当砸罐子拥有20个随机事件?自制Rogue【百层砸罐】!
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Description
这期视频把更新内容介绍了一下,视频素材来自于直播录像。这个模式我觉得潜力很大,本本上记了很多想法,如果大家喜欢这个模式(点赞过5000),那我开放下载的同时也会开始更新新内容!
Comments
希望可以做个当前效果显示(游戏外置一个txt也行——每次选完重写一边文件)不然久了以后就可能不记得选了啥了
♥ 87 ↩ 3
在现场,是那个在直播间里说“我和御坂美琴结婚时你们在哪”的那个人 是主播的唯一庸臣
♥ 64 ↩ 2
投稿一个BOSS战:二爷boss 9列,5s换行 血量8000 4000血以上:每10s扔出3个僵尸罐,内容随机,位置6-9列,落地立刻砸开 4000血以下:上述技能依旧存在,且换行速度加倍,每10s在六列召唤一列普通二爷,若30s后未被打败,扣除30阳光,六列召唤僵尸改为路障(每30s升级一次) 不成熟的想法,不喜勿喷
♥ 37 ↩ 4
想法:每过10关刷一个boss,boss难度分为5级 10/20关:1级boss 30/40关:2级boss 50/60关:3级boss 70/80关:4级boss 90+关:5级boss boss难度自行调整,下面会放出我的一些boss想法(具体数值自行调整)
♥ 28 ↩ 19
这是我最近见过最棒的模式。
♥ 18
好 豌豆贴纸:每拥有一个豌豆植物,所有豌豆伤害增加x 蘑菇吊坠:每拥有一个菇类植物,所有菇类植物生命增加x,伤害增加x 神秘铁桶:坚果类植物生命增加5%,所有植物被啃食时有0.1%的概率不会受到伤害(可反复获得) 五号电池:每回合结束阳光增加1(可反复获得) 五号电池组:五号电池增益增加20%,上限为3 强力弹簧:窝瓜有2%概率两连坐,投掷类植物伤害与攻速增加3%(可反复获得) 坚毅的心脏:每获得一个坏的饰品,植物的攻击力,攻速,血量小幅提升 坏 骷髅纹身:僵尸每回合血量增加1% 破旧的鞋子:僵尸每回合移速增加0.5% 恐吓力场:僵尸附近九格范围植物攻速件事情,攻击力减少 坏掉的呼叫器:每回合0.1%规律偷走一个植物,上限3% 腐烂的骨头:每回合0.1%召唤一个墓碑,若召唤成功后20%获得一个墓碑吞噬者 中 急性子:植物攻速增加,攻击力降低 足力健:植物攻速增加,僵尸移速与韧性增加 冰火不容:草坪单独出先冰/火(火炬树桩)类植物,减速比例/伤害小幅增加,若同时出现,则增益效果全部消失
♥ 12 ↩ 5
又是蛋白粉(在“蛋白粉推销”选择不买才能触发) 那个推销蛋白粉的僵尸又来找你了。 1.对僵尸效果都这么明显,对人肯定效果更好,肯定得买。 扣500阳光,每场战斗第一次进家的僵尸如果满足以下三个条件则会被反杀:普僵体型,无装备和特殊技能,断臂 2.你还缠上我了是吧!滚开! 两次战斗之后所有僵尸血量+170,攻击力*1.5
♥ 8 ↩ 3
