唯美灬天翔 2026-07-18 今天试玩的体验非常好,打完是意犹未尽啊,目前的质量对得起古剑玩家的等待。 目前的玩法已经算比较丰富了,能想到做完后有多爽,而且星韵还没开,以前的星韵就是给技能和属性点,现在的技能和法器都不是星韵里的,可想而知如果把星韵放出来,会有多少玩法。 再说手感,这游戏的动作不是高速动作游戏,也不是所谓魂的残疾人,中规中矩的手感,这次试玩的手感是意外的好,而且整体的玩法并不是纯粹的动作,而是配合法器走偏策略流的。 再说游戏的一些问题吧,手是真短,总是空A追boss,闪避有延迟,视角的回正,这些问题对于我来说,会有影响,但不算大,能改了会更加舒服。 这次第一个boss死了3次才过。猫猫两次,其他和最后的老牛一次就过了,大刀的3豆打完直接给一个大硬直,很爽。 ♥ 62 ↩ 7
李宝库丶 2026-07-18 一定要像古剑3一样有主城和野区的设定啊 可千万别做成一直在打怪的路上 我最讨厌一直精神紧绷了 就是要打一个区域之后就得到城市里 买买装备 对对话 做做支线什么的 ♥ 68 ↩ 15
VB成本 2026-07-18 黑猴火了之后,现在行业一窝蜂跟风动作ARPG,厂商只盯着已经验证成功的蛋糕,不敢做创新尝试,这种短期逐利行为,短期能分到一点流量红利,但长期会造成赛道内卷、创意枯竭,玩家看多了千篇一律的古风砍杀,反而会对国产3A失去期待。真正健康的行业,应该动作、策略、射击、叙事向大作均衡发展,而不是所有人一条路走到黑[疑惑] ♥ 99 ↩ 57
尛糖豆い 2026-07-19 接下来你将见到三类人: 1、拳击机爱好者,他们会在所有视频里刷“打击感不行” 2、神威太湖之光的使用者,他会抗议游戏为什么会有穿模,因为他的电脑可以运行不穿模的游戏。 3、宫崎英高的小黑子,会在所有rpg下面刷魂游,给宫崎英高招黑。 ♥ 36
fhjhfjj 2026-07-18 虽然无论做成啥样我首发都会买,但还是希望能有前三部那样好的剧情,千万别做成黑猴那种打boss为主的游戏,毕竟你在打击感和boss设计上超越不了黑猴,那就别把自己的长板丢了 ♥ 23 ↩ 7
bili_81716790440 2026-07-18 目前来看,归唐是最好的,其次是影之刃零,古剑目前不看好。 剧情是最重要的。战斗点缀下就好了,目前来看偏难,同伴系统不好,艾尔登骨灰骨灰做厉害了你是用还是不用,真以为战斗这么好做啊,做不好就是扣分的。 动作为主导的,哪怕是teamninja都经常暴雷,狼人崛起ffo。 ♥ 25 ↩ 23
peterpal 2026-07-22 我知道评论区要啥游戏[doge_金箍],首先不能类魂,其次不能像市面上目前任何一款游戏,剧情系统玩法必须是纯原创,设备优化至少达到windows98加集显都能4k144帧运行,其次还要肩负引领国产单机走向世界,弘扬民族自信,向全世界文化输出的社会责任,不但要好玩,还要能赢!达不到?达不到多想想是不是自己的问题[doge] ♥ 7
Comments
多喝热水[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]
♥ 110 ↩ 4
今天去试玩了,质量放一万个心
♥ 83 ↩ 7
每次有新游戏出现,弹幕和评论区就一定会有“打击感”,“穿模”,“UI”
♥ 70 ↩ 7
