鸿屿崆 2022-08-16 凋灵骷髅 生命: 普通2500 专家5000 大师7500 防御:100 攻击:普通150 专家300 大师450 行为:接近玩家时挥剑,攻击距离3格(类似专家或大师模式下带有武器的僵尸) 剑的伤害与碰撞伤害相同并造成10秒凋零 5%掉落凋灵骷髅头颅,100%掉落1~3煤炭,100%掉落1~2骨头 凋灵~~~ 生命:普通150000 专家225000 大师300000 防御:200 生命恢复:0.1%每秒 免疫所有效果(灵液震怒) 凋灵头颅:撞击造成 普通160 专家240 大师360伤害并造成30秒凋零。撞到实体方块或玩家后爆炸并造成 普通100 专家150 大师225伤害且在FTW可以破坏方块。速度极快。 危险凋灵头颅(蓝色的):撞击造成 普通200 专家300 大师450伤害并造成45秒凋零。爆炸方式与凋灵头颅相同,但造成 普通160 专家240 大师360伤害且范围更大。同样在FTW可以破坏方块。速度较快。可以被真近战攻击反弹。 冲撞:向玩家冲撞并在路径上产生半径堪比苦力怕的大爆炸,造成 普通250 专家500 大师750伤害。速度丧心病狂。 生成:凋灵生成后材质全白,渐渐变蓝,最后变黑并产生一般情况下足以秒杀玩家的大爆炸,在FTW中破坏方块。爆炸后解除无敌并飞向玩家头顶15格的位置。并以玩家上方15格为中心向左或右飞行30格。飞行期间两个副头颅以1~3秒为周期向玩家发射凋灵头颅。到达目标后副头颅停止攻击,主头颅执行两次【凋灵机枪】(以每2秒一个的速度连续发射3个凋灵头颅并在发射完成后再发射一个危险凋灵头颅。) 一阶段:凋灵始终保持与玩家20格的高度差。凋灵在上一阶段完成后飞向玩家上方15格的位置后继续飞行30格。飞行期间两个副头颅仍以每1~3秒一个的速度向玩家发射凋灵头颅。到达目标后副头颅停止攻击,主头颅执行两次【凋灵机枪】。生命值每降低1/6,攻速翻倍。 一阶段狂暴:生命值低于55%时凋灵在原地不动,副头颅向周围随机方向疯狂发射凋灵头颅,主头颅重复执行【凋灵机枪】。 一二阶段过度:生命值低于50%时,凋灵迅速砸向地面产生与生成时相同的爆炸并召唤5个生命值为普通凋灵骷髅10倍的凋灵骷髅。这些凋灵骷髅可以像哀木一样穿墙并偶尔发射凋灵骷髅头颅。此时凋灵无敌且每秒恢复五倍的生命值,除此之外不会有任何行为。恢复的生命值并不会使凋灵回归第一阶段。字数不够 ♥ 209 ↩ 48
VESPERHOST 2022-08-16 其实感觉up主做的地方有些无解 1.冲刺的速度可稍微下调一点或者两次冲刺之间加点间隔 2.环绕在玩家身边的凋灵骷髅头颅可以加一个预警线或者改成自机狙 不然完全随机会导致不好走位 3.弹幕炼狱的密度和速度都可以下调 因为原版的饰品和翅膀很少能够做出极限变向操作 而用钩爪很有可能会撞上更多的弹幕 个人意见 不喜勿喷 ♥ 172 ↩ 2
喜欢听音乐的猹 2022-08-16 做的好好[给心心][给心心]不过有点单调了 以下是个人观点: 开头加个大爆炸,弹幕有凋零效果,可以八向移动,弹幕数量减少伤害提高,可以发射弹幕,有蓝色凋零头,可以冲刺,可以召唤凋零骷髅,二阶段再来个大爆炸,每十几秒开一次护甲(只能用近战武器/弹幕攻击)攻击频率加快,攻击伤害提高,蓝头数量增时,死亡时召唤多个凋零骷髅再接一个大爆炸。 希望做的越来越好[给心心][给心心][给心心] ♥ 43 ↩ 9
