时隔1年,PVZ肉鸽百层砸罐推出4.0啦!
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Description
今年写了一些新的框架代码,于是就把百层砸罐的几千行代码全部移植重构了一下,应该能有更好的游戏表现,也便于我之后去制作新的内容。 为了避免稿件被限流,百层砸罐的下载链接放在了简介之外的地方。 4.0相比于原先的3.x版本,最主要的是UI和操作方式的更新,玩法变化不大。如果大家喜欢的话,我之后会把无尽、成就、SL等内容再重新打磨一下,争取为大家带来更优质的游戏体验。点赞投币越多更新越快哦!
Comments
upup,我最近在想9*5的草坪 是不是限制了百层砸罐的发展空间呢 也许找人合作扩大草坪会更加好玩? (注:可能我的提议你不会采纳,但是我希望你能好好看一看,因为我是真的喜欢这玩法) 我这里有两种方案,第一种是12×7的草坪,固定大小,整个游戏在这个扩大草坪上进行,预计可以容纳63个罐子,植物上限20个,僵尸数量最高43个(含最多3个精英小丑僵尸) 第二种是13×9草坪, 1、游戏开始时先在9×5上布局,通关游戏天数加倍(这里其实是原有的第一天打怪,第二天强化改为在同一天进行) 2、每过两次精英敌人就扩大一次草坪,宽高加一,最后达到13×9,预计可以容纳最多90个罐子 3、僵尸数量最高为60个(含最多3到5个精英小丑僵尸) 4、植物上限一开始15,每扩大一次草坪+3植物上限 5、便携包裹改为植物上限+3 6、关底选项中僵尸强化部分加一种“加入一个xx僵尸” 7、僵尸不进攻事件改为随机触发,但每个周期(每10天为一个周期)只触发一次,且不在周期的第一二三四十天触发 8、通关后如果选择继续战斗,则草坪再加两列变为15×9,不增加植物上限,预计增加最多18个僵尸罐子 9、其他待补充的平衡调整
♥ 5 ↩ 2
期待老白玩[doge]
♥ 3
回来考古,moe已经没了qwq,up还会再放出下载链接吗
♥ 2
我,0读档通关[打call]
♥ 2 ↩ 5
百层砸罐子终于不再搞控制台模式用上游戏内UI了吗[星星眼] (指只有字的UI界面)
♥ 2
睡莲的介绍没看懂,是植物超过15个,把一个僵尸变成植物么[妙啊]
♥ 1 ↩ 1
为啥老是闪退呀,用了那个修复程序也不行
♥ 1
有向日葵,是不是可以一直不砸罐子,攒阳光[doge]
♥ 1 ↩ 1
请问其它三级植物怎么合成?只知道冰瓜、双向日葵、大炮
♥ 1 ↩ 1
[给心心][给心心][给心心]
♥ 1
三连支持了
♥ 1
猫尾草怎么合成[doge]
↩ 1
4.0怎么突然打不开了[大哭]没有反应没报错也没拦截加载一会但是打不开
玉米加农炮怎么合成啊
↩ 1
4.0版删除了无尽模式吗
up,up为什么这个还是很容易崩
新版本是不能用阳光刷新获得新植物和升级植物选项了吗
↩ 1
是其中一项过200就好了吗?
这个游戏里的花盆是怎么用的呢?听介绍是上限很高的道具,可鼠标中键怎么点都没用
↩ 6