前作评分3.5恶心观众!续作观众却直呼真香?【影之诗F】第6期
合集 · 动画漫画讲解 (74)
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【影之诗F】第5期
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Description
前作评分3.5恶心观众!续作观众却直呼真香?【影之诗F】第6期 第1期:BV1FA4y1S7ut 第2期:BV1uA4y1d76o 第3期:BV1qv4y1M7w2 第4期:BV1FN4y1L7d9 第5期:BV1Td4y1N75x
Comments
热知识:今天点赞会有特效哦[脱单doge]
♥ 2512 ↩ 13
动画里的兔子:无路赛! 游戏里的兔子:呀~~~~~~~~~哈!!!!!!!!!!!!!!!
♥ 2355 ↩ 25
除了人物塑造,感觉这一代和前一代比最好的改变就是卡组。 打牌剧,卡组就是人物的灵魂,像游戏王5ds蟹哥的废品团结伙伴,星尘龙牺牲自己,假哭崇信的绝对力量都是人物自身的特色。 第一季的主角团除了几个魂卡王牌和配合全是职业泛用,多数王牌本身也没有被围绕构筑的感觉。 作为身份特殊的主角,如果卡组不成整体,又没有特殊性(第一部观感最好的美森,王牌光辉妖是要卡组和手牌运转的,和卡组是一体的),那怎么可能有独特的塑造呢。 反观第二部,现在绝大多数特殊角色的卡组都很有特殊性和辨识度 光哥,莲,雷同部长性格直来直去,体现出来都是传统铺场卡组,而弱小的光哥在不断变强(弱小的随从被武装加强,莱瓦汀也有隐藏效果等着光哥发现,本身虚拟伙伴也有会变强的舍设定),莲是很明显的hero画风,雷同部长这个运动健将的风格则是更快更强。 斯巴鲁内心矛盾纠结,所以他的幽灵死层层嵌套,心结根本解不干净 五月外表柔弱内心强大,小狼和波斯菊之牙都是最萌的效果打最狠的效果,波斯菊之牙进化前后的外观变化也是非常直观的体现 翼和兔子都在用攻击性的表现守护自己,体现在翼手上就是直观的疾走守护,兔子则是用难被破解虚拟的高墙(套皮)把脆弱的自己和别人隔开(高身材,带膜的国王)。 卡组的独特性加上决构的优化让每个人独特性都能充分的发挥出来。 这是第一部所完全没有的。[坎公骑冠剑_钻石]
♥ 1587 ↩ 44
英雄到来:老八看了沉默,老七看了落泪。 象棋国王:有没有可能,你不拍国王能赢呢?
♥ 1203 ↩ 19
众所周知,龙兔是best match[脱单doge]
♥ 560 ↩ 7
我超,兔子本体真的是萌妹啊
♥ 555 ↩ 6
感觉这期风祭莲拿的是男主的剧本,攻略了小鸟游翼,那个英雄王卡组,还有不想那么多的天真热血型性格,这模板要是给第一季的塔诺西人不得好评如潮啊我靠。
♥ 409 ↩ 5
光哥马上又要打牌了,希望菜瓦汀多拉贡能支愣起来吧(光哥这会应该看了效果),一直摸鱼还不如劳模大锤哥顶用,真的要成为最菜ace了[热]这制作组也是会藏,菜瓦汀的效果雪藏了20多集[笑哭]半场都快过了,希望效果牛B一点,最好能带动一个新体系,不然枉费我光宝让给他那么多人头[doge]
♥ 354 ↩ 12
我来摆摊了 让一下,摆摊咯![脱单doge] ୧⍤⃝🥖长棍面包 ୧⍤⃝🍔汉堡 ୧⍤⃝🍟薯条 ୧⍤⃝🍗炸鸡腿 ୧⍤⃝🍕披萨 ୧⍤⃝🌭热狗 ୧⍤⃝🥪三明治 ୧⍤⃝🌮可乐饼 ୧⍤⃝🥙夹馍 ୧⍤⃝🥘海鲜披萨 ୧⍤⃝🌯鸡肉卷 ୧⍤⃝🍡三色小丸子 ୧⍤⃝🍲炖土豆 ୧⍤⃝🍱便当 ୧⍤⃝🍘仙贝 ୧⍤⃝🍙饭团 ୧⍤⃝🍛咖喱饭 ୧⍤⃝🍜拉面 ୧⍤⃝🍝意大利面 ୧⍤⃝🍣寿司 ୧⍤⃝🍤炸虾 ୧⍤⃝🎂大蛋糕 ୧⍤⃝🧁纸杯蛋糕 ୧⍤⃝🍰小块蛋榚 ୧⍤⃝🍮布丁 以上通通一个赞,一个赞你买不了吃亏,一个赞你买不了上当,真正的物有所值[脱单doge]
♥ 289 ↩ 10
影之诗f无论剧情人设真比无脑塔诺西要好太多了,要知道第一部我自始至终都没有明白那里的人设起到什么作用全部都是为了洋芋的垫脚石
♥ 248 ↩ 3
老实说,虽然影之诗F对主角团人物的塑造比第一部强了很多,但个人感觉节奏的把控上是有点问题的。现在已经二十三集了,按年番来算已经过去快一半了,但主角团连第一个boss(紫毛)都没打通,而且从op以及和第一代相同世界观来看,后面必有异世界剧情,然而主角团却依旧还在新手村(学校)里练级,二十几集都还没有一场大型赛事,就算后面打完社团赛直接打异世界,剧情也会非常的赶。除非这番不只连载一年,否则制作组现在是时候要加速了。
♥ 196 ↩ 8
影之诗first看到现在,最让我感到迷的是:cp根本分不清,感觉谁和谁都能cp,还很甜
♥ 171 ↩ 3
“兔子即使是只有自己一个也不会感到孤独” “但我又不是兔子”
♥ 168 ↩ 5
莲也蛮可爱的,可惜男主已经有小鸟了! 那小鸟就做大房正妻,莲做二房。 光哥得努力赚钱啊!多打几次大奖赛!
