东门癸水 2022-05-08 这个角色可以说是他们的最佳作品 很明显达到战双2.0的程度,无论是打击感,技能设计,趣味性,与武器的互动反馈,美工设计,角色人气都是整个游戏最有亮点的 可惜他们公司不是很富裕,希望他们能站上米哈游的地位,这样国内游戏品质才会刺激进步并降低消费门槛 ♥ 2087 ↩ 124
我有所思在远道゜ 2022-05-10 真的,蒲牢这角色设计的真的好,当初看的她才把战双下了,虽然之后退坑了。战双玩的时间短,但是有一点很拉,活动做的不好玩 希望库伦能多多开发更好的游戏吧。 隔壁崩三我实在是恨铁不成钢了,策划越来越拉了,除了积蓄槽实在是没活了,而且设计动作角色参差不齐,有时候拉穿地心,有时候又让我觉得又行了,要不是为了看剧情,养老婆早退了[辣眼睛] ♥ 361 ↩ 19
锦筝一曲观星叹 2022-05-12 哈哈哈大佬我就是看你上一个蒲牢打人鱼视频入坑的,看到这个封面直接就点进来了。入坑后整了个导师4天60级拿下2s蒲牢专武双共鸣意识,拿到蒲牢之后开始看剧情,后来玩宿舍拿下衣服后小退一段,前几天回坑之后接着拿下蒲牢众铭牌然后继续退坑…. 怎么说呢,我很喜欢玩动作游戏,战双崩坏都给我一种没事干的感觉,这俩游戏我都是间歇性退坑回坑,不像原神,没事干了至少还能逛逛或者去别人世界玩一玩。我是喜欢玩角色的,但是这俩游戏我根本就感觉角色没地方用,剧情里还不一定能用自己的角色。如果战双什么时候能整个开放世界(类开放世界,原神真的不算完全的开放世界我感觉)能让我一直玩蒲牢或者其他角色的话,我可能会投入比mhy多,毕竟mhy的嘴脸…库洛和他们比真的良心多了,我也愿意氪,至今0氪是因为没有氪点..角色只喜欢蒲牢一个,而且他还不是那种适应版本的,索性战区囚笼摆烂,只玩蒲牢,打不过就拉倒,希望以后能给我一个氪点吧。 说到剧情,战双真的可以,个人感觉战双》崩坏〉原神的9+,区别在于战双剧情着重描写的是人性,在塑造人性的丑恶中塞各种刀子(新出的几章还没打,勿喷)崩坏着重点在正派和反派的塑造,让你明白没有绝对的好与坏,在眼下正反派的成长经历中塞各种刀子,然后你会觉得,没有正反派。原神剧情….感觉就是个爽文,暗线他们所说的刀子也不明不白的,哲平花散里…明明接触就不多,还不如志琼的刀..他们没了也叫刀的话,那战双崩坏真的是刀子满天飞了…我感觉刀的点就在于你已经熟悉之后好像你的战友朋友没了,让你引起共鸣,才算刀。 ♥ 195 ↩ 21
让他睡觉 2022-05-11 蒲牢操作其实挺无脑的,掌握技巧就行,蒲牢可以弹自己刀,一些人玩蒲牢是让角色弹刀;其实可以刀弹角色: 就是先按球再按大招键,让刀飞过来弹你,然后蒲牢弹刀成功时有霸体、护盾,也就是说如果你不追求三消弹,甚至可以站撸boss。 ♥ 61 ↩ 7
凉白开259 2022-05-08 虽然没玩过战双,但看了这么多战双的视频感觉这动作设计比崩三好,尤其是崩三近期角色基本往低操作门槛、重特效和数值上靠拢,一定程度上照顾到了手残玩家,但趣味性已经大不如前了……相比之下,大佬们做的战双boss战视频视听效果属实一绝(=・ω・=) ♥ 48 ↩ 21
Comments
这个角色可以说是他们的最佳作品 很明显达到战双2.0的程度,无论是打击感,技能设计,趣味性,与武器的互动反馈,美工设计,角色人气都是整个游戏最有亮点的 可惜他们公司不是很富裕,希望他们能站上米哈游的地位,这样国内游戏品质才会刺激进步并降低消费门槛
♥ 2087 ↩ 124
双宝的动作设计从未让我失望,但哪个最好真的太难说了,因为都很优秀
♥ 627 ↩ 49
我本来不想给蒲牢买伴生皮的,因为她的原皮就无敌好看[原神_欸嘿] 可是up的视频又让我意识到了这个皮的魅力,这就开始攒票子[保卫萝卜_哇]
♥ 418 ↩ 13