今天试玩的体验非常好,打完是意犹未尽啊,目前的质量对得起古剑玩家的等待。 目前的玩法已经算比较丰富了,能想到做完后有多爽,而且星韵还没开,以前的星韵就是给技能和属性点,现在的技能和法器都不是星韵里的,可想而知如果把星韵放出来,会有多少玩法。 再说手感,这游戏的动作不是高速动作游戏,也不是所谓魂的残疾人,中规中矩的手感,这次试玩的手感是意外的好,而且整体的玩法并不是纯粹的动作,而是配合法器走偏策略流的。 再说游戏的一些问题吧,手是真短,总是空A追boss,闪避有延迟,视角的回正,这些问题对于我来说,会有影响,但不算大,能改了会更加舒服。 这次第一个boss死了3次才过。猫猫两次,其他和最后的老牛一次就过了,大刀的3豆打完直接给一个大硬直,很爽。
♥ 62 ↩ 7
一定要像古剑3一样有主城和野区的设定啊 可千万别做成一直在打怪的路上 我最讨厌一直精神紧绷了 就是要打一个区域之后就得到城市里 买买装备 对对话 做做支线什么的
♥ 68 ↩ 15
黑猴火了之后,现在行业一窝蜂跟风动作ARPG,厂商只盯着已经验证成功的蛋糕,不敢做创新尝试,这种短期逐利行为,短期能分到一点流量红利,但长期会造成赛道内卷、创意枯竭,玩家看多了千篇一律的古风砍杀,反而会对国产3A失去期待。真正健康的行业,应该动作、策略、射击、叙事向大作均衡发展,而不是所有人一条路走到黑[疑惑]
♥ 99 ↩ 57
天天在那魂魂的,就只玩过魂游是吧,我想请问这和魂像在哪了,有点arpj的要素就在那魂魂的我是真看不惯这些神人
♥ 65 ↩ 27
玩了影之刃还真对动作要求变高了,梁其伟你太坏了😡
♥ 37 ↩ 28
接下来你将见到三类人: 1、拳击机爱好者,他们会在所有视频里刷“打击感不行” 2、神威太湖之光的使用者,他会抗议游戏为什么会有穿模,因为他的电脑可以运行不穿模的游戏。 3、宫崎英高的小黑子,会在所有rpg下面刷魂游,给宫崎英高招黑。
♥ 36
这次只试玩了4个boss,完成度还不错的,可以打80分,剧情当年是烛龙的长处,应该可以放心
♥ 23
虽然无论做成啥样我首发都会买,但还是希望能有前三部那样好的剧情,千万别做成黑猴那种打boss为主的游戏,毕竟你在打击感和boss设计上超越不了黑猴,那就别把自己的长板丢了
♥ 23 ↩ 7
游戏品质看完还可以,剧情音乐美术就不说了,烛龙完全可以放心
♥ 18
目前来看,归唐是最好的,其次是影之刃零,古剑目前不看好。 剧情是最重要的。战斗点缀下就好了,目前来看偏难,同伴系统不好,艾尔登骨灰骨灰做厉害了你是用还是不用,真以为战斗这么好做啊,做不好就是扣分的。 动作为主导的,哪怕是teamninja都经常暴雷,狼人崛起ffo。
♥ 25 ↩ 23
腾讯发力了,肉眼可见的有钱。如果不是腾讯控股了,估计现在古 4 还在文件夹躺着呢,古网那边停更了只维护,估计就是把仅剩的人全部调去做古 4 开发了
♥ 16 ↩ 4
难度和黑猴比如何
♥ 15 ↩ 12
直接跳到游戏画面,画面表现确实牛大了[星星眼]
♥ 8 ↩ 2
不要老一直卷这个模式,腻了,回合制也可以啊[doge]
♥ 13 ↩ 45
曾几何时,只狼因为角色太灵活而被正统魂游玩家开除魂籍。 而现如今,一款游戏因为角色用两条腿走路而被判定为魂游。 世事无常莫过于此。
♥ 7
我知道评论区要啥游戏[doge_金箍],首先不能类魂,其次不能像市面上目前任何一款游戏,剧情系统玩法必须是纯原创,设备优化至少达到windows98加集显都能4k144帧运行,其次还要肩负引领国产单机走向世界,弘扬民族自信,向全世界文化输出的社会责任,不但要好玩,还要能赢!达不到?达不到多想想是不是自己的问题[doge]
♥ 7