圣阳耀世 2022-03-06 哈卡玛的动作我觉得比较优秀的是加入了只有镰刀才能做到的动作,像是回头望月,倒刃切割,核心被动握镰蓄力也很符合重武器的用法,还有永不过时的断头台,不像一些游戏的镰刀动作模组你给换上棍子也是一个效果。 ps 某个游戏的镰刀动作我记忆犹新,胳膊举过头顶转风火轮是哪个睿智想出来的[辣眼睛] ♥ 2403 ↩ 52
领域展开-海虎影印道 2022-03-06 记得在以前看某个冷兵器大师说过镰刀这种武器的离谱程度在一种异种兵器里也是离离原上谱,重心不对称的长柄兵器很多但几何形不对称的还真找不出第二个。而且很多长柄兵器的通用招式在镰刀这完全行不通,比如突刺。而且他说的还是冷兵器格斗零那种短刃的镰刀,而不是游戏,这种刀刃长度几乎和握柄一样的大镰刀。 所以如果游戏设计者偷懒拿其他长武器的动作模组套镰刀身上立马就能看出违和感,而且镰刀的动作还不一定能通用[辣眼睛] ♥ 1359 ↩ 23
ashes-w 2022-03-21 好的动作游戏一定是精确到一劈一砍,一抬手一夸腿,国产厂商啥时候能意识到这点呢?啪啪一按键一堆动作就“演”出来了,能有什么动作性呢?当然有了抽卡,整个游戏都要为卡池服务注定层次就低了。 消消乐还是很有创意的 ♥ 283 ↩ 24
小墨Ner 2022-03-08 我感觉蓄力斩和开大招的时候有点拖了[妙啊]没有很好的观感与更好的战斗体验,迅速华丽的镰刀战斗突然给你卡一下有种说不出的感觉[辣眼睛]也可能是大招与蓄力斩的真空时间缺少动作补充吧,显得很呆,要是放大招不只是擦一下镰刀,蓄力不只是站着走走感觉会好点[保卫萝卜_哭哭] ♥ 36 ↩ 6
ForeverOne_2020 2022-04-27 整体动作设计借鉴了魂3修女芙丽德,而且把修女经典的出场抹镰刀镜头,做成大招特写是真出彩(人家这才是致敬,有那感觉但又不一样)如果能有修女的处决和托镰刀溜冰的动作就起飞了 ♥ 28
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哈卡玛的动作我觉得比较优秀的是加入了只有镰刀才能做到的动作,像是回头望月,倒刃切割,核心被动握镰蓄力也很符合重武器的用法,还有永不过时的断头台,不像一些游戏的镰刀动作模组你给换上棍子也是一个效果。 ps 某个游戏的镰刀动作我记忆犹新,胳膊举过头顶转风火轮是哪个睿智想出来的[辣眼睛]
♥ 2403 ↩ 52
很明显这个游戏在二次元喧宾夺主的大环境里,是为数不多依然坚守初衷做动作做战斗设计的了
♥ 1439 ↩ 84
记得在以前看某个冷兵器大师说过镰刀这种武器的离谱程度在一种异种兵器里也是离离原上谱,重心不对称的长柄兵器很多但几何形不对称的还真找不出第二个。而且很多长柄兵器的通用招式在镰刀这完全行不通,比如突刺。而且他说的还是冷兵器格斗零那种短刃的镰刀,而不是游戏,这种刀刃长度几乎和握柄一样的大镰刀。 所以如果游戏设计者偷懒拿其他长武器的动作模组套镰刀身上立马就能看出违和感,而且镰刀的动作还不一定能通用[辣眼睛]
♥ 1359 ↩ 23
仙佬也学会拉视角了呀,话说这个信号球透明不是自己设置的吧,是不是bug了?
♥ 846 ↩ 18
战双剧情缺少cg和配音,通过强化战斗时的演出来弥补这部分缺陷也是个不错的选择
♥ 480 ↩ 19
这个镰刀架势让我想起了Ruby的招牌动作。[委屈]
♥ 326 ↩ 19
我现在觉得她那个脚的设计绝了,战斗的时候感觉再跳芭蕾
♥ 293 ↩ 4
好的动作游戏一定是精确到一劈一砍,一抬手一夸腿,国产厂商啥时候能意识到这点呢?啪啪一按键一堆动作就“演”出来了,能有什么动作性呢?当然有了抽卡,整个游戏都要为卡池服务注定层次就低了。 消消乐还是很有创意的
♥ 283 ↩ 24
战双的战斗特效和人物动作,让我有种感觉不像二次元的感觉。
♥ 277 ↩ 8
战双居然还能上我首页[热词系列_知识增加]这热度真的是咱双宝能拥有的吗
♥ 145 ↩ 4
玩镰刀的只有两种人,一种是爹,一种是新手[藏狐]
♥ 58
大佬,请问拉米亚往下批的那一枪是不是也能弹刀?
♥ 53 ↩ 7
战双的运镜设计就没让我失望过[OK]
♥ 44
我感觉蓄力斩和开大招的时候有点拖了[妙啊]没有很好的观感与更好的战斗体验,迅速华丽的镰刀战斗突然给你卡一下有种说不出的感觉[辣眼睛]也可能是大招与蓄力斩的真空时间缺少动作补充吧,显得很呆,要是放大招不只是擦一下镰刀,蓄力不只是站着走走感觉会好点[保卫萝卜_哭哭]
♥ 36 ↩ 6
好消息,哈卡玛终解没有喇叭了[doge]
♥ 33 ↩ 6
这个BOOS在哪里可以打除了剧情[doge]
♥ 29 ↩ 3
整体动作设计借鉴了魂3修女芙丽德,而且把修女经典的出场抹镰刀镜头,做成大招特写是真出彩(人家这才是致敬,有那感觉但又不一样)如果能有修女的处决和托镰刀溜冰的动作就起飞了
♥ 28
那个combo能去掉就完美了[藏狐]
♥ 25 ↩ 3
再说一次,有人说哈卡玛拉夸,我真不认可,反正我觉得很有趣,也很好玩。嗯,就这样吧。
♥ 23 ↩ 2
这种慢走然后突然暴起进攻的形式大多是在boss身上看到。挺有意思的啊[妙啊]
♥ 14 ↩ 1