【游戏毕设】倘若让一个会场景原画,会地编,会动画,懂点引擎蓝图又喜欢放克的屑UP来做游戏毕设
合集 · 我的毕设 (4)
Description
别催了别催了,我做完毕设就更新视频 北京电影学院动画学院游戏专业的 毕设基本全由我一个人制作,从前期概设到后期引擎都由我一人负责,这是个人毕设 引擎是UE4,绘画软件是PROCREATE,笔刷自己调的像素笔刷 肝了快两个月了,五月份马上交了,关卡还没搭完,每天直播毕设
别催了别催了,我做完毕设就更新视频 北京电影学院动画学院游戏专业的 毕设基本全由我一个人制作,从前期概设到后期引擎都由我一人负责,这是个人毕设 引擎是UE4,绘画软件是PROCREATE,笔刷自己调的像素笔刷 肝了快两个月了,五月份马上交了,关卡还没搭完,每天直播毕设
Comments
我去,一想到投简历要跟你这样的人竞争,就增加年轻人的焦虑感。
♥ 1618 ↩ 17
以为你是插画专业的毕业生 原来是游戏专业的在读生[酸了] 原画 美术 编程 引擎 技美一人干完了[大哭][大哭] 让不让人活了
♥ 785 ↩ 7
快进到Steam好评如潮[歪嘴]
♥ 411
谢谢你,我打消了入游戏行业的念头[热词系列_知识增加]
♥ 245
我一个上了四年班,做次世代场景模型,现在自学地编的人,看到你的视频忽然觉得好焦虑。[笑哭]
♥ 188 ↩ 2
太牛了
♥ 127 ↩ 1
游戏中乐队演奏的音乐是Parcels的Lightenup,翻了一个小时up主页别的视频才找着的,捞我上去[OK]
♥ 98 ↩ 1
[跪了]跪着看感觉好多了
♥ 79 ↩ 3
B站无时无刻不在提醒我是个[辣眼睛]
♥ 47 ↩ 1
呜呜快两个月了,终于搭建完毕了,辛苦姨妈汪了
♥ 25
提点音频这块的建议(虽然不是很占边 音效的话建议左右声相不要拉太大 然后要想更自然的话 离音响更远了可以在用引擎削弱高频 不知道up用了fmod或者wwise这种玩意没 应该挺好实现的
♥ 21
你2021年毕业 我2022年毕业 我看这一年我能不能达到你现在的水平
♥ 18 ↩ 4
up主您好,我想问一下你在北电日常的课程是怎么样的?都是和制作游戏高度相关的吗。我是美院的设计在校生,也想走游戏方向。但是课程安排甚至没有软件方面的学习。
♥ 15 ↩ 1
选了游戏设计课,现在就是非常迷茫大作业怎么办[笑哭]
♥ 14 ↩ 2
求两段BGM~[妙啊][吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 12 ↩ 1
一人成军
♥ 12
我能问一下大佬的电脑配置吗
♥ 10 ↩ 2
这BGM不亏是你[点赞]
♥ 10
终于搭完了 恭喜
♥ 10