擦七后 2026-02-10 这个游戏真的完美的体现了什么叫游戏看相性[tv_doge][tv_doge]其实zmd真的很适合单机玩家,尤其我们这种休闲经营类的玩家。反正我看他们不满开骂的地方我反而觉得是无所谓的点[tv_鬼脸]。 看着美少女搞搞基建就是我玩这个游戏的唯一目的,至于抽卡[tv_无奈]不符合我xp系统的角色我抽了干嘛,攒几个版本抽一个符合我xp的不就行了。 充个首冲6元,爽完两周了(甚至不需要首冲,但是总觉得应该花个钱)。。[tv_调侃][tv_调侃][tv_调侃]我花几百买单机都不一定能让我玩这么爽。不知道有什么好抱怨的 ♥ 78 ↩ 21
BEARMATO 2026-02-10 开服每天爆肝 10 小时,现在已经 55 级全收集,四号谷底捡捡垃圾不知不觉就 45 级了,完全没有被卡等级[孤独摇滚!剧场总集篇动态表情_星星眼]zmd 的地图结构,完全不像是二游该有的规模,像采石场那张图完全 jrpg 里 t0 选手。自己逛图找完只差十来个宝箱没找到,我觉得它藏了的地方,它都放了个宝箱,这正反馈...给了我一种在马里奥奥德赛找月亮的感觉[孤独摇滚!剧场总集篇动态表情_大吃特吃] ♥ 28 ↩ 2
冫萝卜萝卜 2026-02-10 30%的自动化游戏,如果愿意自己肝不抄蓝图真得还蛮好玩的,比同类型单机游戏轻量简化得多;30%的地图建设探索,拉拉电线 搭搭滑索,每个人有不一样的地图;20%的联机体验,抢快递,帮忙助力,倒买倒卖,每天的日常部分;20%是二游本质的抽卡游戏和箱庭闯关[妙啊]前面三项的基建/地图/联机获取资源用于养成角色,不得不说目前的游戏内容表现出来的,最后一项的体验是最需要改进优化的,这也就等着看yj怎么安排了[藏狐] ♥ 19 ↩ 2
ParfumPerdu 2026-02-10 刚玩的时候感觉挺有意思的,弄基建不知不觉就玩到凌晨4点,但是又不能专心基建,还得跑主线和做日常,跑完主线发现手游还是玩不来,看到限时活动和日常就头疼[笑哭],就是越玩越想念单机的感觉,最后发现还是单机玩着比较自由,没什么上班的感觉。 ♥ 14 ↩ 8
Remiliaaaaa 2026-02-11 我虽然没玩过戴森球之类的游戏,但我是喜欢在生存类游戏里搞大规模建筑群的。所以这游戏,其他人在研究拉电线怎么节省路径,我是背包里放80个继电器,80个滑索,既要保证美观没有违和感,又要保证实用 ♥ 9 ↩ 1
男荃女荃都是生意 2026-02-10 我:练角色我痛苦面具,多一秒都是折磨,装备不用升级好文明!什么,什么叫有个啥啥啥的要刷?!不要啊我拒绝!!! 但是拉线好啊,传送拉线大法好!我可以拉很长时间!特别感谢邪修在山上拉的滑索,我当场一个尽量复刻(复刻不了也不强求了我,菜鸟不怎么会用卡30秒和飞石拉电)[笑哭][笑哭][笑哭] 基建啥的直接抄!我真聪明!噢耶! ♥ 8 ↩ 4
反反反反枕酱 2026-02-10 这游戏如果之后每个版本都能端出来新的工业系统内容,那真的会有很多酸酸和我这样的人持续去玩的。产线系统难度不高=不需要大量硬性学习,能自己给自己创造更多的正反馈 ♥ 6 ↩ 1
爱恰柠檬的白 2026-02-13 真的挑人,这美工玩法确实上头(可惜好像没啥天气系统),明明这游戏爆率基地,每次都是吃满保底,歪的还都是小男孩[辣眼睛]还是太爱经营建造了,要是有能装修的卧室就好了 ♥ 5 ↩ 2
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这个游戏真的完美的体现了什么叫游戏看相性[tv_doge][tv_doge]其实zmd真的很适合单机玩家,尤其我们这种休闲经营类的玩家。反正我看他们不满开骂的地方我反而觉得是无所谓的点[tv_鬼脸]。 看着美少女搞搞基建就是我玩这个游戏的唯一目的,至于抽卡[tv_无奈]不符合我xp系统的角色我抽了干嘛,攒几个版本抽一个符合我xp的不就行了。 充个首冲6元,爽完两周了(甚至不需要首冲,但是总觉得应该花个钱)。。[tv_调侃][tv_调侃][tv_调侃]我花几百买单机都不一定能让我玩这么爽。不知道有什么好抱怨的
