【鸣潮】鸣潮糕手系列 秋华升降梯教学
合集 · 鸣潮糕手系列小技巧 (7)
Description
好消息:秋华升降梯还在 坏消息:超距石头人绝版了 总算是爆肝出来了,千里迢迢跑到快乐老家来录 总的来说公测改的东西挺多的,有好有坏 新连段视频在路上了 粉丝群:916827951 祝大家公测玩的愉快,十连出金必不歪 制作不易,三连动力,关注关注!
好消息:秋华升降梯还在 坏消息:超距石头人绝版了 总算是爆肝出来了,千里迢迢跑到快乐老家来录 总的来说公测改的东西挺多的,有好有坏 新连段视频在路上了 粉丝群:916827951 祝大家公测玩的愉快,十连出金必不歪 制作不易,三连动力,关注关注!
Comments
这才是游戏社区真正需要的内容,像很多人一样吐槽一句优化烂输出情绪恰流量或许很容易,也不需要什么技术含量 但希望大家记住这个游戏里也有人愿意花大把时间研究游戏机制,并挖掘这个游戏操作的可玩性给大家 毕竟优化肯定会改,而像这样带来技术进步的up才是弥足珍贵的[支持]
♥ 662 ↩ 10
给您一间三连了,今天玩秋水发现在雾的前面后翻能飞特别高,加上空中攻击也能叠雾滴想着能不能有什么帅气的操作,b站一搜就只搜到你,真的难搞,感觉鸣潮的设计方向就是鼓励玩家操作的,他的战斗系统跟原完全不一样,网上的攻略普遍不研究角色的技能动作特性,再加上目前的大节奏,真的挺难找到您这样的玩家的,看了您之前的视频,丹瑾和秧秧的双下落攻击让我感觉到了鸣潮特殊切人机制可能性(可以在攻击动作中切人且不会打断当前攻击动作),可能之后角色出多了,真可以当鬼泣来打。_(:з」∠)_
♥ 96 ↩ 2
建议先放效果,吸引一下进来的人[滑稽]
♥ 96 ↩ 3
好消息:秋华升降梯还在 坏消息:超距石头人绝版了 总算是爆肝出来了,千里迢迢跑到快乐老家来录 总的来说公测改的东西挺多的,有好有坏 新连段视频在路上了 粉丝群:916827951 祝大家公测玩的愉快,十连出金必不歪 制作不易,三连动力,关注关注!
♥ 51 ↩ 1
是我不想玩吗,是我抽不到秋水啊,望穿秋水
♥ 35 ↩ 2
这种视频,建议下次一开始就放效果,不然不知道你要干啥。[doge]
♥ 34
我感觉我应该说“奖励你鸣潮教学该有的流量”
♥ 33 ↩ 1
丹瑾玩的手疼,来看下别的四星组合
♥ 24 ↩ 4
练了半个小时终于明白了一些 感觉up这个视频面向对象主要是秋水玩家 像我这样比较笨的人琢磨了好久一些基础的问题 我来做一下同样给我这样笨比的补充: 1:秋水第四段普攻往前冲后折返,前冲到尽头会自然生成雾门,不需要用技能放 2:快折返到原点时跳跃,此时向前跳出,如果最高点差不多就是雾门位置说明此时可以触发飞天 3:飞天要求在跳跃超出门大概一个身位时a一下,这一a就是秋水的第五段a,这段a用来停人下落,而一个身位是为了接下来的后空翻有充足空间碰到门 接下来就是最重要的: 下落到脚差不多在门的范围内时闪避,全程不要碰方向键,此时闪避是后空翻,如果时机正确,就能飞出去了
♥ 16
我还是很想吐槽库洛,虽然我就是冲着战斗系统关注的鸣潮,但是库洛到底是怎么做到把这么棒的战斗机制和其他内容搓到一起的.........
♥ 14 ↩ 1
点赞投币啦!感觉b站都没多少秋水的视频 感觉up的视频是最干 最有技巧的 想问问up 怎么去叠雾弹呢如果是想把秋水当主c玩 站场输出要怎么玩 玩下来感觉秋水机制最有意思 但是有点手残不太会利用好(子弹穿过雾气 有加成 人冲刺进雾化也有子弹生成,经常是掌握不好 站在雾前打多久再冲进雾里会好些 也很难控制好 经常是为了再雾前射击 然后再想进雾 进不去了
♥ 12
支持一下鸣潮糕手
♥ 12
🐮啊,昨天开服小肝了会,打到15级,鸣潮的战斗系统设计的确实厉害的,上限很高
♥ 12
就喜欢玩刮痧操作帅的
♥ 12
原本因为开服送的多号算小欧,我开服后退了一段时间回来就有了两队了。可是我刚开多人有个大佬进来说帮忙打红名怪我一直死,我就想换个远程的刮一下,结果不试不知道,一玩就上瘾了,太帅的技能模组了[歪嘴]
♥ 5
大佬[脱单doge]我发现秋水开了大招后,先开个普通雾门升降梯,然后弹射过程中,用青鸟冲击大招雾门的瞬间再次闪避触发正向升降梯,可以飞得更高,还挺帅的,下次打段子可以加入这个吗[脸红]
♥ 4
分享一个心得,点射4下,第四下向前冲的时候跳,在风圈前面的时候,点射大概8下,后撤一下。大概能到路灯高度[笑哭]
♥ 4 ↩ 3
白佬,突然发现偶尔能触发比第四高度更高的高度,飞得贼高雾化时间结束的时候刚开始下落,但没摸到规律怎么触发[笑哭]
♥ 3 ↩ 2
感谢up 研究10分钟学成归来
♥ 3 ↩ 1