贴纸到底是越来越强还是越来越菜了??【游杂谈】
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Description
BGM: Bee My Honey|星引擎战斗曲6|テルテルユ ______________________________________________________________ 这期主要是来抛个砖引个玉 错漏欢迎在评论区以及弹幕指出(っ ^ ω ^)っ
Comments
我觉得王宫,魔钟洞,虚无空间都不强,你看现在都没人带的,所以应该放三(๑ŐдŐ)b
♥ 409 ↩ 17
怕的不是贴纸。而是那些做完场本身就有一大堆阻抗的卡组,展开完在你的回合准阶开个贴纸。那是真玩不了。ps:希望魔封进去。
♥ 243 ↩ 12
“我只能战死,不能死的窝囊”
♥ 72 ↩ 34
贴纸最恶心的还是一堆现代游戏王展开卡组带,因为牌效高,单卡打完终场了,带贴纸上手了把场做完你的回合贴纸一开,作为对手真的绝望,贴纸已经很恶心了,还得顶着贴纸过你做的场子,而且多半你第二回合过不去场子T3直接就被对面斩了,你后场几盖我到还有跟你打打长盘的想法,起码不会这回合过不去场子下回合直接被你斩了把[笑哭]
♥ 70 ↩ 10
其实变的不是贴纸,是牌效。现在的卡组牌效比以前强太多了,展开基本把场上手卡牌组墓地都涉及了,每个贴纸的打击面越来越大,导致后攻越来越难突破封锁,同时先攻又有大量手段滤抽或者做封锁场。包括k社卖新卡的需要,贴纸的死亡成了必然的事
♥ 68 ↩ 3
现在新卡随便一张都是2-4个效果,一个回合能说书七八分钟,没有贴纸限制一下的话,对我这种老年玩家不是很友好
♥ 47 ↩ 9
环境变了,以前人均双龙卷宇宙风的环境,被开贴纸还有一线生机,现在根本玩不了。而且以前的展开卡组不太兼容贴纸,贴纸的打击面也不够全面,竞争不过神通。现在的展开卡组一卡动,一手坑未必停,能带贴纸,但基本啥贴纸都吃。就导致现在的贴纸不存在攻防,他出布,你卡组里就没剪刀。所以贴纸让位给手坑应该也是k社有意的,这样才有交互,先后手也能平衡一点。
♥ 41 ↩ 10
没事,还有贴纸预备队呢: 大宇宙/次元裂缝:次元系的神; 卡组封锁:喜欢检索是吧? 王家长眠之谷:喜欢堆墓是吧? 休息一会/能力吸收石:技能抽取的精神续作 魔封的芳香:孩子们快跑,有颉颃!
♥ 30 ↩ 1
古早卡组为什么带贴纸:展开能力弱,往往多卡动才能做出少量阻抗,极度不稳定,这种情况下携带少量展开件保证基本前场然后用贴纸限制对面比较靠谱 后来为什么不带了:展开件牌效提升了,多卡动甚至一卡动就能做出大量强力阻抗,比起靠生抽的贴纸,投入动点补点做出稳定终场更加配赢 近期环境为什么又带了:牌效进一步提升,一卡动打完最大场,再来一个补点就能踩复数手坑做场,因此先攻期望的手牌凑齐动点补点之后,剩余的位置可以是任何牌,这种情况下比起大部分一换一的手坑,贴纸牌效更高更容易打停对面,又成为了side热门组件 所以贴纸的兴衰是和环境里平均牌效挂钩的,不单单是技抽千查这种狭义贴纸,次元竞技场和次元障壁这种半单向的一回合封锁也是,贴纸一直很强力,只是环境里的卡组对不参与展开的伪废件承受能力不同罢了
♥ 27 ↩ 1
贴纸以前定位是降速件 比如经典贴纸之超重力网 还被规制过 感觉贴纸规制主要原因是现在环境速度过快 这种就是延迟收益的卡 以前速度慢可能贴纸意味着手牌减一 而且当时有即时生效 是比延迟收益好用的 比如月书 圣杯 黑洞 技能突破 开贴纸power可能不如开激流葬返场拉平资源 但现在对局太快了都rts化了 贴纸卡一回合收益太高了 不过对于一些慢速卡组可能就靠这个win 另一方面是卡组构筑的转变 以前是都会下风的 陷阱 风 主轴 过牌泛用 是旧游戏王的几个重要组成部分 类似于现在的手坑灰g与反手坑指 但是现在速度越来越快 更新之后风带的越来越少 以前是都会下旋风的 导致贴纸开更容易针对环境 但是单论power只能说贴纸是一种不得不的power 当时玩闪刀很长一段时间都是下虚拟空间和魔钟洞的 不得不这么组去强行降速将对局拉长进行长盘 打主流高速的卡组就很难win 只能说贴纸毕竟慢一回合 不是最好的选择 但是是一种可选项 当然很多人说先攻贴纸 这个问题确实存在 先攻丢g也是一样的 但科乐美的态度就不一样了 可能贴纸拉长对局导致一些旧慢速卡组能玩 当误科乐美出售新卡了吧 但规制贴纸对环境强度影响的大小 感觉还是超出科乐美的预期了 要不科乐美不会沾沾自喜的在黄金国tt里不刻g 导致预组滞销了[少前小剧场_干杯]
♥ 24 ↩ 6
我感觉现时代围绕手坑的攻防已成体系,比如灰G指;而去除或无效后场的旋风系解牌并没有形成生态,这导致了贴纸效能的拔高,统王系列的大规模应用也许也能反映这点。
♥ 23 ↩ 2
我觉得贴纸应该都改成永续魔法,并且在自己主要阶段一开始时才能发动,这种东西本来就应该是限制双方的,你的卡组特性不吃贴纸那确实是优势,但是自己做场做爽了t2开张贴纸的行为确实初生[永雏塔菲_尴尬]
♥ 18 ↩ 2
贴纸现在都没人带,建议放三,绝对不是因为我想玩黄金国了[doge]
♥ 12 ↩ 3
主要是耽误k社卖卡,贴纸的封锁也不能很快左右胜利,贴纸大部分也都是慢速卡组,贴纸不能检索,风也不能检索。
♥ 11
依赖贴纸的卡组就算加了贴纸,大概率也赢不了主流。不依赖贴纸的卡组加了贴纸能把对手打成狗。[doge]你就说是不是吧?黄金国。
♥ 8
md玩家路过,入坑第一套就是贴纸国,现在基本上不玩贴纸向卡组,这种对局真的很枯燥,bo1里贴纸很难反制
♥ 8 ↩ 1
[笑哭]话说狭义性质的红绿贴纸有多久没出新的了?(就是那种不带起动效果的永续)
♥ 8 ↩ 10
像蛇眼这种卡组携带贴纸的情况,就是到你的回合,贴纸会对你有很大的限制;到我的回合,贴纸要么没有什么大的影响要么可以被我自己轻松地解掉。相对于早年间的慢速环境,这种贴纸带来的不公平被拉得更大了
♥ 7
神碑:……
♥ 7
挡住玛丽斯卖卡 现在的新卡组,起步都是10次以上的特招 下级怪兽都要456个 ABCDEFG那样乱跳 贴纸影响卡组数值不好填,也影响后面新卡的发售 [2233娘_喝水]
♥ 6