【纸糊红警2】A10&A11:最诡异的一集,三星动老师竟能反杀三级大兵
合集 · 纸糊红警2 (19)
-
【纸糊红警2】我们先进的坐地大兵已经全面超越了过时的勤员兵!
9:04
-
【纸糊红警2】S2:这就是抢滩登陆的下场!
7:29
-
【纸糊红警2】S3:超能力部队最好用的一关
13:50
-
【纸糊红警2】S4:最守株待兔的一关
7:29
-
【纸糊红警2】S5:铁塔一碰就碎的灯火之城
12:28
-
【纸糊红警2】S6:事实证明,海战的胜负往往只在一瞬间
7:12
-
【纸糊红警2】S7:所有人一碰就碎,包括要保护的实验室
21:18
-
【纸糊红警2】S10:所有人一碰就碎,包括要占领的实验室
10:37
-
【纸糊红警2】S11:只 要 动 员 兵 够 多
16:51
-
【纸糊红警2】A1:憋搁这谭雅了,还是多看看隔壁美国队长吧
5:40
-
【纸糊红警2】A2:碎片最不害人的一集
5:15
-
【纸糊红警2】A3:为 大 兵 欢 呼
6:40
-
【纸糊红警2】A4:盟军最难的一集
8:46
-
【纸糊红警2】A4:动老师收税最严重的一集
11:09
-
【纸糊红警2】A6:连锁反应最激烈的一集
9:11
-
【纸糊红警2】A7&8:光 棱 坦 克 登 场 力!
10:34
-
【纸糊红警2】A9:谁tm给重工绑的冲锋触发?!
7:08
-
【纸糊红警2】A10:最诡异的一集,三星动老师竟能反杀三级大兵
11:28
-
【纸糊红警2】A12:天启四骑士最菜的一集
12:25
Description
看了隔壁星际的纸糊之翼后就顺手给红警的原版也搓了一个,同隔壁一样偏整活性质,视频号为BV1134y137Hb。 主要的修改内容就是将rules.ini里注册的所有单位建筑载具飞行器的血量修改为1,所以每个任务里只有额外注册的单位不会受到影响,绝大多数的东西都会在这个充满了aoe的红警世界里变得极其脆弱。 依据具体情况决定是否做成任务包发布,看大家的愿望喽。
Comments
3:04的那个动员兵是怎么回事?匍匐姿态说明已经被攻击了,但是纸糊状态下为啥没死呢,地形上也是大兵占优啊,这是什么BUG?
♥ 21 ↩ 9
驱逐舰最欲哭无泪的一集,海蝎秒杀反潜机,然后潜艇秒杀驱逐舰,驱逐不手操的话连给敌人海军造成损失都做不到[笑哭]
♥ 14 ↩ 9
那个大衣哥是没改吗[笑哭]
♥ 8
封面空降3:02[doge]
♥ 6
队友前哨站满是弹药箱和油桶,硬演劳资[doge]
♥ 5 ↩ 2
光棱直接飞升了[doge]射程即正义了这下
♥ 4
后期盟军,射程之内皆为正义[doge]
♥ 3 ↩ 2
我觉得纸糊系列对于原版战役来说太简单了,可以和极限兵力结合起来[打call]
♥ 2 ↩ 7
字幕可以看到左边少了一些,估计是录制的时候抓偏了?
光棱无双
这个动员兵没被一枪秒掉,应该是地形的事儿吧,之前玩过一个模组,那里边儿的平原地形都能卡挡子弹,一个动员兵硬是用三个美国大兵才杀了
最简单的两关
等等,大兵是被瞬杀的
闪闪发光的树[星星眼]