原神有机会比肩神奇宝贝吗?『不讲唔得-34』
合集 · 不讲唔得 (44)
-
枫丹膨胀夜兰的设计该背锅吗? | 老体系还有出路吗?『不讲唔得-1』
2:22
-
赛诺:我们四个真是太厉害了!『不讲唔得-2』
7:04
-
千织一日评测:想玩能玩,不抽不亏『不讲唔得-3』
15:48
-
有关枫丹火C的一切『不讲唔得-4』
15:52
-
流水挂零 鞭炮齐鸣『不讲唔得-5』
13:18
-
《四星是你爹吗你这么喜欢垫?》『不讲唔得-6』
7:44
-
仆人和火神怎么选?『不讲唔得-7』
1:31
-
艾尔海森算不算龙下第一人?『不讲唔得-8』
2:52
-
仆人真的能和胡桃拉开差距吗?『不讲唔得-8』
10:15
-
夜兰是不小心数值填高了吗?『不讲唔得-9』
3:53
-
米哈游不服务大氪佬『不讲唔得-10』
3:30
-
雷神为什么需要高到“离谱”的暴击率?『不讲唔得-11』
5:44
-
4.7新深渊角色”排名“(搞笑版)『不讲唔得-12』
12:30
-
原神全角色排名(搞笑学历版)『不讲唔得-13』
8:38
-
该有的都有 不该有的都没抽『不讲唔得-14』
4:10
-
一把裁纸刀带来的连锁反应『不讲唔得-15』
4:30
-
闲云带风套为什么是最好的?『不讲唔得-16』
4:41
-
月卡党只用一句话破防主播『不讲唔得-17』
4:46
-
这可能是希格雯眼下唯一的作用了...『不讲唔得-18』
5:10
-
还在如雷,还在如雷『不讲唔得-19』
6:48
-
这视频我特意留到半夜才发『不讲唔得-20』
9:10
-
深渊配队思路的核心是—了解怪物『不讲唔得-21』
8:21
-
老板:我要刷90-240的谐律仆人 我:6『不讲唔得-22』
9:32
-
满克和满仆相比有优势吗?『不讲唔得-23』
7:56
-
被希格雯的舆论风评搞破防了...『不讲唔得-24』
13:28
-
火神成本如何分配?| 钟离还要抽吗『不讲唔得-25』
6:31
-
龙王今日之祸 都是当年犯的错『不讲唔得-27』
7:32
-
你别整那三岁的 有能耐你整4岁的!| 某原神主播被4.8活动解密难倒(『不讲唔得-28』
10:18
-
亡羊补牢 为时已晚 | 人生不得不看的纳塔前瞻观后感『不讲唔得-31』
8:14
-
孙悟空抽几命划算啊?| 黑神话328卖我真是亏了『不讲唔得-33』
18:31
-
原神有机会比肩神奇宝贝吗?『不讲唔得-34』
27:49
-
感觉策划们的游戏设计思路不统一『不讲唔得-35』
6:43
-
《重生在我成为胡桃厨的那一天》| 胡桃配队的超绝思路 | 磐岩夜兰是怎么想出来的啊 好像给发明人狠狠的来上一拳『不讲唔得-36』
26:31
-
关于纳塔 我好像预测的蛮准的~ 分享一下我的分析思路吧『不讲唔得-37』
9:52
-
老板抽完0+5胡桃之后发现被龙王爆金币了...『比大夫诊所-7』
17:55
-
"我当初听说胡桃比龙王强" | 4.1卡池"受害者"实录『不讲唔得-38』
9:10
-
被我强化完圣遗物的榜一大哥连夜删牌子跑路了 0.0『不讲唔得-39』
10:56
-
火神不会降低仆人的强度 但会影响排名『不讲唔得-40』
22:25
-
自用晶蝶路线细节讲解『不讲唔得-41』
29:38
-
混池万叶的抽取与原神配队思路走向的一些想法『不讲唔得-42』
20:46
-
新深渊领奖励的小tips『不讲唔得-43』
0:34
-
关于对策卡与体系化的讨论『不讲唔得-44』
24:14
-
关于100级和我们不需要现在做选择『不讲唔得-45』
5:57
-
那么, 聊聊冰神吧『唔可奉告-49』
33:35
Description
祝大家天天开心 =。= (视频中部分视频片段摘自:bilibili原神、原神wiki)
Comments
根本不可能,先说宝可梦在小朋友和大朋友心中的地位,欧美那边甚至在小孩生日的时候,会送switch+宝可梦作为礼物给小孩子,这也就代表,全世界中,在小孩子这个群体,宝可梦的普及是很大的。 小朋友长成大朋友之后,也会给自己的小朋友卖这个。 为什么宝可梦在中国没有那么高热度,只能说时代问题,但在国外,宝可梦就是世界级的IP。 但是原神呢?你不可能小孩子过生日的时候…… “哎,宝贝,爸爸/妈妈给你冲两个648!” 然后全家人抽完80抽,出了个迪卢克,整个家庭传出欢乐的笑声[doge]