也写点事件以表支持吧 一、霉菌泛滥 戴夫说最近花园里长了很多奇怪的霉菌。 1.大量培养和利用这些真菌。 (失去3个植物罐子和3个僵尸罐子,获得6个小喷菇罐子) 2.少量培养和利用它们 (获得一个小喷菇罐子) 3.看来应该清扫一下了 (失去25阳光) 二、你的植物们报告说僵尸准备在你的花园来一场舞会。 1.怎么可以让僵尸这样无法无天!(失去150阳光,减少一个普通僵尸或伴舞僵尸罐子) 2.都可以跳,跳吧!(一个僵尸升级为舞王僵尸,所有普通僵尸升级为伴舞僵尸)(但是伴舞僵尸不能继续升级) 3.给我用更热烈的音乐砸掉他们的场子!(一个僵尸升级为舞王僵尸,所有植物攻速增加百分之25,僵尸移速增加百分之25) 三、有个神秘人给你了一份“高能金属”。 1.打开包裹看看(二分之一获得磁力菇,二分之一有普通僵尸进化为玩偶匣僵尸)(若已经没有普通僵尸了不会选择后者) 2.用于豌豆射手改造(百分之15获得机枪射手,否则无事发生) 3.扔到草坪上(二分之一在草坪上多一个坑,二分之一减少一个僵尸罐子) 四、戴夫说他想到一个疯狂的植物与僵尸融合实验。 1.支持他的实验(场上升级次数最多的一个僵尸变成豌豆射手僵尸,同时使等于这个僵尸升级次数的植物变成豌豆射手僵尸) 2.你疯了,清醒一点(无事发生) 五、反向双发射手们建议让他们把反向射击技术教给豌豆射手。 1.很好的建议(所有反向双发射手和豌豆射手升级为裂夹射手) 2.豌豆射手还有更多可塑空间(无事发生) 六、寒冰射手说,如果它再不升级,可能会被更便宜的玉米投手取代。 1.对它进行攻击力大改造。(失去300阳光,寒冰射手升级为冰瓜) 2.对它进行寒冷度大改造(失去100阳光,寒冰射手获得3*3僵尸的减速光环) 3.那就这样吧(寒冰射手升级为玉米投手) 七、戴夫发现一批可以使用的车轮。 1.我们可以利用它们(获得5个小推车,但每失去一个就会使一个普通僵尸升级为冰车僵尸) 2.可能会被僵尸利用,我们毁掉它吧(无事发生) 八、你觉得樱桃炸弹有点太贵了。150阳光并不好收集。 1.换成寒冰菇吧(卡槽的樱桃炸弹换成寒冰菇) 2.算了吧(无事发生) 3.问题出在卡槽太小了(失去75阳光,卡槽增加寒冰菇) 九、土豆地雷用起来还是有些差劲。 1.换用生长最快的品种(立即出土,但伤害变为原来的百分之三十) 2.这种想法太极端了(无事发生)
♥ 5 ↩ 26
加油!
♥ 5
up加油[打call]
♥ 5
植物与僵尸孤钻[脱单doge]
♥ 4 ↩ 2
可不可以加一个存读档功能[星星眼]
♥ 3 ↩ 1
故事线可以以僵尸小店为第一个关键事件来做,往后的关键事件给的增益还是减益也可以按最终故事线的特殊boss难度给,难度低给debuff,难度高给buff 顺便我推荐如果可以增加一个奖励,获得一个小推车,并且一局只碰见一次(小推车不会对boss造成伤害)
♥ 3
三连蹲下载链接
♥ 3
doom! 你认为樱桃炸弹的威力实在太过弱小,很多情况下不能解决问题,所以你认为 a我们需要更强大的杀伤性植物(将卡槽植物替换为毁灭菇,但毁灭菇炸出的弹坑会对草坪造成永久的破坏) b我们需要更强大的控场类植物(将卡槽植物替换为寒冰菇,价格100) c樱桃炸弹已经足够强大了(无事发生)
♥ 3
挺好的,up加油
♥ 3
穿透还是单体:戴夫找到你说,我们可以练习植物子弹的能力,让植物保存子弹的存在力,不要注意攻击力: 1.使得你某一颗植物的子弹射中僵尸不会消失(帧伤),但植物子弹攻击力改为1,这颗子弹会被标记为红色,如果此植物一次可以射出多颗子弹则其中一颗子弹改变并标记,但随机一个僵尸罐会进化为豌豆僵尸罐,而且此僵尸也可以射出帧伤僵尸豌豆(伤害1),什么?你问我为什么僵尸射帧伤豌豆?原因是僵尸也偷学了 2.在1的基础上,保密学习(花费75阳光,不会有僵尸罐进化为帧伤僵尸豌豆) 3.算了,还是练习单体吧(植物子弹攻击力+1)
♥ 2
三连了
♥ 2
加油w
♥ 2
太棒了!皓月当空我的神[打call]
♥ 2