观游看戏:《天外世界2》为什么远不如前作

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    观游看戏:《天外世界2》为什么远不如前作

Comments

童小贯 2025-11-05

朋友们有没有和我一样的,我比较侧重游戏题材,不喜欢的你媒体吹上天我也不买。

♥ 60 ↩ 10

我是神祂爸 2025-11-05

天外世界2确实不好玩,玩不下去.

♥ 28 ↩ 13

阿绫单推人 2025-11-05

哪里远不如了,天外1单纯是滤镜罢了,首发版评价也不太行

♥ 26 ↩ 8

soul2o达 2025-11-07

评测游戏一定要先玩游戏

♥ 21

工作强健灵魂 2025-11-05

天外世界2故事比1差太多了,1代员工都是太空人之选的资产,员工工伤或者死亡算损坏公司资产要赔钱。二代姨妈之选甚至有员工能直接无代价辞职,后期甚至能看到员工罢工[笑哭]

♥ 18 ↩ 3

御风飞行 2025-11-05

感觉你们多少放个游戏截图或者录屏啥的吧,就这么硬聊,对于没怎么接触这款游戏的人来说真的完全想象不到是什么样子

♥ 17 ↩ 2

自由主义者2乎 2025-11-05

关于世界观的理解,这两位就是没玩完,明明全部讽刺,OK?这一作就是都烂,你没得选,就靠主角,没有一方阵营能依靠,只能靠你自己,靠你的理性判断…… 姨妈?你登上她的飞船就明白了,对资本讽刺的更狠,没有座椅的地铁,纯粹效率,问句话要50元,整座城市全是广告堆积成的,甚至出现了少有的,至高贵宾才能看到的成人会所,没发现他们真的很低欲望吗? 我也觉得不如一代在于文本质量,尤其是对话体验,二代代入感不行,二代主角基本没有主动探索的欲望,只能依靠属性点对话,我总觉得对话是应该自由化的,属性更应集中在解决问题的方法上。一代主角给人感觉最后是位传奇,二代?额😓很难评……很多选项都锁着……只能说为打枪让路了。作为对话玩家,体验蛮糟糕的。但还会玩,只是第一视角电影,但不是扮演自己。代入不了,沉浸感一般……[笑哭]

♥ 13 ↩ 2

东方院乡人 2025-11-07

仅个人感想:网状叙事依旧黑耀石那味,不过对比辐射NV和前作,我总觉得黑色幽默又更少了,其次是网状叙事的精华全部集中在第一个星球,其他星球的游玩体验对比第一个星球差很多。然后我最想吐槽就是战斗方面的,这游戏没有洗点,一旦选错了,想要成形某个BD就必须重来,而且前期给的技能点和专长太tm少了,而且前期BD每个的同质化严重,导致感觉前期你玩哪个BD的感觉都没差,但是到了后期你想要成形某个BD又发现你选错了技能和专长只能重开,然后真的玩了5,6遍最后把BD完成后,你就会发现没有多少好玩的战斗可以用来展现你的BD,这个游戏的战斗就是充斥着各种不爽。

♥ 12 ↩ 2

原始惡魔 2025-11-05

感觉现在游戏业要完了,至少游戏评测这个行业彻底完了。鸭可夫人气这么高,国内国外很多游戏评测却在第一时间装聋作哑,查无此game,为啥?因为它们习惯了,习惯3A大作发布,大厂给他们钱宣传,或者知道是3A大作,不给钱也会曾热度。而鸭克夫海外没搞宣传,一帮人就一直憋着,憋到销量突破200万了,被自己粉丝天天催了(你怎么不做鸦科副),才纷纷开始出来搞马后炮。而同期的3A大作,个个鼎立宣传,提前炒作,各种试玩体验,然后狂吹一顿。有的游戏评测账号里只有3A游戏了。 现在更妙的是同类型的arc发售了,各种吹爆。什么“这才是真正创新的搜打撤游戏” 你们说就这副嘴脸,现在的游戏评测还能信?

