉老泛用刻太多卖不动了,该出新泛用卖卡了
♥ 42 ↩ 1
我现在反而觉得珠泪设计的才是对的 [笑哭]交互性强 博弈性高 后面的卡也应该按照珠泪的方式来设计
♥ 37 ↩ 21
g这玩意我觉得j老师说的挺好的,先攻打完丢g顶多就是把你的胜率从85%变到90%。后攻有g能把你的胜率从15%变成50%。这明显的一个后手强牌。
♥ 37 ↩ 25
[doge]你后攻,除了G,剩下的都上手了都不一定能打停对面,现在这些削了,就利好后攻了?多多少少有点搞笑了吧。先后手胜率越来越大的原因不是牌效越来越高?从蛇眼开始经典的一卡展开,一套打完还没自肃的牌效,就停不下来了。各种吃2个坑才算停的牌,场上一个启动,送墓还能启动。
♥ 22 ↩ 7
手坑是个量变引起质变的东西,正常竞技卡组手坑打底得14张左右,现在突然给我砍了两张,那我拿什么来弥补手坑的量,2灰4g,剩下七八个我还能带什么呢
♥ 17 ↩ 11
第一,顺便收留心碎游戏王牌佬,vg和ws是你永远的家[doge]
♥ 16 ↩ 6
进来以为是说反话,没想到是真这么觉得。削弱路边的后攻能力嘛?[笑哭]
♥ 15 ↩ 9
又是套路话😅经典G是先攻帮凶😅活生生的事实摆在那里不提吗,T表没G先攻胜率就是高啊😅先攻扔G有什么可怕的吗?爆展拿后手吃G相当于对面手上多一个灰一个灵王,影响斩杀吗,BEAT拿了后手怕你的G?😅
♥ 13 ↩ 6
你先攻做完场丢 g 我无所谓,我要的是我后攻 g 能多抽几张来突破,突破才是刺激的,你限制 g 我怎么突破
♥ 12 ↩ 13
该削的是出无脑卡的脑子,让很多卡组玩不了本身就是凶手了,争G是不是先攻帮凶后手帮手没用。打完一套对手就玩不了本身就有问题,乐趣何在。总不能把人的运气也砍一砍吧,出个选手禁止表好了。
♥ 12 ↩ 1
g没了后攻更难玩,泛用终端砍完也没用,tcg已经给出了答案
♥ 11
这个表狗K照顾后功是没问题的,不过要建立在后攻玩家买得起鸟G的前提下。但是现在三张鸟G100+。[热]
♥ 10 ↩ 7
该削弱的是动不动就抽一的卡组,做完场手卡比开局还多
♥ 10
不是的,我觉得抛去杀虫剂这个功能以外灰流丽仍然是一个很强的手坑,很多动作灰流丽都能管住,比如卡组特招和卡组融合,灰流丽少一张的话是不利于后手的,泡影和屋真没灰强
♥ 9 ↩ 1
评论区胡说八道的疑似有点太多了以至于让我怀疑我玩的游戏王和视频里这个不是一个游戏
♥ 8 ↩ 2
在一个整个环境七八成时间都在往先攻方加牌效果游戏里,砍几张先攻非系统内有个屁用[呲牙]我就暴论了,现在禁卡表基本就是纯笑话,都多少次一顿爆砍,结果发现饼1还是上个月饼1了?蛇眼玛丽斯用实际证明禁卡表在绝对的牌效面前多么羸弱
♥ 8
我说实在的感觉G限1了貌似有的卡组也不用带了[笑哭]真G全换鸟G跟水母得了[笑哭]
♥ 6 ↩ 9
墓指也是明显先攻帮凶啊,少了两张杀虫剂也是先手的,后手杀虫概率反而更高了,你慢慢品
♥ 6 ↩ 1