了几句呼呼雨后if 2024-11-20 这肯定会修了,特别是up你还发了视频传播这个bug[笑哭] 战双有些有益bug非常久都没有修复就是因为没人广泛传播这个bug,全靠玩家内部小群体口口相传 ♥ 46 ↩ 21
何处心安即吾乡 2024-11-21 严重影响游戏体验的恶性bug才需要修。这种有趣的bug就没必要修了,warframe很多有趣的机制原本是玩家发现的bug,但官方觉得很有趣就保留下来的,这就是所谓的良性bug,这种能增加趣味性和观赏性的bug修来干嘛? ♥ 18 ↩ 1
鹓尾花 2024-11-22 UPUP,我之前也发现了今汐和长离有类似的bug,原理好像是对升空技能合轴(比如今汐E和长离普通重击),合轴角色没有水平面移动,切回原角色就会误判成在地面,但是模型在空中,就能搞出类似的“云台”,虽然我已经退坑了,但是我觉得对up会有帮助[星星眼]BV1gH4y1A7tN ♥ 12
御者的回响 2024-11-20 公司是个整体,不是个体,不是一两个人想不修就不修的。 影响的人少,肯定睁一只眼闭一只眼。但凡传播开来,不想修也得修,这才是一个合理且系统运转的公司。就像之前的抽卡动画加速与深塔大招不停队友,这两个中立bug一样。 除非要么是没找到问题,要么就是修不好的bug,像这种肯定不算。 ♥ 8
HachimiRadetzky 2024-11-28 并不是说良性BUG就一定不修。因为机制上的BUG,当时看着没坏处,但以后可能会一发一系列的连锁反应。如果不及时修,等到它新发新的BUG,你就没法修了。因为你一修,其它依赖这个BUG的机制又会出BUG,工作量就太大了。所以如果这个BUG是机制上,比如变形模块上的BUG,那可能很快就会被修复。但如果只是椿本身的角色特性代码上出的BUG,那很可能就不修了。 ♥ 5
聖火喵喵队 2024-11-22 刚才逝了,椿、釉瑚(散华),up教的最简单的方法之二红椿[浅川玉乃_看看你的],E红椿切完形态后摇没了之后预输入重击,椿起脚动作时空格(跳)切釉瑚(散华)预输入重击鼠标左键按住不松手,等椿动作做完,后摇快消失的时候切回椿,等椿动作搓出去的时候松开左键闪避打断(不然会上挑这样就卡不了了)卡好之后记得普攻,不普攻我一秒左右就自动掉下来了。练一会很快的,我之前还一直练白椿长离(忌炎这种重击持续长的)[浅川玉乃_急急急]然后接受了我的平庸换了红椿结果练了一会就出来了[浅川玉乃_正确的],还是呆瓜逝教程时候我[浅川玉乃_疑惑] ♥ 5
Comments
老白的对鸣潮连段技巧的贡献堪称鸣潮的宋应星(《天工开物》作者)
♥ 78
下次kl不找你内测我不认同。[笑哭]
♥ 68 ↩ 1
又给UP多玩五块钱的了[黎明觉醒_摊手鸦]
♥ 48 ↩ 2
这肯定会修了,特别是up你还发了视频传播这个bug[笑哭] 战双有些有益bug非常久都没有修复就是因为没人广泛传播这个bug,全靠玩家内部小群体口口相传
♥ 46 ↩ 21
之前的段子都是其他角色在地上等怪掉下来接招,现在有没有可能地上的人把怪顶到椿花飞云台的位置,让空中的人接地上的人的招?期待一手[星星眼]
♥ 42 ↩ 4
严重影响游戏体验的恶性bug才需要修。这种有趣的bug就没必要修了,warframe很多有趣的机制原本是玩家发现的bug,但官方觉得很有趣就保留下来的,这就是所谓的良性bug,这种能增加趣味性和观赏性的bug修来干嘛?
♥ 18 ↩ 1
UPUP,我之前也发现了今汐和长离有类似的bug,原理好像是对升空技能合轴(比如今汐E和长离普通重击),合轴角色没有水平面移动,切回原角色就会误判成在地面,但是模型在空中,就能搞出类似的“云台”,虽然我已经退坑了,但是我觉得对up会有帮助[星星眼]BV1gH4y1A7tN
♥ 12
根本不影响平衡,首先现在只有观赏性没啥实战价值,就算有实战价值,能做到得心应手触发的人正常打不也是轻松过深渊,那修它干嘛?[吃瓜]
♥ 10 ↩ 1
公司是个整体,不是个体,不是一两个人想不修就不修的。 影响的人少,肯定睁一只眼闭一只眼。但凡传播开来,不想修也得修,这才是一个合理且系统运转的公司。就像之前的抽卡动画加速与深塔大招不停队友,这两个中立bug一样。 除非要么是没找到问题,要么就是修不好的bug,像这种肯定不算。
♥ 8
并不是说良性BUG就一定不修。因为机制上的BUG,当时看着没坏处,但以后可能会一发一系列的连锁反应。如果不及时修,等到它新发新的BUG,你就没法修了。因为你一修,其它依赖这个BUG的机制又会出BUG,工作量就太大了。所以如果这个BUG是机制上,比如变形模块上的BUG,那可能很快就会被修复。但如果只是椿本身的角色特性代码上出的BUG,那很可能就不修了。
♥ 5
试了一个点没成功,白重击e跳切枪手长e切回来,自动跟进后续攻击了,但是掉下来了,是落下啥操作了吗[热]
♥ 5 ↩ 2
刚想说你这个发现给老白的话他能打出更牛逼的连段,然后看了一眼发现你就是
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好好好[深空之眼 · 远遥空庭_欢呼]
♥ 5 ↩ 1
刚才逝了,椿、釉瑚(散华),up教的最简单的方法之二红椿[浅川玉乃_看看你的],E红椿切完形态后摇没了之后预输入重击,椿起脚动作时空格(跳)切釉瑚(散华)预输入重击鼠标左键按住不松手,等椿动作做完,后摇快消失的时候切回椿,等椿动作搓出去的时候松开左键闪避打断(不然会上挑这样就卡不了了)卡好之后记得普攻,不普攻我一秒左右就自动掉下来了。练一会很快的,我之前还一直练白椿长离(忌炎这种重击持续长的)[浅川玉乃_急急急]然后接受了我的平庸换了红椿结果练了一会就出来了[浅川玉乃_正确的],还是呆瓜逝教程时候我[浅川玉乃_疑惑]
♥ 5
鸣潮长草期又开始了[doge]又开始研究这些东西了[doge]
♥ 5
跳跃和z轴总能触发各种各样的bug
♥ 4
哀声鸷会因为跟角色卡模型而抬高一段距离,这俩是一样的吗
♥ 3 ↩ 1
库洛真的没有修[星星眼],真听劝啊,不该修的东西真的不修唉
♥ 2 ↩ 1
这就是想象力啊[doge]
♥ 2