♥ 12 ↩ 7

半步跨越天堂 2025-11-05

其实一代我觉得就很一般。但是考虑到成本不高,我心态相对宽容。二代连一代都不如的话那就果断不买了。

♥ 9

阿库里坤它 2025-11-05

哈哈,观网的游戏节目30分钟就两人硬聊,是一个游戏画面都没有。这种节目有什么必要做成视频的,直接做成广播节目得了!对将军和獭并无恶意!

♥ 9 ↩ 1

一醉笙箫 2025-11-06

这次我不同意将军

♥ 8 ↩ 1

甲烷火箭船长 2025-11-05

我首发买的, 已经后悔了。经过疫情后这几年的观察,基本已经可以得出论断,美国的游戏行业已经死了,现在只是一具被无数蜱虫吸干的僵尸,仅靠神经抽动和肌肉记忆在活动。

♥ 7

Raven1224 2025-11-05

天外2没买感觉不太对劲,明明之前官方自己都说相比1没有体量提升现在网上却一堆视频如何如何内容丰富,按照个人经验这不对劲。

♥ 6 ↩ 4

一潭_zyd 2025-11-10

但凡玩到中期就知道二代这剧情把所有体制都黑了一遍。游戏第一张图力图给你一种姨妈公司似乎是“不那么坏的选择”的错觉,其实就是把玩家骗进来杀。等后面剧情推进,会发现无论是保护国的集权共产、飞升教团的科学至上、还是姨妈的资本达尔文,都烂完了[喜极而泣]选谁都一样。最后只能说拯救了当前的危机——但未来?有屁个未来。

♥ 6 ↩ 1

无面者之笑脸男 2025-11-05

辐射玩几遍都有新鲜感,天外1打一遍就没有玩的欲望了

♥ 6

很困的YY 2025-11-07

云了呀将军,技能要求这件事其实是因为他把所有隐藏选项公布了 实际上他的逻辑是设计有一条保底线,有技能就可以跳过中间的一些难点,没技能就不跳,有的跳跃点可以通过三四个不同的技能任选一个触发 他让你看到了技能可以跳所以你觉得99条线都走不通,有时候一段对话一半选项都锁着,但其实锁着的对话你就当他不存在才是这游戏真实的样子,很多时候三四个锁对应的其实是三四个跳过难点的方式,只要其中一个就可以了

♥ 5

噩梦の终章 2025-11-06

天外2刚清完裁决星目前没遇到比水岸镇更优秀的任务,水岸镇的道德困境做的太绝了

♥ 5 ↩ 1

BNBG 2025-11-06

绝了,第一张图都没过就开始锐评剧情这不行,叙事这不行那不行。结果居然都是看评测鹦鹉学舌过来的。都是玩完以后的感想,觉得比一代好的就怀疑是商单,认为不如一代的就接受,是因为你觉得保护国这个反派在黑你眼中的红色国家吗?就保护国那德行和红色有毛关系?哪只眼睛能看出它像苏联?觉得克莱奥姨妈相对好也是极品,明眼人都能看出来这是两坨翔在打架,那野外一路上因为企业小主管胡作非为死掉的企业士兵是都没看到吗?你自己都做了实验室任务,那个任务里的终端你没看吗? 而且说特殊对话也明显有问题。招募第二章队友阿扎的地方有很多敌人,需要把她救出来她才能入队。这地方无论是把敌人全杀光还是潜行过去都是有相应的对话的,视频里那个例子在游戏里有个终端有解释,这个终端就在任务的必经之路上,我不知道他是无视了还是怎样。还有那个战壕,你完全可以问姨妈的指挥官为什么没有两波人互相冲锋的原因,他会把你指引到他的上司那里寻找原因,而这个上司就在游戏里的第一个小镇。这也能拿出来说我不知道是不是揣着明白装糊涂。至于加点,这一代加点资源紧张,但是简化程度明显比一代高,但居然这都能说成复杂。 老实说站里批判天外2的视频也不少了,无论是从系列玩家角度还是从一般玩家角度的都有,夸的骂的也都有。但是能像这个视频一样胡扯的好像真没几个。

♥ 5 ↩ 1

JiaMing148 2025-11-06

我觉着比1代好玩,就游戏性而言1代不像是一个游戏,2代合格了。

♥ 5 ↩ 8