老戴《古剑 2026 线下试玩会》03 BOSS【武阳】设计最好的一个BOSS

合集 · 《古剑》2026线下试玩会 (4)

  1. 12:08
    01 新手教程+BOSS无头剑客
  2. 20:09
    02 关卡探索+BOSS【空空子】
  3. 6:32
    03 BOSS【武阳】
  4. 4:47
    04 BOSS【三命】
Description
在本次试玩的所有常规 BOSS 里,这场是我个人觉得设计完成度最高的,难度也是最高一档(隐藏 BOSS 除外)。战斗会带来实打实的挫败感,但不会让人彻底绝望。

Comments

_Godzilla_ 2026-07-18

感觉比古剑3进步好大啊,国产游戏发展还是太快了[呲牙]

♥ 59 ↩ 4

名字真mf 2026-07-18

这个boss是我打完感觉最爽的,没有牛哥帮忙顶,全靠自己看招,刚好在我砍最后一刀的时候时间到了,也算我过了[doge][doge][doge] 至此,今天四关全部打通

♥ 41 ↩ 5

共轭修狗 2026-07-19

太好笑了

♥ 38 ↩ 2

Seba-ciel 2026-07-18

浇开水让人印象深刻[笑哭]

♥ 25 ↩ 2

带着爷的祝福爬 2026-07-18

这个怪设计真的很好,没有什么粪招,打得正气,交互敢挺强的,动作设计又帅

♥ 13

铁翼与爱国者之枪 2026-07-18

我现在从不担心国产游戏的进步[笑哭]我现在只希望每个厂商能够把各自的风格分开,各自的画面风格,希望能够更有识别度一些。

♥ 13 ↩ 7

dr_illusiveman 2026-07-19

为什么叫武阳(个人猜测):西汉王褒《僮约》-牵犬贩鹅,武阳买茶。这是我国最早的茶叶市场的记载。

♥ 9 ↩ 2

椰忆 2026-07-18

这个boss设计好有意思啊,第一次见用壶攻击的

♥ 9

学术界第一阿奇那 2026-07-18

这个壶功能好多,能刺能砍能劈还能当锤子。想象力和创意都好棒

♥ 8 ↩ 2

亚里士缺德的小跟班 2026-07-18

可以可以,美术是真的喜欢,有种勃勃生机的感觉[doge]

♥ 7

B站第一扫地僧 2026-07-18

这游戏人型Boss交互做得非常好

♥ 6

leo黑猫 2026-07-19

这段过场动画给人一种很忙,但不知道在忙什么的感觉。[笑哭]

♥ 6 ↩ 4

笨蛋女神我的菜 2026-07-18

动作做的很怪无力感黏黏糊糊的

♥ 8 ↩ 1

摧梅折枝去丷 2026-07-18

什么时间能端上来啊[大哭][大哭][大哭]影刃也跳票了,没得玩了

♥ 5 ↩ 2

UYUBVB 2026-07-18

这个boss设计得比较有意思

♥ 4

aidaoshang 2026-07-19

没啥特别精彩的设计

♥ 8 ↩ 4

jiongjiong的钻石大课堂 2026-07-18

竟然还有茶杯头[大笑][大笑][大笑][大笑]

♥ 2

言灵air 2026-07-18

boss做的真不错,动画还得优化优化

♥ 2

进击的广东人 2026-07-18

游戏动作流畅度还可以,就是动画做得有点僵硬

♥ 2 ↩ 2

天工花烬繁 2026-07-18

这个boss设计好,主要是招式风格可以多变。拿长嘴壶很新颖,要是设计成在火边上蹲一会加攻击或者火灭了技能冷却减慢、战斗久了水凉了也很巧妙,如果想换惊悚风格就一生气从头上的壶往外喷热脑浆(打字都觉得吓人!)

♥ 2