【终末地】技力学番外:返还技力机制与全队充能计算
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Description
看最近社区在讨论这个 发个视频简单讲一下 快过年了就不展开说了) 伊冯攻略年后发 会是一期很长很长很长的视频 祝大家新年快乐 交流群:136819597
Comments
这几天试着自己配装,发现充能太深邃了。要算充能得排战技,就得算技力轴,然后技力又跟重击和失衡有联动。
♥ 62 ↩ 10
省流[doge_金箍]
♥ 40 ↩ 10
倒是希望游戏内能写得更清楚点 不然算个轴还要开网页很不方便 像是按连携 按战技 能给多少大招充能 不同武器的重击提供的技力也不一样
♥ 18 ↩ 5
返还技力不获得终结技能量是写在百科里的[笑哭]
♥ 17 ↩ 1
假账是真坑啊[热]
♥ 16
这个返还机制让本来简单的充能计算变得特别复杂,还有一些返还强绑定潜能,更难算了[笑哭]
♥ 15
但是真的很蛋疼,像埃特拉这种返还15的,本来小陈70能量只需要洁哥充能2轮就够了,但如果返还15当场就差一点[笑哭]。所以埃特拉这个天赋我直接没点[笑哭]
♥ 13
不是一个技能=6.5充能,而是100技力=6.5充能,一个技能≠100技力 返还技力(如卡契尔返还30技力)的战技本质是技力消耗小于100的战技,实际消耗70技力,那么提供的充能也是70%,即4.55 不过卡契尔战技提供充能还真是6.5而不是4.55,下一个战技才是4.55 当然,在满技力(图标)的情况下再获得30技力(有隐藏技力条)就回归正常了
♥ 6
设计师:“我设计了一种新敌人,受到两层及以上破防或附着后,就会触发超雄模式[星星眼],参考米塔恩[打call],可惜猫老板不给过[大哭]。”
♥ 6
其实也就是返还的技力看似可以加快排轴让轴更顺畅,实际上并没有,该等的时间还得等,然后最幽默的是假技力还会优先消耗导致大招差那么一丝卡手
♥ 4
那么假如以后改成先消耗真技力,再消耗假技力的话,返还技力就不会影响排轴了(但要算现在的技力是真的还是假的)。不知道会不会这样改。
♥ 4 ↩ 3
所以別禮的五命跟伊馮的四命會不會對我的充能有影響啊,好複雜啊
♥ 4 ↩ 5
大佬大佬,能不能出一个重击回复技力的机制讲解[doge][喜欢][打call],目前没找到有一个出这个视频的
♥ 4 ↩ 5
算充能真的好烦,其实我只是想算出轴所需的充能效率阈值来搭配装备,不想充能效率溢出而已,比如洁哥的专武加充能,看看珠子要强到几,或者撤换一件装备换别的
♥ 3
请问假技力是全队共用的吗?我能不能用其他干员先消耗掉假技力在把真技力给到需要的干员?
♥ 2 ↩ 2
要是能优先消耗真技力就好了
♥ 2
新年快乐,等你伊冯攻略[doge]
♥ 2
返还本质就是耗蓝减少,大招充能就是看花多少蓝,只不过为了方便判断能不能放技能做成了统一耗一格然后返还技力
♥ 2
感觉现在技力很不够用[笑哭]
♥ 2
晕晕
♥ 2