♥ 136 ↩ 8
(转)七之烈焰太乐了,光哥带着两个对他百依百顺的男人,翼姐带着两个对她脸红心跳的女人,我愿称之为男同女同一家亲,大家一起做姐妹了属于是。 关于兔兔的王牌我只能说虚构层拉满了,不管是是高昂的费用、巨大的身材还是(姑且算)高抗性,加上入场、进化时和回合开始召唤121的能力,都确实很有统御棋盘的国王的感觉,甚至这个堪称整蛊的谢幕曲也贴合了国际象棋本身的规则;另一方面,对于兔头来说,神秘国王也是她自身心境的折射,在强大而坚不可摧的同时却也成为了自己最大的弱点。兔兔的设定本来就是因为战斗经验丰富还喜欢对别人指指点点的强力玩家,很难想象她的王牌会有如此致命的负面效果,但她却依然坚信着这看似坚不可摧、实则却并非不可逾越的铁壁,这其实和她坚信着他人都不会理解自己,都会因为知道了自己是怎样的人之后离开一样,是“只要伸出手去就能明白并非如此”的事情。而钻石尊主将国王击溃之前的台词设计也很有趣,“你的光辉无法触及我!”“我可不只有光辉靓丽的一面。”,将兔兔从心防之中拉出来的并不是由一个完美无缺的人从上而下伸出的援手,而恰恰是站在牌桌对面的那个同样会卡手、鬼抽、失败的人努力之后的倾诉。讨伐了孤独的国王的钻石尊主身上没有层叠华丽的各种buff,而仅仅是以最寒酸的2攻结束了这场对战,也将死了兔兔最后的疑虑。可以说,虽然神秘国王这张卡如果实装在游戏里绝对是cjb中的cjb,但它确实补完了兔兔的人物形象,把她隐藏在自高自大之下的脆弱与自卑展现了出来,让这个角色变得更加可爱了。我永远喜欢兔兔.jpg 不过说实话,虽然这一话的文戏很顶,但决构确实拉了胯了。没有了之前那华丽的combo,翼姐的卡组问题完全暴露了出来,一回合拍一怪,解场全靠进化点的守护疾走教只能用搞笑二字来形容;而作为最应该配合文戏的牌局高潮部分,“解掉国王”这件事因为绿松石修女那高达8点的攻变得太过于容易了,导致观感出现极大断层,让人非常不适。虽然硬要说的话,这个高攻修女也是运营出来的结果,但因为前期对战的体感也很不好而丧失了许多说服力。而这场对局的双方明明都使用着以疾走作为卡组特色的高攻击性卡组,但绝大部分时间和资源都花在解场上,确实是……让人难以信服。仔细想想,神秘国王有豆空场斩8点,在动画环境作为终端也不弱,更何况象棋法本身体系就很完备,一般来说国王落地就等于直接斩了吧?比如打光哥那场,国王上手早大概率win了。
♥ 133
兔子给我观感就是人菜瘾大,难怪会被孤立[笑哭]另外百鬼忍明显比她强,打牌冷静,却只混个名义部长,不科学啊
♥ 76 ↩ 6
莲:学姐,为了和睦相处,我们来打一场紧张刺激的牌吧! 小鸟捏了捏莲的笑脸:傻妹子,打牌干嘛?吃一顿香辣刺激的牛肉火锅它不香吗?
♥ 65
有一个地方没讲到,就是兔子说翼的光辉无法照耀到我,翼说我也不是一直闪耀着光辉的,然后拍了一张当下和剑斗士没区别的钻石尊主吃了aibo一个疾驰buff就撞了上去,就在暗示翼自己不是随时都有一身buff的。
♥ 49
如果国王给自己和主站者加个限伤膜说不定还有点用
♥ 42 ↩ 2
这才是正常的游戏宣传动画吧?塔诺西只会让人想远离吧!
♥ 41 ↩ 2