♥ 78 ↩ 21
种完地发现做菜蛮多都要怪物掉落物[微笑]气急败坏去屠村了
♥ 52 ↩ 15
事已至此先种地吧
♥ 36 ↩ 3
开服每天爆肝 10 小时,现在已经 55 级全收集,四号谷底捡捡垃圾不知不觉就 45 级了,完全没有被卡等级[孤独摇滚!剧场总集篇动态表情_星星眼]zmd 的地图结构,完全不像是二游该有的规模,像采石场那张图完全 jrpg 里 t0 选手。自己逛图找完只差十来个宝箱没找到,我觉得它藏了的地方,它都放了个宝箱,这正反馈...给了我一种在马里奥奥德赛找月亮的感觉[孤独摇滚!剧场总集篇动态表情_大吃特吃]
♥ 28 ↩ 2
感觉目前的喷点都是在二游上,作为单机玩还挺好玩的(就是长草了
♥ 24 ↩ 11
问:2026有什么生存建造游戏推荐?酸:终末地[doge]
♥ 24 ↩ 2
30%的自动化游戏,如果愿意自己肝不抄蓝图真得还蛮好玩的,比同类型单机游戏轻量简化得多;30%的地图建设探索,拉拉电线 搭搭滑索,每个人有不一样的地图;20%的联机体验,抢快递,帮忙助力,倒买倒卖,每天的日常部分;20%是二游本质的抽卡游戏和箱庭闯关[妙啊]前面三项的基建/地图/联机获取资源用于养成角色,不得不说目前的游戏内容表现出来的,最后一项的体验是最需要改进优化的,这也就等着看yj怎么安排了[藏狐]
♥ 19 ↩ 2
我玩这游戏,我也不知道为什么,反正我玩上工业小游戏了[笑哭]我推主线的原因就是为了抽抽卡,顺便肝一下我营地里的材料
♥ 16 ↩ 3
刚玩的时候感觉挺有意思的,弄基建不知不觉就玩到凌晨4点,但是又不能专心基建,还得跑主线和做日常,跑完主线发现手游还是玩不来,看到限时活动和日常就头疼[笑哭],就是越玩越想念单机的感觉,最后发现还是单机玩着比较自由,没什么上班的感觉。
♥ 14 ↩ 8
我虽然没玩过戴森球之类的游戏,但我是喜欢在生存类游戏里搞大规模建筑群的。所以这游戏,其他人在研究拉电线怎么节省路径,我是背包里放80个继电器,80个滑索,既要保证美观没有违和感,又要保证实用
♥ 9 ↩ 1
我:练角色我痛苦面具,多一秒都是折磨,装备不用升级好文明!什么,什么叫有个啥啥啥的要刷?!不要啊我拒绝!!! 但是拉线好啊,传送拉线大法好!我可以拉很长时间!特别感谢邪修在山上拉的滑索,我当场一个尽量复刻(复刻不了也不强求了我,菜鸟不怎么会用卡30秒和飞石拉电)[笑哭][笑哭][笑哭] 基建啥的直接抄!我真聪明!噢耶!
♥ 8 ↩ 4
这游戏如果之后每个版本都能端出来新的工业系统内容,那真的会有很多酸酸和我这样的人持续去玩的。产线系统难度不高=不需要大量硬性学习,能自己给自己创造更多的正反馈
♥ 6 ↩ 1
真的挑人,这美工玩法确实上头(可惜好像没啥天气系统),明明这游戏爆率基地,每次都是吃满保底,歪的还都是小男孩[辣眼睛]还是太爱经营建造了,要是有能装修的卧室就好了
♥ 5 ↩ 2
朋友问我什么类型的 我:戴森球mini【】
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这种简单的自动化真有意思,大脑在转但是负载不大,挺舒服的
♥ 4 ↩ 1
我恨呐 没加上酸酸好友 [2024明日方舟音律联觉_沉默]
♥ 4 ↩ 4
已经把内容都肝完了,玩不够[热],希望产能跟上快更新内容啊啊啊啊
♥ 3 ↩ 4
天呐!酸酸居然也玩了ww好惊喜,开服玩到现在一开始大吐苦水结果越来越上瘾到现在已经每天痛苦的长草了呜呜……没有加上酸的好友好遗憾
♥ 3 ↩ 1
他简直不像一个手游,后续产能能更上就好了。这游戏不看攻略感觉可以捣鼓很久
♥ 3 ↩ 1