太可爱所以忍不住展示了!《饿殍:明末千里行》女主角穗表情差分展示
合集 · 《饿殍:明末千里行》 (7)
Description
预计11月中下旬(尽量中旬)在steam平台发布《饿殍:明末千里行》的第一款demo。(也可能会在移动端平台同步上线) Demo1.0版本会开放30-40分钟的剧情,该Demo暂无配音、音乐也没细化,主要是为了展示剧情和美术效果并且和玩家进行交流,敬请期待! 画穗立绘的角色画师为@胡桃-V-夹子 ,欢迎关注! 你最喜欢哪个表情呢?也欢迎在评论区留言!
预计11月中下旬(尽量中旬)在steam平台发布《饿殍:明末千里行》的第一款demo。(也可能会在移动端平台同步上线) Demo1.0版本会开放30-40分钟的剧情,该Demo暂无配音、音乐也没细化,主要是为了展示剧情和美术效果并且和玩家进行交流,敬请期待! 画穗立绘的角色画师为@胡桃-V-夹子 ,欢迎关注! 你最喜欢哪个表情呢?也欢迎在评论区留言!
Comments
我说我这个咸鱼账号大早上怎么莫名其妙开始涨粉了[笑哭]
♥ 2516 ↩ 11
哪怕是当做玩笑来看,这评论区就已经挺吓人的了
♥ 2648 ↩ 59
哈哈,看上去甜甜的[doge]
♥ 3124 ↩ 33
作为一个gal老玩家还是有些话想要说的 1.题材:这个题材无疑是新颖且噱头十足的,但在大环境下在允许的范围内将这个题材真正展开来,死馆那种直接的方式显然是不可能的,因此对于最终的表现效果我是十分好奇的。 2.雷点:如何凸显人物的悲惨经历?ntr,一张恶意满满的cg等gal常用的手段无疑是高效的,且能轻易调动玩家情绪。但是这些所谓的“雷点”无疑也会对游戏的风评产生巨大影响,并直接筛选面向群体。因此在已经明示会有“特殊”情节的情况下,游戏因为一些过激情节而被直接打上标签厚葬的事情我也是不愿意看见的,因此在这方面希望制作组找到一个平衡点。 3.立绘,cg方面:目前视频展示的立绘我还是很满意的,但手部动作这个问题我先选择性忽视(毕竟标题也只是说“表情”展示不是吗?[脱单doge])希望在成品中能看到更灵动传神的少女。cg无疑是gal的重头之一,优秀的cg在情感烘托和吸引玩家游玩下去都发挥着不可磨灭的作用,(在steam商店购买页面中几张好看的cg对于这类游戏来讲真的很重要)。 4.最后便是美好的祝愿了,在gal业界下行的情况下每一个新作的发行我都是很感慨的,祝游戏大卖,[Hiiro二周年_干杯][Hiiro二周年_干杯][Hiiro二周年_干杯] (ps:可能有人认为本作应该是avg而不是gal,这里提前说明一下,,,,,,有什么好说明的啊(╯°口°)╯(┴—┴,个人习惯而已[Hiiro二周年_我打你啊][Hiiro二周年_我打你啊][Hiiro二周年_我打你啊])
♥ 2094 ↩ 29
这么可爱的小姑娘加上旁边的饿殍二字,只能让人徒留一声叹息,过去的历史无法改变,只希望未来不会再出现这样的灾难
♥ 1700 ↩ 54
起食欲了
♥ 2895 ↩ 52
开始有点期待了。唯一比较担心配音,配音“活了”整个作品应该就都活了。
♥ 1021 ↩ 30
知道有不少人都是抱着猎奇的心态来期待这游戏的,但是我还是希望你们能够好好做,这个题材很少见,如果能做好的话也是能有很深刻的玩家的反应的,就像当年的隐形守护者一样。
♥ 1195 ↩ 15
是多结局吗?如果只有一个被吃的结局的话还是有点[惊讶]
♥ 1373 ↩ 187
百折不挠李闯王[大哭]
♥ 849 ↩ 4
孩子别怕,我从隔壁拉船来救你了
♥ 661 ↩ 17
有BE CG吗,想行闯王洛阳旧事[呲牙]
♥ 704 ↩ 14
小时候玩这游戏陪着闯王反了[doge]
♥ 481 ↩ 3
啥时候来点,饿殍:1942千里行
♥ 450 ↩ 30
小时候看这集跟着闯王打天下,最后死在夔东山区了😭
♥ 425 ↩ 3
别假大空,千万别假大空,文字一定要有刀刀进肉的实感,在剥开的时候才会让人感到痛苦
♥ 465 ↩ 17
配乐还是以前的味道 可以
♥ 461 ↩ 3
可爱!!呜呜呜呜 一定不要刀了啊
♥ 279 ↩ 23
能不能整个完美大团圆结局,葬花的结局太蛋疼了,悲剧是不错但是现实已经够累了,让我在游戏里做个好梦吧[笑哭]
♥ 258 ↩ 23