默示契约更新 2022-08-18 个人感觉骷髅头弹幕有点终灾(看起来是真的像,不是有意ky)而且不是从嘴里吐出来就感觉...莫得灵魂 一阶也不用整这么难,就从本体散射3发弹药+冲撞,专家及以上额外生成视频中的悬浮头颅就行了,造成12s凋零debuff(每秒8伤,破防12点) 同时专家及以上时,散射头颅的中间一发有概率替换成弹速略慢但伤害更高debuff更长的蓝色头颅 二阶狂暴时的冲撞机率替换为弹幕炼狱,且玩家离凋零太远时凋零获得50%免伤 ♥ 19 ↩ 1
ChuNa7a 2022-08-19 一,不是,你要不尝试把它改成面朝摄像头然后重写一下AI? 二,贴图太出戏了 三,加特技 四,从头到尾只有弹幕雨是吧 这个boss就好比一片一望无际的沙漠,你到不能说这个boss一点意思都没有,但你指望它给你整点新活还是省省。 再接再厉吧 ♥ 4 ↩ 1
腾星月lucky 2022-09-05 一点小建议,召唤时进行爆炸,半血前凋零会盘旋在玩家头顶并发射凋零骷髅头,玩家被击中会中凋零buff,30dps减少生命,这阶段防御较高。半血后进入二阶段,凋零飞行速度提高并降低高度,攻击为发射蓝色骷髅头,击中物块后爆炸,玩家被命中造成凋零debuff,而且会进行冲击,类似于克眼加蜂王,生命剩余10%进入第三状态,速度减慢,不用使用冲刺,随着生命减少增强引力限制玩家移动,亡语阶段会固定在一个位置并施加引力并向四周发射激光和普通骷髅头,最后吸引的一点产生爆炸留下遗物。 掉落凋零之魂,和药草合成凋零玫瑰,种植凋零玫瑰的周围5格造成凋零buff(杀渔夫新方式)凋零之魂和夜明锭(或神圣锭)合成凋零锭,制作凋零套,套装效果,穿带着围绕凋零光环,对敌对生物造成凋零效果,自身免疫凋零并攻击造成凋零效果,并对受凋零的生物造成的攻击提高20%[脱单doge] ♥ 3 ↩ 2
账号已注销 2022-08-22 一个原型机测试,连音效都没加,看看就得了,那些说烂的可以整个更好的。 ps:贴图真出戏,凋零攻击是命中爆炸,凋零出现也会原地爆炸,一阶段不会主动飞到天上。 ♥ 3 ↩ 1
GrenadaKing 2022-08-19 一阶段不建议做的这么强,弹幕炼狱建议放在三阶段,环绕在玩家周边的弹幕可以放到二阶段,在二阶段加个冲刺(如果一阶段有冲刺的话二阶段的冲刺可以更快或者次数更多),一阶段只保留自机狙就行了,也可以加个小幅度冲刺,参考普灾 ♥ 2 ↩ 1
mmettt 2022-08-17 你们这个算啥,弄一个射手痛苦,第一将防御削减50,第二,当凋零骷髅头攻击到敌人,每秒扣五滴血,持续五秒,第三,远程弓箭类武器反弹,远程子弹类武器伤害降低[脱单doge] ♥ 2
Comments
我感觉攻击方式太单调了,如果能增加一个从嘴里吐凋零骷髅头的攻击方式就更好了然后再加一个护盾
♥ 345 ↩ 15
凋灵骷髅 生命: 普通2500 专家5000 大师7500 防御:100 攻击:普通150 专家300 大师450 行为:接近玩家时挥剑,攻击距离3格(类似专家或大师模式下带有武器的僵尸) 剑的伤害与碰撞伤害相同并造成10秒凋零 5%掉落凋灵骷髅头颅,100%掉落1~3煤炭,100%掉落1~2骨头 凋灵~~~ 生命:普通150000 专家225000 大师300000 防御:200 生命恢复:0.1%每秒 免疫所有效果(灵液震怒) 凋灵头颅:撞击造成 普通160 专家240 大师360伤害并造成30秒凋零。撞到实体方块或玩家后爆炸并造成 普通100 专家150 大师225伤害且在FTW可以破坏方块。速度极快。 