汪汪队睡大觉o_O 2024-03-11 我有对这个地图有自己理解:c点的突破可以选择 走廊-防空炮起烟-贴墙-门口扔烟-烟里炸药-混烟炸走廊拐点。 这条路好用狠。 另外关于被压到b点,走廊被占领,先迫击炮清理门口的人,在进去丢隔墙的毒气弹,给突击兵制造对枪优势。 我也是玩的比较多,如果想听更多个人建议我考虑剪个视频[doge][doge] ♥ 23 ↩ 1
Ericeins 2024-03-11 笑叔说的很对,C点的重要性其实不如回廊,回廊有二层高度同时压制BD。如同守江必守淮,有了C点后赶紧拿下回廊就基本上无忧,而就算丢了C点占领回廊仍然有高处支援尚可一战 ♥ 18
随风逐浪mdzz 2024-03-12 个人觉得设计最平衡的图,四个兵种都有发挥的能力,以及各个载具都可以玩,虽然五个点,但是因为有个走廊相当于六个点,非常平衡,作为暖服和热门时候的地图都非常合适 ♥ 9 ↩ 3
大满贯Tantuz 2024-03-12 up,我有一个建议,场地实景,过道走廊和特殊名词是否能在地图(部署界面)上详细地标注一下。这个地图向导我300小时某些地方看的也有点懵会对不上(主要是上次讲亚眠这个走廊那个走廊和实景可能对不上 ♥ 5 ↩ 3
ULTRA--Seven 2024-03-11 我觉得对很多薯条来说,分不清所谓的ABCD点,包括什么走廊闸门的具体位置,因此用这个摄像机视角拍的虽然好看但是不够直观,倒不如用游戏视角,在附近游览一下,虽然显得不够精致但是更加直观的看出来这个地点是哪里吧[doge] ♥ 5 ↩ 1
Comments
感觉去宴厅的现实景点都不需要导游,闭着眼都能转完,导游的唯一作用是拉着我别让我往房顶上爬[笑哭]
♥ 339 ↩ 11
当新晋PRO在宴厅捞薯条的时候,仍然会想起那个遥远的下午,那时还是薯条的他在开门时手滑将友军傻萌夹爆了。。。
♥ 235 ↩ 7
宴厅,亚眠的设计堪称战地系列的教科书,无论是行动还是征服
♥ 161 ↩ 8
TIPS:开局开攻击机,直接往C点飞,然后让队友往C点里面跳。先抢占C点带来的优势还是很大的。
♥ 69 ↩ 4
小知识:宴庭里那些半个身子高的矮墙是子弹是可以穿的,敌人没办法用蹲趴来防守
♥ 59 ↩ 2
话说,有没有C点望二楼会白一会儿的,约定于高闪一次[辣眼睛][辣眼睛]
♥ 30 ↩ 3
宴厅这张图最烦的就是c点的复活点,对面占领中的时候在c点复活偶尔会在城墙外的草地复活,不止一次刚下来就碰到对面骑兵路过或者坦克了
♥ 27 ↩ 4
宴厅C点最难受的就是旁边的二楼高台,有时候C点站下来了二楼高台就嗯打不下来,飞机也不打,上去就是死[冷][冷][冷]
♥ 27 ↩ 3
我有对这个地图有自己理解:c点的突破可以选择 走廊-防空炮起烟-贴墙-门口扔烟-烟里炸药-混烟炸走廊拐点。 这条路好用狠。 另外关于被压到b点,走廊被占领,先迫击炮清理门口的人,在进去丢隔墙的毒气弹,给突击兵制造对枪优势。 我也是玩的比较多,如果想听更多个人建议我考虑剪个视频[doge][doge]
♥ 23 ↩ 1
笑叔说的很对,C点的重要性其实不如回廊,回廊有二层高度同时压制BD。如同守江必守淮,有了C点后赶紧拿下回廊就基本上无忧,而就算丢了C点占领回廊仍然有高处支援尚可一战
♥ 18
下雪了没开放,可惜了
♥ 17 ↩ 5
包括但不限于“楼下的你,再强大也是假的”、楼梯绊雷、楼梯口打地鼠、C点轻坦进走廊[妙啊]
♥ 13 ↩ 1
个人觉得设计最平衡的图,四个兵种都有发挥的能力,以及各个载具都可以玩,虽然五个点,但是因为有个走廊相当于六个点,非常平衡,作为暖服和热门时候的地图都非常合适
♥ 9 ↩ 3
最爱的地图,另外这图一共六个放空炮,ae各一个,c外面俩,cb链接,cd链接各一个,薯薯飞行员得留意了
♥ 7
小tips:有关e点,e点的火车轨道和大部分火车轨道一样,可以趴在火车下面阴人,而且e点的小二楼的屋子十分隐蔽,偷点可以空降到二楼后方缩进小屋等友军
♥ 6 ↩ 3
up,我有一个建议,场地实景,过道走廊和特殊名词是否能在地图(部署界面)上详细地标注一下。这个地图向导我300小时某些地方看的也有点懵会对不上(主要是上次讲亚眠这个走廊那个走廊和实景可能对不上
♥ 5 ↩ 3
我觉得对很多薯条来说,分不清所谓的ABCD点,包括什么走廊闸门的具体位置,因此用这个摄像机视角拍的虽然好看但是不够直观,倒不如用游戏视角,在附近游览一下,虽然显得不够精致但是更加直观的看出来这个地点是哪里吧[doge]
♥ 5 ↩ 1
想问一下各位Pro哥,医疗兵的100次宴厅霰弹枪击杀怎么做?不太会玩突击,总是喷不到人
♥ 4 ↩ 14
最喜欢的图[doge][doge]
♥ 4