【终末地】汤汤入门攻略!辅伤控多面手,别礼冰队质变!深入浅出 综合解析
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Description
。。刚想起来潜能提升忘讲了 但是潜能影响确实比较复杂 也不太好三言两语说清楚 下次一定 时间太紧张了 还是有很多开发不到位的地方 也有一些做着做着发现可以优化的内容 整理一下再慢慢做屠龙技了 小up自己做太难了 大家见谅 交流群:136819597
Comments
我有一个观点就是虽然汤汤在伊冯队占比不高,但是那是宏观拉表层面的,事实上伊冯大招本身是屠龙技,汤汤有输出的情况下能应对一些需要更灵活的比如影拓那种环境,有的时候就是你伊冯开大也不是,不开大也不是。不开大伤害差点意思,开大了又像大炮轰蚊子,而汤汤带输出可以帮忙灵活解决一些怪物,伊冯本身就只需要对齐失衡对大精英怪进行斩杀的,一定要对齐两人循环感觉是贷款这两个人都秒不掉的boss
♥ 74 ↩ 22
只看拉表真的一点意义都没,汤汤对冰队的手感提升巨大,以前挂冰跟便秘一样[笑哭]
♥ 18 ↩ 4
主播我朋友有个理解,就是现在很多攻略主播包括up都在推荐全充能汤进伊冯队来达成一波一大。但是汤汤就亏伤害了。 但是热启动的情况下,第一波大招开完,下波为什么不去用汤汤的满涡流战技去替代大招,然后作为循环结束,下波循环开始直接再开大呢?汤汤的战技可以吃碾骨,在吃碾骨的情况下,满涡流战技的伤害倍率就能和大招类似了,而剩下的所有输出装备数值全能吃上。[思考]感觉是纯正收益。
♥ 15 ↩ 20
唐总牛逼!
♥ 15
NGA看到的配队有说法不
♥ 13 ↩ 11
想看唐老师cos唐汤
♥ 12 ↩ 2
补充一点潜能相关的:汤汤主C建议4命以上再考虑,杰哥最好也是3命以上。这样可以打5战技4连携的40s轴(6.5*4+3.25+40=69.25),也就是说汤汤只需要10%的充能,而杰哥3潜能提供12%充能正好满足需求(小巧思这一块),这样可以完全解放汤汤的装备真正做到全输出(我试过,核爆爽死了[脱单doge])
♥ 10 ↩ 1
看完已严肃歪一次后追出汤汤并下别礼专武池[保卫萝卜_哇]
♥ 7 ↩ 10
伊冯冰队1+3轴 伊冯(0潜) 三警用(充能甲)+能力板 伊冯(1潜) 三警用(普攻甲)+能力板 汤汤 三长息+50甲 充能阈值195.7% 赛希 副能力散件or长息套 充能阈值44.3% 洁尔佩塔 三点剑+长息手 充能阈值180.4%
♥ 6 ↩ 1
唐老师这个13一下子醍醐灌顶啊。赶忙拉表去估算了一下,果然,13轴伊冯跟112轴伊冯的伤害本质差距并不大,虽然汤汤的拐力相较钓鱼老稍微少一些,但是自身的输出基本上刚好补回来缺的部分。这个结论基本上在01和65都差不多。值得注意的是,因为汤汤轴本质技力消耗更少,所以队友需求更多的充能。
♥ 5 ↩ 10
11:36你的赛希因为bug上了两层冰,吃到了两次连携充能,所以才能开出大来,这个轴赛希充能阈值156.6%,正常如果不触发bug,穿副能力散件充能是不够的
♥ 5 ↩ 9
在正常手法水平下,低配别礼强如限定,高配别礼才像常驻,有没有懂得
♥ 4 ↩ 2
捉虫,16:19时所说点剑重装甲,实为点剑轻装甲[保卫萝卜_哇]
♥ 4
汤汤进伊冯队还有贷款一个冰先锋让全队发生化学反应的希望吗?之前玩伊冯冰和碎冰,抽完汤汤感觉跟没抽一样还不如原来的队[热]
♥ 4 ↩ 4
主播主播我们的登神轴呢。
♥ 4 ↩ 3
1.汤汤的伤害对伊冯队就是纯粹的提升,因为钓鱼佬伤害可以忽略不计 2. 都用伊冯汤汤了就别考虑什么冷启动循环轴了,追求的就是一套秒的快感而不是泛用性
♥ 3 ↩ 2
自己玩的时候还以为是没拉满的缘故,原来汤汤进伊冯队真的没提多少伤害啊🤔
♥ 3 ↩ 10
汤汤进冰队最强大的优势是可以灵活断红圈以及战技清小怪,拐力真的一般但大招走机制很强
♥ 3
为什么末瘾人易溶于水?因为从接触水的那一刻起,她们就不是“干员”了
♥ 3 ↩ 1