危险凋灵头颅(蓝色的):撞击造成 普通200 专家300 大师450伤害并造成45秒凋零。爆炸方式与凋灵头颅相同,但造成 普通160 专家240 大师360伤害且范围更大。同样在FTW可以破坏方块。速度较快。可以被真近战攻击反弹。 冲撞:向玩家冲撞并在路径上产生半径堪比苦力怕的大爆炸,造成 普通250 专家500 大师750伤害。速度丧心病狂。 生成:凋灵生成后材质全白,渐渐变蓝,最后变黑并产生一般情况下足以秒杀玩家的大爆炸,在FTW中破坏方块。爆炸后解除无敌并飞向玩家头顶15格的位置。并以玩家上方15格为中心向左或右飞行30格。飞行期间两个副头颅以1~3秒为周期向玩家发射凋灵头颅。到达目标后副头颅停止攻击,主头颅执行两次【凋灵机枪】(以每2秒一个的速度连续发射3个凋灵头颅并在发射完成后再发射一个危险凋灵头颅。) 一阶段:凋灵始终保持与玩家20格的高度差。凋灵在上一阶段完成后飞向玩家上方15格的位置后继续飞行30格。飞行期间两个副头颅仍以每1~3秒一个的速度向玩家发射凋灵头颅。到达目标后副头颅停止攻击,主头颅执行两次【凋灵机枪】。生命值每降低1/6,攻速翻倍。 一阶段狂暴:生命值低于55%时凋灵在原地不动,副头颅向周围随机方向疯狂发射凋灵头颅,主头颅重复执行【凋灵机枪】。 一二阶段过度:生命值低于50%时,凋灵迅速砸向地面产生与生成时相同的爆炸并召唤5个生命值为普通凋灵骷髅10倍的凋灵骷髅。这些凋灵骷髅可以像哀木一样穿墙并偶尔发射凋灵骷髅头颅。此时凋灵无敌且每秒恢复五倍的生命值,除此之外不会有任何行为。恢复的生命值并不会使凋灵回归第一阶段。字数不够
♥ 209 ↩ 48
其实感觉up主做的地方有些无解 1.冲刺的速度可稍微下调一点或者两次冲刺之间加点间隔 2.环绕在玩家身边的凋灵骷髅头颅可以加一个预警线或者改成自机狙 不然完全随机会导致不好走位 3.弹幕炼狱的密度和速度都可以下调 因为原版的饰品和翅膀很少能够做出极限变向操作 而用钩爪很有可能会撞上更多的弹幕 个人意见 不喜勿喷
♥ 172 ↩ 2
做的好好[给心心][给心心]不过有点单调了 以下是个人观点: 开头加个大爆炸,弹幕有凋零效果,可以八向移动,弹幕数量减少伤害提高,可以发射弹幕,有蓝色凋零头,可以冲刺,可以召唤凋零骷髅,二阶段再来个大爆炸,每十几秒开一次护甲(只能用近战武器/弹幕攻击)攻击频率加快,攻击伤害提高,蓝头数量增时,死亡时召唤多个凋零骷髅再接一个大爆炸。 希望做的越来越好[给心心][给心心][给心心]
♥ 43 ↩ 9
最起码给个瞄准线吧,而且凋零头飞的太快了
♥ 42 ↩ 14
个人感觉骷髅头弹幕有点终灾(看起来是真的像,不是有意ky)而且不是从嘴里吐出来就感觉...莫得灵魂 一阶也不用整这么难,就从本体散射3发弹药+冲撞,专家及以上额外生成视频中的悬浮头颅就行了,造成12s凋零debuff(每秒8伤,破防12点) 同时专家及以上时,散射头颅的中间一发有概率替换成弹速略慢但伤害更高debuff更长的蓝色头颅 二阶狂暴时的冲撞机率替换为弹幕炼狱,且玩家离凋零太远时凋零获得50%免伤
♥ 19 ↩ 1
简单评价一下 1,模型,MC经典款,还行 2,环绕玩家的凋零头面部应该朝向玩家 3,在基岩版,凋零冲刺时会改变姿态
♥ 9
建议up在洞穴层和地狱之间做一层基岩层,然后用Minecraft的方法点燃黑曜石传送下去[脱单doge]
♥ 8 ↩ 3
前面:这不是克眼? 中间:我靠你管这弹幕叫凋灵? 最后:没,没了?
