【纸糊红警2】S2:这就是抢滩登陆的下场!
合集 · 纸糊红警2 (19)
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【纸糊红警2】我们先进的坐地大兵已经全面超越了过时的勤员兵!
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【纸糊红警2】S2:这就是抢滩登陆的下场!
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【纸糊红警2】S3:超能力部队最好用的一关
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【纸糊红警2】S4:最守株待兔的一关
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【纸糊红警2】S5:铁塔一碰就碎的灯火之城
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【纸糊红警2】S6:事实证明,海战的胜负往往只在一瞬间
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【纸糊红警2】S7:所有人一碰就碎,包括要保护的实验室
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【纸糊红警2】S10:所有人一碰就碎,包括要占领的实验室
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【纸糊红警2】S11:只 要 动 员 兵 够 多
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【纸糊红警2】A2:碎片最不害人的一集
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【纸糊红警2】A3:为 大 兵 欢 呼
6:40
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【纸糊红警2】A4:盟军最难的一集
8:46
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【纸糊红警2】A4:动老师收税最严重的一集
11:09
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【纸糊红警2】A6:连锁反应最激烈的一集
9:11
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【纸糊红警2】A7&8:光 棱 坦 克 登 场 力!
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【纸糊红警2】A9:谁tm给重工绑的冲锋触发?!
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【纸糊红警2】A10:最诡异的一集,三星动老师竟能反杀三级大兵
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【纸糊红警2】A12:天启四骑士最菜的一集
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Description
看了隔壁星际的纸糊之翼后就顺手给红警的原版也搓了一个,同隔壁一样偏整活性质,视频号为BV1134y137Hb。 主要的修改内容就是将rules.ini里注册的所有单位建筑载具飞行器的血量修改为1,所以每个任务里只有额外注册的单位不会受到影响,绝大多数的东西都会在这个充满了aoe的红警世界里变得极其脆弱。 依据具体情况决定是否做成任务包发布,看大家的愿望喽。
Comments
我就想知道是哪个奇葩这么多没有防御的地点不登陆非要硬闯有防御的海滩的[笑哭]
♥ 80 ↩ 9
如果都是一滴血的话,那动员兵就是传奇了啊[doge][doge][doge]
♥ 35 ↩ 12
感觉这样的话,潜艇对上驱逐舰吃大亏啊
♥ 29 ↩ 6
曾经为了效果好看。把所有单位死亡效果改成核弹。就是这一关。开场巡洋舰自动发射导弹,步兵死亡触发核弹自爆,然后任务失败。整个人都看傻了。[笑哭]
♥ 14
玩这么久红警还真是头一回知道占领盟军矿石精炼厂会给钱箱子[喜极而泣]
♥ 11 ↩ 1
狙击手表示很赞👍🏻
♥ 10
我感觉红警要是把单位伤害调节成概率伤害,玩起来应该会很有意思,不同的单位可以加上不同的概率补正
♥ 7 ↩ 3
小兵进楼,千军万马也过不来啊
♥ 6 ↩ 4
碉堡里的肯定是海恩·赛弗罗[doge]
♥ 4
学学隔壁油桶终结的演出,开局都是铁桶阵,都是轰炸机先犁地开你开路
♥ 3
狙击手杀疯了[吃瓜]
♥ 3
想看08玩这个系列[吃瓜]
♥ 2
感觉更现实了点[doge]
♥ 2
我要成为冲滩高手.jpg
♥ 2 ↩ 1
应该改一下命中率比如50[doge]
♥ 1
whosyourdaddy whosmydaddy
[雾山五行·犀川幻紫林_点赞]
真·报纸壳壳
看出来是个手残,大兵一蹲直接放弃