刻宝你得支棱起来啊 2026-06-06 这个玩意。。。怎么说呢,如果有新玩家准备入坑但是犹豫怕沉没成本的,我说个标准大概可以帮助你分辨。如果你去玩这个游戏,喜欢自己去琢磨基建,自己玩线路,自己玩钩锁跑图看风景,那这款游戏适合你玩下去。如果你是每个版本把自家基建拆了抄作业蓝图复制,然后把这玩意当赛博手办的,那大概率你可能玩个一两个月就没意思,最后家不想建,游戏不想上,图不想跑,最后每日都懒的清,然后就退坑了。战斗方面不是很行,属于二游能玩的那一档,但是不爽还有点卡手不丝滑就是了。 ♥ 99 ↩ 53
石头见到-布 2026-06-06 这游戏是真上瘾,移动端从开服开始玩,现在天天就是期待出新剧情新地图新东西[笑哭]其他手游我玩终末地后卸的卸,不玩的不玩,基建的话我倒是全拍蓝图,不过至少看得懂,要自己修改也能有能力,长草是真的好无聊,然后就盼着更新,然后在主线跑图时拍拍拍照,玩起来又没有一点强度焦虑,然后现在没事就刷刷二创乐呵乐呵,得庆幸上一年那段时间刚好有空,不然我可能错过这游戏了[笑哭] ♥ 20
看不懂猫 2026-06-07 1.3很失望,1.1和1.2看起来是爆种燃尽了,地图质量下滑的厉害,又少又不好玩,也没秘境的档期了,1.2那种主线完成后走到哪都发现有一个箱庭游乐场的乐趣没有了,藏剑谷自带高低差哪怕套公式都能做的头尾衔接的基础一本道环路都能套歪来。 卡缪的剧情地图最好能整个大活嗷。 ♥ 16 ↩ 58
南极星落 2026-06-07 这次boss挺有意思的,这玩意只是数值不高,连招非常多,对视一秒直接起跳三连肘,强控水龙卷,哈利路亚大旋风和逼走位震荡波还是个多动症,只要提一提数值再加点召唤小猴子啥的机制绝对是个大阴 ♥ 7 ↩ 1
苍蓝Aoi 2026-06-07 [笑哭]最近两个版本开始手搓基建了,差不多花了7-8个小时。这个版本上半内容感觉好少。公式化主线,解三个谜结束。才刚更新两天就无聊到一直锤深渊里的怪了。目前最喜欢的还是密境行者那活动,每个地图风格各异玩法也不一样,地编像是燃尽了连着两个版本没那个活动了。 优点是没啥强度焦虑,游戏优化到位。内存占用也小。 ♥ 7 ↩ 1
Comments
虎牢关是防止你被迫击炮打飞的,钻进去无敌刷资质
♥ 226 ↩ 8
这个玩意。。。怎么说呢,如果有新玩家准备入坑但是犹豫怕沉没成本的,我说个标准大概可以帮助你分辨。如果你去玩这个游戏,喜欢自己去琢磨基建,自己玩线路,自己玩钩锁跑图看风景,那这款游戏适合你玩下去。如果你是每个版本把自家基建拆了抄作业蓝图复制,然后把这玩意当赛博手办的,那大概率你可能玩个一两个月就没意思,最后家不想建,游戏不想上,图不想跑,最后每日都懒的清,然后就退坑了。战斗方面不是很行,属于二游能玩的那一档,但是不爽还有点卡手不丝滑就是了。
♥ 99 ↩ 53
再无话说,就是这期的boss缺点意思,小小的没有压迫感,明明嗓子大大的[可爱小黄豆_wink]
♥ 81 ↩ 19
只想玩传送带不想打架的我,就很痛苦。[笑哭] 所以就不玩了。
♥ 46 ↩ 11
[呲牙]
♥ 33 ↩ 1
[doge_金箍]终末地大总结: 基建不爱玩删了基建就玩 战斗不爱玩删了战斗就玩 二游不爱玩删了抽卡就玩 鹰角不爱玩删了游戏就玩 玩法不如这个不如玩那个
♥ 27
感觉北部禁区版本基建有大的,准备第三次推翻重搞[脱单doge],孩子傻但是劲大
♥ 23 ↩ 2
可惜的是有些绝版地图再也见不到了,无论是洛茜还是弥弗的个人剧情里的地图我都好喜欢,为什么要绝版啊?[大哭]
♥ 21 ↩ 1
地图玩的很爽,剧情有点短是真的,不过挺欢乐的,作为舟开服老登,期待后面的擂台和危机合约了
♥ 21 ↩ 1
弭弗厨子终于等到心心念念的她了[给心心]期待十二号的新活动和后续的危机合约,正好空出来的时间能玩别的游戏[doge]
♥ 19 ↩ 3
这游戏是真上瘾,移动端从开服开始玩,现在天天就是期待出新剧情新地图新东西[笑哭]其他手游我玩终末地后卸的卸,不玩的不玩,基建的话我倒是全拍蓝图,不过至少看得懂,要自己修改也能有能力,长草是真的好无聊,然后就盼着更新,然后在主线跑图时拍拍拍照,玩起来又没有一点强度焦虑,然后现在没事就刷刷二创乐呵乐呵,得庆幸上一年那段时间刚好有空,不然我可能错过这游戏了[笑哭]
♥ 20
1.3很失望,1.1和1.2看起来是爆种燃尽了,地图质量下滑的厉害,又少又不好玩,也没秘境的档期了,1.2那种主线完成后走到哪都发现有一个箱庭游乐场的乐趣没有了,藏剑谷自带高低差哪怕套公式都能做的头尾衔接的基础一本道环路都能套歪来。 卡缪的剧情地图最好能整个大活嗷。
♥ 16 ↩ 58
长草这一块,演武活动为什么不能直接开[26mygo的dlc表情包_无聊]
♥ 10 ↩ 5
这次的剧情咋样……我1.1就没玩了。当时觉得剧情太无聊了而且我也不喜欢基建[笑哭]但是我挺喜欢终末地的角色设计的不知道要不要回坑
♥ 8 ↩ 14
新地图是真好看啊,弭弗剧情地图做了日夜差分,BGM更是带感,满满的武侠风味,跑图的过程真的很爽,接下来就是耐心等卡缪落地了[打call][打call]
♥ 10 ↩ 1
这次boss挺有意思的,这玩意只是数值不高,连招非常多,对视一秒直接起跳三连肘,强控水龙卷,哈利路亚大旋风和逼走位震荡波还是个多动症,只要提一提数值再加点召唤小猴子啥的机制绝对是个大阴
♥ 7 ↩ 1
你不赞,我不赞,酸酸的肝,就咕咕嘎嘎[doge]
♥ 7 ↩ 1
[笑哭]最近两个版本开始手搓基建了,差不多花了7-8个小时。这个版本上半内容感觉好少。公式化主线,解三个谜结束。才刚更新两天就无聊到一直锤深渊里的怪了。目前最喜欢的还是密境行者那活动,每个地图风格各异玩法也不一样,地编像是燃尽了连着两个版本没那个活动了。 优点是没啥强度焦虑,游戏优化到位。内存占用也小。
♥ 7 ↩ 1
其实今年出的游戏质量都很高。但时代不同了,可供选择空间太大。但市场就这么大。哎,这个时代娱乐超标了。
♥ 6 ↩ 2