♥ 8
一,不是,你要不尝试把它改成面朝摄像头然后重写一下AI? 二,贴图太出戏了 三,加特技 四,从头到尾只有弹幕雨是吧 这个boss就好比一片一望无际的沙漠,你到不能说这个boss一点意思都没有,但你指望它给你整点新活还是省省。 再接再厉吧
♥ 4 ↩ 1
一点小建议,召唤时进行爆炸,半血前凋零会盘旋在玩家头顶并发射凋零骷髅头,玩家被击中会中凋零buff,30dps减少生命,这阶段防御较高。半血后进入二阶段,凋零飞行速度提高并降低高度,攻击为发射蓝色骷髅头,击中物块后爆炸,玩家被命中造成凋零debuff,而且会进行冲击,类似于克眼加蜂王,生命剩余10%进入第三状态,速度减慢,不用使用冲刺,随着生命减少增强引力限制玩家移动,亡语阶段会固定在一个位置并施加引力并向四周发射激光和普通骷髅头,最后吸引的一点产生爆炸留下遗物。 掉落凋零之魂,和药草合成凋零玫瑰,种植凋零玫瑰的周围5格造成凋零buff(杀渔夫新方式)凋零之魂和夜明锭(或神圣锭)合成凋零锭,制作凋零套,套装效果,穿带着围绕凋零光环,对敌对生物造成凋零效果,自身免疫凋零并攻击造成凋零效果,并对受凋零的生物造成的攻击提高20%[脱单doge]
♥ 3 ↩ 2
请问这个凋零的强度会不会参考,基…java版?[doge]
♥ 3 ↩ 1
一个原型机测试,连音效都没加,看看就得了,那些说烂的可以整个更好的。 ps:贴图真出戏,凋零攻击是命中爆炸,凋零出现也会原地爆炸,一阶段不会主动飞到天上。
♥ 3 ↩ 1
这强度确实可以列入月后boss,拿毕业剑甚至天顶剑打没毛病
♥ 3 ↩ 4
纯纯弹幕还是就不要了,我寻思凋零在MC也没那么多弹幕啊 凋零buff如果能还原就已经很能带来难度了。其实做成小boss应该不错。
♥ 2 ↩ 2
一阶段不建议做的这么强,弹幕炼狱建议放在三阶段,环绕在玩家周边的弹幕可以放到二阶段,在二阶段加个冲刺(如果一阶段有冲刺的话二阶段的冲刺可以更快或者次数更多),一阶段只保留自机狙就行了,也可以加个小幅度冲刺,参考普灾
♥ 2 ↩ 1
凋灵冲刺时好像是横着的
♥ 2 ↩ 1
有了凋灵是不是该搞个末影龙或者监守者了?
♥ 2 ↩ 6
你们这个算啥,弄一个射手痛苦,第一将防御削减50,第二,当凋零骷髅头攻击到敌人,每秒扣五滴血,持续五秒,第三,远程弓箭类武器反弹,远程子弹类武器伤害降低[脱单doge]
♥ 2
凋零第2阶段好胖[笑哭]
♥ 2 ↩ 2