【红烧天堂】数值效果“炼金术”:如何计算乘区大小?——从零开始的红烧小课堂 第二期
合集 · 从零开始的红烧小课堂 (4)
Description
第二期小课堂会深入解析红烧数值系统最复杂、也最反直觉的部分:乘区一定是上的越多越强吗?我们经常听说的那些“数值怪”,从卡面上看好像平平无奇,那么她们的数值从何而来?本期视频会讲解乘区效果量的计算机制,希望能够解答这些问题,让大家对数值的理解更进一步。 因为个人原因,第二期比计划中的晚了很多,为此我向各位关注我的朋友说一声抱歉。最后再次感谢红烧社区对这个系列给予的支持。
Comments
我定制的ASMR第二弹,分享给大家使用[孤独摇滚_微笑]
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见梢进[炽焰天穹表情包_梢-震惊]
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我去,梢[超辉夜姬表情包_可爱]
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妈妈...
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tama 星罗拼尽全力弗如神柳站着不动这一块
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已经快进到xp组队了。。一则反正打分都能吃到低保 二则更难的打分更是谁突破高上谁 不然不转od几个零突一突也扛不住呀 个人觉得“数值”在乘区合并以后就失去魅力了 现在的关键词是“od”[脸红]
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麻麻麻麻…[初音未来征稿收藏集_嘿嘿]
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舰柳和星罗这种三无人员相比差距确实非常恐怖,但是和四叶差距应该没那么大吧。按up的估算方法,四叶加攻区大概是(90*2*(1+.18+.2)+80*2*(1+.22+.2))*1.25=594,火爆伤还能提升340/250,已经很接近了,差距就在高阶增强对减防区的提升。如果考虑自心眼的情况,是不是有机会反超(当然我选择踢麻里让月歌输出两个都上)
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试着算了一下雷美也的,雷鱼还是高,不过高的不多不到10%。纯数值的话可以算下位替代了,雷鱼最大优势还是流程。雷美也要打满4个樱花箭难度还是大了点[笑哭]
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这么一看,感觉加深约等于一个单独乘区了?
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拿火四叶和舰长柳比也太哈人了,舰长柳乘区密密麻麻哪里是一个大加攻
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妈妈[给心心]
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登入第10天新人上課打卡[给心心]
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雷鱼是真数值啊,单体属减技能,还有这么大的侵蚀居然在零破,还只要0sp。一开始25侵蚀都是三破的。还有乱七八糟的od直充技能。
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学以致用,0突鱼对比4突夏洛,这还是鱼没有降防加深共鸣的时候,SSR真是太强了[呲牙]
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严肃学习…
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这期质量太高啦[星星眼][星星眼]已严肃学习 修正一下自己直觉越来越不准的情况
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吧卟[白荆回廊_期待]
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巴布
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zjy麻麻~~~~~
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