【原神斗蛐蛐】如果所有原魔都拥有相同的三维面板,那么谁才是单挑冠军?
合集 · 原神斗蛐蛐 (62)
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Description
这期取的是低数值面板,所有原魔是一级的数值,三维数值指的是,攻击力,防御力,生命值,让所有原魔有相同的数值。但抗性我并没有调整,因为这是具有原魔特色的,所以就没打算调整。 而且因为元素克制这一方面,平衡其实挺不好做的,这期其实最开始参赛选手还有史莱姆和深渊法师,但因为过于明显的克制,感觉没有观感,就给删了,剩下的最多就是有元素抗性,没有元素免疫,观感能稍微好一点
Comments
不是,剑鬼都有一个面具专门挡远程伤害了还打不过火枪[笑哭]
♥ 1888 ↩ 32
从剧情上说也挺合理的[星星眼] 愚人众高等士兵>地方首领>坎瑞亚机器>愚人众普通士兵>野外魔兽 不过火斧暴徒没打过自己的小弟没绷住[笑哭]
♥ 1326 ↩ 8
弹幕里飘了一个早期凯瑞亚农民驯服耕地机,只能说还是太有实力了。
♥ 639 ↩ 4
感谢up,攒了好久原石决定都抽火枪哥,还有问下要不要抽命座和专武[思考]
♥ 750 ↩ 26
三维一致的时候就是看谁的技能模组更nb和谁的元素克制了[doge]
♥ 500 ↩ 6
火枪哥空枪了! 火枪哥重大失误! 火枪哥陷入劣势! 火枪哥昏招频出! 火枪哥陷入绝境! 火枪哥命悬一线! 火枪哥发表感言!
♥ 368 ↩ 10
火铳游击兵和雷锤前锋军对决其他原魔的时候一定是他们胜利的,因为在纳塔我亲眼看见了
♥ 377 ↩ 15
三维得参考游戏内实际的参数才有斗蛐蛐的价值吧,不然体验不到实际玩的时候的感受
♥ 321 ↩ 17
想看公子女士雷神周本大乱斗[doge]
♥ 285 ↩ 4
不是哥们,你把三维都弄一样了,不就是相当于利好高频攻击吗,人家前摇那么长,蓄力半天放出个技能然后跟丘丘人一棒子挥下去一个伤害,这有什么可比性[思考]
♥ 458 ↩ 83
怪不得火枪是游戏里语音最嚣张的,同体型的岩棍,语音是最内敛的,所以最好打
♥ 230 ↩ 2
什么时候能放出来更多怪物素材,想看枫丹纳塔那些绝活地方传奇[吃瓜]
♥ 203 ↩ 10
剑鬼厨子,给不熟悉剑鬼的朋友们科普一下剑鬼的技能: 一文字·居合斩:短暂蓄力瞬间拔刀向前冲刺 一文字·刀势:两刀劈砍一刀大斩 一文字·真空斩:长时间蓄力后横扫一圈 柱死之面·冲击:形成鬼面推动向前进行冲撞 柱死之面·合拢:形成面具环绕在敌人周围,一段时间后聚拢并爆炸 柱死之面·格挡:一阶段被动,剑鬼能够通过鬼面抵挡一定距离以外的远程攻击,剑鬼触发挑衅时会使用鬼面抵挡大部分攻击 风霜交加:剑鬼血量低于一定比值时必定触发一次,长时间蓄力随后双刀插地进行大范围的高额伤害 残影:二阶段技能,触发时会自动闪避技能,且至多位移四次 居合斩·风:短暂蓄力后向前释放居合进行斩击,随后再次蓄力迅速释放风刃 霜驰·真空斩:蓄力,随后本体向内圈斩出一刀风属性剑气,紧接着残影会在外圈斩出一刀冰属性剑气 孤风刀势:一文字·刀势的plus版,由物理伤害改为风属性伤害,且每一步动作会有风属性残影重复 霜驰刀势:一文字·刀势的plus版,由物理伤害改为冰属性伤害,且每一步动作会有冰属性残影重复(该招式通常被用在组合技中) 霜驰影袭:剑鬼瞬步后退,原地留下冰属性残影,随后蓄力与残影一同向各自周身发动斩击,残影的斩击范围会更大 机巧伪天狗抄:剑鬼会在水平位置瞬移并在原地留下一个风属性残影,随后蓄力残影率先拔刀斩出一道风属性剑气,本体则紧随其后斩出四道风属性剑气 剑鬼进入二阶段后会释放组合技,根据对手距离的变化会用不同的招式进行衔接。最后请支持剑鬼,每把都请all in剑鬼谢谢![打call]
♥ 192 ↩ 7
火枪哥:水系BOSS不在我就是无敌的[滑稽]
♥ 145 ↩ 14
这些元素盾的愚人众主要是开盾之后就不会退出状态了,除非能属性破,全程霸体加强化,算是早期的机制和数值怪吧?
♥ 142 ↩ 6
想看水胖,护盾一开还能奶自己,感觉会很强[doge]
♥ 133 ↩ 10
小宝打剑鬼被瘫痪了,大风车都没用出来
♥ 109 ↩ 1
👈 👉 显然是这边厉害 我寻思这边能行
♥ 65 ↩ 3
丘丘暴徒fvv一个,谁都打不过,同为开服火系角色,而且还是精英怪表现比火枪差了这么多,真的牢完了[笑哭][笑哭][笑哭]这差距简直比火神和安柏还要大
♥ 63 ↩ 2
火枪:手法哥 剑鬼,小宝:数值怪 雷锤:均衡王 岩丘:控制王 木棒:奋斗哥 火斧:纯废物😂😂😂
♥ 54 ↩ 4