真的,蒲牢这角色设计的真的好,当初看的她才把战双下了,虽然之后退坑了。战双玩的时间短,但是有一点很拉,活动做的不好玩 希望库伦能多多开发更好的游戏吧。 隔壁崩三我实在是恨铁不成钢了,策划越来越拉了,除了积蓄槽实在是没活了,而且设计动作角色参差不齐,有时候拉穿地心,有时候又让我觉得又行了,要不是为了看剧情,养老婆早退了[辣眼睛]
♥ 361 ↩ 19
就是冲着蒲牢入坑的,蒲牢的动作系统设计,不说冠绝全二游,拿个T0是没问题的[热词系列_知识增加]
♥ 283 ↩ 16
哈哈哈大佬我就是看你上一个蒲牢打人鱼视频入坑的,看到这个封面直接就点进来了。入坑后整了个导师4天60级拿下2s蒲牢专武双共鸣意识,拿到蒲牢之后开始看剧情,后来玩宿舍拿下衣服后小退一段,前几天回坑之后接着拿下蒲牢众铭牌然后继续退坑…. 怎么说呢,我很喜欢玩动作游戏,战双崩坏都给我一种没事干的感觉,这俩游戏我都是间歇性退坑回坑,不像原神,没事干了至少还能逛逛或者去别人世界玩一玩。我是喜欢玩角色的,但是这俩游戏我根本就感觉角色没地方用,剧情里还不一定能用自己的角色。如果战双什么时候能整个开放世界(类开放世界,原神真的不算完全的开放世界我感觉)能让我一直玩蒲牢或者其他角色的话,我可能会投入比mhy多,毕竟mhy的嘴脸…库洛和他们比真的良心多了,我也愿意氪,至今0氪是因为没有氪点..角色只喜欢蒲牢一个,而且他还不是那种适应版本的,索性战区囚笼摆烂,只玩蒲牢,打不过就拉倒,希望以后能给我一个氪点吧。 说到剧情,战双真的可以,个人感觉战双》崩坏〉原神的9+,区别在于战双剧情着重描写的是人性,在塑造人性的丑恶中塞各种刀子(新出的几章还没打,勿喷)崩坏着重点在正派和反派的塑造,让你明白没有绝对的好与坏,在眼下正反派的成长经历中塞各种刀子,然后你会觉得,没有正反派。原神剧情….感觉就是个爽文,暗线他们所说的刀子也不明不白的,哲平花散里…明明接触就不多,还不如志琼的刀..他们没了也叫刀的话,那战双崩坏真的是刀子满天飞了…我感觉刀的点就在于你已经熟悉之后好像你的战友朋友没了,让你引起共鸣,才算刀。
♥ 195 ↩ 21
崩三玩家路过并表示除了极限闪避的时空断裂剩下是一样都没看明白咋回事[笑哭]但是一看就知道很NB[点赞]
♥ 173 ↩ 52
蒲牢设计确实好,可惜是授格者,能上场的地方不多[妙啊]
♥ 142 ↩ 34
真要说战双的动作含量已经胜过崩三了,现在崩三纯数值pvp了[藏狐]
♥ 103 ↩ 42
那个,我问一下,我是原神和崩坏三玩家,屏幕下的类似与打击条的是什么?这个游戏有左摇杆吗?闪避和攻击按哪个?855能带动吗?
♥ 71 ↩ 34
很想看她和符华跨次元切磋一下[doge]
♥ 63 ↩ 5
蒲牢操作其实挺无脑的,掌握技巧就行,蒲牢可以弹自己刀,一些人玩蒲牢是让角色弹刀;其实可以刀弹角色: 就是先按球再按大招键,让刀飞过来弹你,然后蒲牢弹刀成功时有霸体、护盾,也就是说如果你不追求三消弹,甚至可以站撸boss。
♥ 61 ↩ 7
虽然没玩过战双,但看了这么多战双的视频感觉这动作设计比崩三好,尤其是崩三近期角色基本往低操作门槛、重特效和数值上靠拢,一定程度上照顾到了手残玩家,但趣味性已经大不如前了……相比之下,大佬们做的战双boss战视频视听效果属实一绝(=・ω・=)
♥ 48 ↩ 21
战双真的是格斗手游里顶级的存在了,打击感不错,玩家的操作自由度很大,特效也算简洁,而且反馈迅速
♥ 44 ↩ 6
一捧一踩的差不多了[微笑]
♥ 39 ↩ 1
这???角色也太可爱级吧[嘟嘟]
♥ 31 ↩ 5
战双真的非常动作,但也因此人气很低,因为动作门槛太高,隔壁崩三为了人气,早成了半吊子动作了(正常崩三玩家只会平a和重击)
♥ 30 ↩ 61
太帅了!仙宝快去凹超限拉米亚,我要看二阶段!凹不出来不许农[傲娇][傲娇]
♥ 28 ↩ 2
客观的说 战双还是很优秀的 但是有些人说崩3没动作这大可不必
♥ 25 ↩ 44
摸鱼区up[doge]
♥ 22 ↩ 1