为什么涅奥骨头总是出债务诅咒?杀戮尖塔随机数bug重大发现!

合集 · 杀戮尖塔2 (24)

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Description
原文:https://tck.mn/blog/correlated-randomness-sts2/
和一代不一样,二代这个严重影响游戏体验了
主要是C#出现的问题
如有错误欢迎指正

Comments

阴间创意 2026-06-16

我说读博玩骰子容易出债务全对[笑哭]

♥ 961 ↩ 8

_怨念_ 2026-06-16

多人的计妥都不修 安圣上一修十三鬼知道什么时候会修了

♥ 746 ↩ 57

叶兑泽 2026-06-16

安圣帝君的团队也太爽了,上1休13,bug也不修,多人模式的计妥到现在都没处理

♥ 541 ↩ 15

singingskadi 2026-06-16

安东尼的编程能力堪比一根成年香蕉

♥ 460 ↩ 51

冬馬かずさ 2026-06-17

真要这样、现在玩尖塔2直接进入怀疑链了 任何体感高概率、低概率事件都会被怀疑是代码问题 玩了100多小时只见过两次克隆事件、我不知道这是不是代码问题。但我现在会非常怀疑是代码问题

♥ 372 ↩ 37

蝴蝶是幼虫 2026-06-16

参考文章:https://tck.mn/blog/correlated-randomness-sts2/ 勘误:JAVA标准库也是线性的 石板第一个牌:机器人大概率机器学习,猎刀刃陷阱,骨头死神形态,储君传承之锤,战士哥势不可挡 有其他问题欢迎指正

♥ 344 ↩ 7

鍛碘柂 2026-06-17

原来我被安东尼做局了[思考]

♥ 242 ↩ 9

珠泪哀歌型月计人 2026-06-16

塔二地图生成逻辑应该也有问题吧 感觉隔个45把就能roll出5、6连战的神人种 我在贴吧甚至都看到一个一层除了双火全是战斗的种子

♥ 180 ↩ 5

新人浮幽的小号 2026-06-16

95%的概率确定闪电球打哪个吗?让我们恭喜nosl区也迎来穷举大赛,看到开局三遗物自动穷举出可能出哪些牌[笑哭]

♥ 172 ↩ 3

蝴蝶是幼虫 2026-06-16

参考文章:https://tck.mn/blog/correlated-randomness-sts2/ 和一代不一样,二代这个严重影响游戏体验了 主要是C#出现的问题 如有错误欢迎指正

♥ 131 ↩ 5

醉翁之意在于山水之间 2026-06-16

?!强强!? 依旧塔的神秘代码,一代白嫖精英开看到第一只弱怪是咔咔我的心就凉了半截,另外藏宝图联机BUG有没有传送门之类的,BUG如下: 和一个同学联机,拿了藏宝图在二层后半拿了600块钱以后占卜事件sl以后地图错乱变成了没有“藏宝图沙漏状地图”的正常地图,然后这个存档直接死档,原占卜事件变成了精英蜂哥,拼尽全力打赢了以后无法继续进入下一个房间直接死档就卡在这里了,sl多次后都是精英结束的结算并且无法进入下一个房间,最后被迫结束全局放弃游戏

♥ 104 ↩ 5

蕉君的爱 2026-06-16

给咒不给钱还带利息的来了。[doge]

♥ 156 ↩ 7

母世界的种子 2026-06-16

这暗港这么高概率出债务已经是比较严重的bug了

♥ 76

A十的杰作 2026-06-16

虽然这个严格来说不算塔学疑云(解开了算什么疑云),但是还是有点离谱了,说好的优化了代码呢

♥ 60 ↩ 2

一个爱玩荒野乱斗的人 2026-06-16

海豹今天说过他好像之前见过弹回,我之前天天看直播也有印象,难道是记忆被篡改了?[笑哭]

♥ 60 ↩ 22

南某蓝 2026-06-17

有关随机数耦合一事,蕾忍其实早有发现

♥ 60 ↩ 1

太懒不取名了 2026-06-16

怪不得感觉骨骰东西出的诅咒很固定,原来是这样[星星眼][星星眼]

♥ 46

魔法猫咪春见樱 2026-06-16

@白夕Seal [笑哭]召唤海豹,这次真的是发现新的塔学疑云了

♥ 52

泽罗斯特 2026-06-16

难怪我单人从来没遇见过弹回

♥ 38