游戏开发速成课 | 俄罗斯方块

合集 · 英雄哥的游戏开发之路 (29)

  1. 11:56
    游戏中的闭环
  2. 16:08
    游戏中的数据结构
  3. 12:07
    原神策划设计
  4. 10:39
    原神算法基础
  5. 10:46
    原神程序设计
  6. 6:56
    原神数学基础
  7. 14:28
    原神编程基础
  8. 14:10
    原神算法实战
  9. 13:04
    Python入门指南
  10. 14:39
    Python基础语法
  11. 14:08
    Python数据结构
  12. 16:07
    Python基础循环
  13. 35:41
    Python基础排序
  14. 16:44
    Python俄罗斯方块
  15. 10:52
    Python推箱子
  16. 10:02
    Python打砖块
  17. 15:45
    C语言零基础
  18. 7:48
    鸿蒙项目速成课入门
  19. 14:01
    游戏技术剖析(深空之眼篇)
  20. 17:42
    植物大战僵尸(上)
  21. 14:04
    植物大战僵尸(中)
  22. 11:42
    FPS游戏技术揭秘 —— 穿越火线
  23. 14:57
    3D游戏开发速成
  24. 10:16
    不写一行代码,开发一款属于自己的游戏
  25. 12:27
    超级玛丽AI抽象版
  26. 16:39
    愤怒的2048三消
  27. 12:59
    粉刷匠游戏开发
  28. 10:47
    零代码3D游戏开发
  29. 17:08
    《直接给我生成完整代码》
Description
距离我当时立志要开发出一款游戏,已经过去了半年,还剩下两年半不到的时间,这段时间我体验了很多游戏,比如《原神》、《天龙》、《剑网三》、体验游戏的过程,多做总结,从开发者思维转变到玩家思维,收获了很多,因为我本身从事游戏行业也已经整整12个年头了,在玩游戏的过程中才能真正体会到玩家要的是什么。
  当然,要做出一款成功的游戏,一个人的力量始终是有限的,所以这个三年游戏梦是否能够实现,其实取决于大家,很多人在我的Python教学下面说我教 Python 是 "不务正业",应该教游戏开发的内容,虽然我知道这是一种玩笑,但是也有人真的认为学 Python 是不务正业,所以我必须澄清一下,其实我在下一盘很大的棋,当然也有人已经领悟到了,没错,如果不教你们那些基础的 Python 语法,又如何引出这次真正的游戏开发教学内容呢?如果你能够通过我的游戏开发教学,领悟到游戏开发的精髓,从而打通你的任督二脉,或许日后我们也有合作一起开发出一款史诗级游戏的机会。
  Python 作为一门非常容易上手的编程语言,配合 pygame 库,只需要短短几行代码,就能搭建出一个非常精简的游戏环境,你不需要理解各种底层渲染的原理,就能在游戏开发的海洋里尽情驰骋,今天的这个视频,只要你能够耐心看完 5分钟,你就能了解一个最简单的游戏框架的搭建过程;只要能够耐心看完10分钟,那么你就能够自己写一个简单的游戏;只要能够耐心看完 17 分钟,那么这个视频就被你看完了(啊这……)
  当然,后续这个系列可能是我B站日后的视频主基调(Python教学 + 游戏开发教学),如果你喜欢,不要忘了给我一点鼓励,可以是点赞,可以是收藏,可以帮我转发扩散,当然也可以是耐心的看完,我不需要你们的充电,真的不需要,如果你真的能够通过的我的视频爱上编程,对我来说,也是一种莫大的荣幸!