biudiver 2025-12-25 建议禁止车内搓炮管履带,改成可主动下车作战,小伤下车修,重伤非殉爆可重生战场抢修车拉走回收重生点。 步战本体维持现有强度,增加伴行AI步兵,曳光弹指示目标/掩护侧后 增加AI和玩家轻重炮兵集群,支援和反炮,减少初始团队分血条,增加后方补给站,占点后从补给站往出生点,出生点往占领点附近同时派出AI补给卡,输送团队分和个人重生点(车辆可拦截,也可以炸补给站,掉分)占点的人累计击杀卫旗可将补给单位从卡车/悍马升级为APC和运输直升机。 以上角色和目标也给直升机,固定翼,FPV一点事做。 加入现在的野战防空,但提分 图够大的话,城郊给载具玩家PK,赢了可以压家让AI去收割火炮 ♥ 41 ↩ 4
Comments
“占D风云”,甜菜!
♥ 326 ↩ 1
战雷这史山引擎竟然还能塞进去fps,gaijin程序员还是有点东西[笑哭]
♥ 225 ↩ 8
前面都能忍住,这载具被摧毁忍不住了[笑哭]
♥ 162 ↩ 8
全体都有!准备战斗!😡 大脑好!🧠 双腿就位!🦵 双手到!🖐️ 步枪好!👉 前出!😡
♥ 126 ↩ 4
战雷加从军,那就叫雷军吧
♥ 80 ↩ 2
我心中的完美步兵模式实际上是:战雷的载具,战术小队的玩法,塔科夫的枪械和人员系统
♥ 58 ↩ 8
看到击杀信息里的M4A1, 第一反应是现代战争怎么有人开馒头出来了([笑哭]
♥ 56
玩这个游戏会变得优质吗 可以上市西方朋友吗 需要做出回答吗 有土质枪吗 有美国人吗
♥ 53 ↩ 3
就是从军现代版[笑哭]
♥ 52 ↩ 2
建议禁止车内搓炮管履带,改成可主动下车作战,小伤下车修,重伤非殉爆可重生战场抢修车拉走回收重生点。 步战本体维持现有强度,增加伴行AI步兵,曳光弹指示目标/掩护侧后 增加AI和玩家轻重炮兵集群,支援和反炮,减少初始团队分血条,增加后方补给站,占点后从补给站往出生点,出生点往占领点附近同时派出AI补给卡,输送团队分和个人重生点(车辆可拦截,也可以炸补给站,掉分)占点的人累计击杀卫旗可将补给单位从卡车/悍马升级为APC和运输直升机。 以上角色和目标也给直升机,固定翼,FPV一点事做。 加入现在的野战防空,但提分 图够大的话,城郊给载具玩家PK,赢了可以压家让AI去收割火炮
♥ 41 ↩ 4
果然对于elb步兵的理解离不开筒子和摩步突击[doge]
♥ 41 ↩ 4
既然枪名才是本体,那不都是战术人形[吃瓜]
♥ 24 ↩ 1
如果出z10me岂不是单兵弹都没用了
♥ 21 ↩ 8
这个视角像炮管真的绷不住了
♥ 20
这也模块啊?
♥ 19 ↩ 4
没想到这一年看克拉拉的视频时长最长
♥ 12
步兵模式是单独列出来的模式么,正常玩陆战历史是不是不会有步兵呀
♥ 11 ↩ 2
怎么装甲成员不能下车互搏)
♥ 9
这不是第一人称断箭吗,要是给AK15和RPG28,还能cos格鲁乌超人[doge]
♥ 8
warno的bgm还是劲啊
♥ 7