Description
Hello!我是中灰,一个3d艺术创作者。你可能会在互联网刷到过我创作的梦核、后室、千禧年影像作品。最近我的第一套完整的千禧年风格Blender全流程课程已上线!今天和大家分享一下我的制作梦核短片与课程制作的心路历程。
我本科学的是建筑学,那时3d对我来说只是一个渲染工具。后来转行去数字媒体后,才开始慢慢接触到blender这个软件。去年,我开始思考一件事:如何利用blender这个现代数字媒介与电影美术相结合?我很痴迷千禧年美学,又特别喜欢电影,想用CG影片将这种感受表达出来。但当我真的开始做的时候,才发现电影美术本身就是一个挑战性的、庞大而繁杂的系统。用3D媒介呈现电影质感更是难上加难。经过大量调研后,我决定拆解电影感的元素,将它结构化、然后将规则设计到3D概念、建模、材质、动画和后期这一整个常规的创作流程中。
在这个思路下,我完成了微短片《浮光》,在互联网上获得10w+的播放,并在HKDADC香港数字艺术设计大赛中获奖。在这些验证中,我意识到这套方法和创作路径是可以被复用、被学习的。于是我从10月开始,用三个多月的时间将它完整地整理成一套简单易学的课程。
整套课程为录播课程,全程一共22小时,分为5个章节。
第一章,主要讲概念设计:
- 电影美术拆解知识
- AI如何辅助我们筛选创意、灵感采集和画面参考
第二、三、四章,我选取了三个关键镜头讲解:
- 特写-中景-全景,焦点从小到大,我们分别要关注些什么?
- 如何进行原型测试、建模、资产使用、材质设计(substance painter)、动态元素和物理模拟
- pbr写实工作流的技术要点
第五章,主要处理后期调色和声音剪辑:
- 达芬奇这款软件的使用基础
- 氛围感的原理:胶片插件的细节
整套全流程里,我的每一步骤都在尝试讲清楚一件事:3D媒介如何为审美叙事服务?你可以举一反三,形成你独特的个人数字风格。
OK,总的来说,blender真是一个神奇的工具,能让创作者--无论是爱好还是专业,都能通过低门槛的方式,把心里面的图景实现出来。真心希望这个课程能够帮到大家!
【备注】本课程新手友好,了解基础界面操作即可
【报名】https://www.yiihuu.com/a_12808.html?TG=2669654
Comments
向传统CG手艺人致敬[doge]
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必须支持,直接269拿下。这个没有交流群嘛,有的话,up拉我一下。
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期待一波![星星眼][星星眼][星星眼][呲牙][呲牙][呲牙][打call][打call][打call][打call][打call]
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欢迎进群交流[星星眼][星星眼][星星眼]
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好的 这个月学这个
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显卡要求高吗[笑哭]我只有3060 12
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ev渲染还是cy渲染
↩ 1
支持