【游戏毕设】个人作品《FALL》完整游戏流程
合集 · 我的毕设 (4)
Description
这次补充一个完整的毕设游戏流程,目前游戏已经打包出来了,只不过游戏内蓝图交互BUG依旧很多(因为我主攻游戏美术的),同时我将设计重点放到场景美术上了所以弱化了游戏性,所以这个游戏本质上是个观光游戏。要是特别想玩的话可以单独找我我给你下载链接 目前最大的未解决的BUG就是当你下机器人的时候,在某些移动的平台之上(例如电梯、船等)机器人是没有物理逻辑的,所以在移动平台上尽量就呆在机器人上不要下来,说白了机器人不会跟着平台一起移动
Comments
给恐龙眨个眼睛吧,都干吧了[脱单doge]
♥ 789 ↩ 1
这真的是毕设吗,都可以成立独立游戏工作室了我感觉
♥ 587 ↩ 2
数媒人看了落泪,太强了
♥ 295 ↩ 19
不上架steam吗!
♥ 218 ↩ 15
游戏引导太弱了,比如一开始捡的那个钥匙一样的东西,捡到之后要到哪交互?还有操控大炮发射这些,都缺乏引导。 还有就是音效是不是录得有点太短了听着有点循环播的感觉,有点出戏。 我觉得最突出的就是美术风格和环境的叙事性,说实话有点过于突出以至于我觉得这已经能上架steam当成一个优质的独立游戏了,可惜游戏性明显地不足,我觉得up如果能好好打磨游戏性,把它做成一个平台跳跃或者平台解谜的游戏就能够上架steam了[打call]
♥ 292 ↩ 6
玩法有点像inside和limbo之类的解谜游戏👍恭喜入职网易啊
♥ 130 ↩ 72
与一般解谜游戏不同的是,小恐龙的设定很巧妙 和机器人结合起来,较高、狭窄且需要按小按钮时需要小恐龙,而推动较大物体时需要机器人,给玩家更多思考空间,丰富了玩法[打call]
♥ 89
up主游戏这种东西,他就是一个艺术品,它可以是玩物,也可以是个艺术品一个作品,个人感觉up做的游戏场景真的很唯美!很赞,自己也和up共同进步
♥ 60 ↩ 1
音乐音效画面光效剧情什么的还有好多细节的处理都好棒!Σ(゚д゚;)
♥ 59 ↩ 1
第三遍看了,真的有身临其境的感觉,比一些3d建出来的场景观感还要高好,色调也好喜欢,火烈鸟那一段还有地下机器城那一段印象最深,个人感觉其实趣味性也不少的……好遗憾不会发售…
♥ 43
可以,但是提个意见,那个乌鸦出现的有点没有道理,就像死亡搁浅那样各种动物有自己寓意这样会好一点,要不然就只会觉得乌鸦叫的很烦。
♥ 37 ↩ 1
妈耶,小恐龙长大以后居然是长脖子的,难过[笑哭]
♥ 26 ↩ 2
每一秒都是画的游戏太棒了
♥ 18 ↩ 2
这个作品实在是太棒了,完全是可以放到steam上出售的水平,建议作者修改一下bug,然后出一个重开功能,直接回到当前关卡开始时,并重置物品位置。 再加上走路,环境,交互的部分缺失音效 教程也可以增加一点比如开始时的提示什么的 再搞个nb的英文名,感觉可以在steam上卖了 卖个36我觉得没问题[打call][打call][打call][打call]
♥ 19
可以看出来主角应该是生命,因为一些原因,掉到了地球要回去,画风和剧情非常不错,可以说是一件艺术品了,下面给一点建议,游戏开始界面推荐给一点提示,让玩家知道大机器人要一直带着,防止一些憨憨玩家把大机器人丢了,到最后过不去要舍弃是也应该给一些提示,防止一些硬核玩家想要半天想不出办法卡在那,开船到红鹤那,推荐把红鹤的反应加大一点,30分钟时要推开一个东西到地道时,推荐在地道里有一些灯光提示,太黑了,一些玩家就是推开了也会把它当场垫脚的,也不一定会下去,然后就是走路音效推荐加上,小人跳起来是可以加个喷气包,世界应该是发生了战争,如果是人类和机器的战争的话,推荐在墙上写上表达消灭机器的涂鸦,以及加上人类的骷髅尸体,就这么多吧,希望游戏可以更好
♥ 14
工程量真大。。。[笑哭]美术一个人全包了 。。恐怖。。
♥ 12
说贴图材质像MC的,都太魔怔了吧,难道所有像素都是MC?[藏狐]
♥ 12
牛逼,有inside的味道了。但还缺少一些环境音效,以及背景虚化的处理。整体故事的承托感觉还差点味道。其它很ok!
♥ 10
优秀! !! ! ohhhhhh
♥ 10