Blender如何优化ai生成的材质 | 教程

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Description
AI生成模型的材质怎么优化和润色呢?比如,怎么加上一些写实感的污渍和划痕?

尽管AI-3d的技术越来越智能,但是依然会存在瑕疵或者不满意的细节,学会对uv和材质进行手工控制变得更加重要。基于大量的使用经验,我总结出了这两种高效的修改方法:一、重拓扑;二、多层UV贴图。

这些方法同样适用于修改3D扫描资产的材质。

Comments

KYSN陳 4d ago

非常好教程,使我AI旋转

♥ 3

玖月奇迹部景吾悦广场 4d ago

静物模型要这么费劲折腾它吗?

♥ 3 ↩ 2

呵呵的小伙伴 3d ago

生成好模型分了uv再去生成贴图,如果模型复杂的,那就直接是什么样就什么样了

♥ 3

玖月奇迹部景吾悦广场 4d ago

好用

♥ 1

南野马 2d ago

很有用!先码住!

♥ 1

Alattin 4d ago

讲得太好了

♥ 1

YANQUE斯丢丢 4d ago

Zeo_Bruins 3d ago

其实按理说最快的加细节的方法是用triplanar采样,连展2u都不需要,但是仅限于视频里的案例

♥ 1

啊狗苟狗苟 4d ago

讲得很好[打call]

肚eu 3d ago

沃趣,解决我长久以来的问题

好不好吃吃吃 4d ago

好详细[打call]

小七柒7z 3d ago

讲的好详细[星星眼][打call]

海棱镜Hoilam 2d ago

很有用谢谢

超级泥头车头槌 3d ago

是很有用的教程!

Qiu秋豆麻袋 3d ago

详细的教程!点赞[打call]