♥ 311 ↩ 31
曾经可能有机会成为世界级ip,但是我觉得也不会超过5成。二次元ip本身就有局限性,广泛认可的难度远比宝可梦、米老鼠这种接受度广、老少咸宜的ip大(细节的剖析就不赘述)。更何况从3.0开始的转向实质上导致了基本盘的丢失,尤其从4.5开始一直到4.8的剧情、4.8的龙王修改、4.7的剧诗……已经彻底应证了“擅自期待,擅自破防”了。现在一副蒸蒸日上[doge]
♥ 171 ↩ 32
原神之于神奇宝贝 就像赛尔号之于塞尔达
♥ 168 ↩ 10
我提供一个角度,原神作为一个游戏,想要达到顶级ip这个程度根基还是太弱了。这个根基就是游戏底层设计的水平。 宝可梦我不是直接受众,但国内恰好有一个在底层设计上完全抄袭宝可梦的赛尔号,直到今日,体、速、攻、特攻、防、特防;学习总和510,单向满255等仍是赛尔号最基础的设计逻辑。宝可梦超高水平的底层设计支撑了一个抄袭游戏在竞争如此激烈的中国市场活了14年。 原才4年,策划已经多次干出来为了短期流水牺牲游戏性的事情了。至少我完全看不出原的策划想把原往顶级打造的想法。 赛尔号当年最火的时候,未成年人的拥有淘米号的比例比qq号还高,人还有动画10部,电影7部。原还是先把放了几年的动画卫星落地再说吧。
♥ 83 ↩ 7
原神有现在的知名度很大程度上是因为吃了二次元开放世界这个流量(其他流量因素暂且不提),给国内泛二次元游戏圈带来了震撼,这种流量是属于成功的先行者的,同行后辈根本吃不到,所以说到现在二次元界也没有一个(21世纪后出的)游戏IP知名度能比肩原神的,但神奇宝贝更是超级成功的先行者,想复刻神奇宝贝IP的影响力在这个时代本身就是不现实的,就算是任天堂的塞尔达也谈不上比肩神奇宝贝,塞尔达起码是经久不衰,原神却在经历单个游戏盛衰周期,更何况原神只是开创了国内二次元游戏产业新模式,对国际游戏制作影响不大。
♥ 79 ↩ 24
现在看,原神对于小朋友更像是我那一批人当年玩奥比岛赛尔号摩尔庄园洛克王国之类的,能在手机上玩是方便了,但是付费模式比那些游戏贵多了
♥ 54 ↩ 5
腚级IP[OK]
♥ 52
能,因为原神不能定义!所以原神顶级IP也不是大家可以定义的!
♥ 51 ↩ 1
原神最让我看不懂的操作时,随着自己主要玩家年龄层的上移(毕竟原神已经四年了),原神的内容呈现不仅没有随着玩家年龄上移反而越做越年轻。
♥ 47 ↩ 8
大家好,我是提问的人[笑哭]我没有开麦,所以我现在会用黄色弹幕来标出我的话(为什么是黄色,因为我喜欢皮卡丘,我名字也表明了)
♥ 45 ↩ 7
[笑哭]膨胀到要干宝可梦了吗?
♥ 42 ↩ 2
这辈子不可能,任天堂走的是家庭亲子路线,是孩子长大以后成家立业仍然会给自己的孩子选择任天堂的游戏,这是一条需要几十年积累的路,而任天堂是目前活着的最老的游戏公司。外加任天堂有着这世界上最好的游戏设计团队之一,游戏永远以好玩为第一目的。 反观米哈游,你指望我给孩子玩全身黑丝还是奶香一刀还是洗白战犯还是俩648下去不出货?
♥ 41 ↩ 5
我就说个很简单的东西。应该在20多年前,我和我老爸去日本玩。那会儿正好是12月底,我们去东京百货的时候,宝可梦,那会儿国内还叫神奇宝贝,或者宠物小精灵,那个柜台挤满了人。因为我老爸是去日本办事顺便带我去玩,他们那个翻译在日本生活了10几年,就跟我说,在日本,神奇宝贝在年末的时候父母给孩子买几乎成为了一种风俗。到了这个时候父母一定会买这个东西送给自己的孩子。 我们假设一下,假如老米这种就说原神吧。过年父母给孩子充三个648,然后出了一个77。你告诉我,你是觉得欢乐呢,还是别的什么情绪
♥ 40 ↩ 2
观前观点:不能。也许曾经有那么一丝机会,但显然这条路出一点差错就走不到那个高度。 而现在的原已经走歪之后积重难返了。 看完视频想法有变化再来说[doge]
♥ 35 ↩ 2
我的理解里,原神只有一个作品很难谈得上IP,说崩坏是IP还差不多,甚至说米哈游这三个字都比原神更符合IP的定义,原神只能算其中一个爆款单品吧。
♥ 32
查了下超级IP四个核心元素,价值观,普世元素,故事,呈现形式。然后我就笑了
♥ 30 ↩ 37
连老玩家都没有情怀的游戏还行做超顶级IP?[doge]
♥ 24
我觉得,应该就是赛尔号这种级别的东西[笑哭][笑哭]
♥ 22 ↩ 23