【战地1】地图向导-亚眠
合集 · 战地1 地图向导 (5)
Description
久等了!久等了!久等了! 这期视频发了就准备准备去广东玩几天! 新观众点点关注吧! 老观众也要多多三连! 拜!托!了! 视频所用BGM; 口ロロ (クチロロ) - 恋はリズムに乗って PE’Z - 人が夢を見るといふ事 ~Black Skyline~
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Comments
对亚眠的个人总结 要么架,要么乱。 巷战 烟雾缭绕,人群涌动,七步之内,刀枪比速度。 大道 有趴有架有筒子,转头坦克遇到爱。 走廊不知道几个人架着你,但是不要担心,就算没有人,也会留下一点小小的礼物。[doge]
♥ 394 ↩ 16
亚眠低端局打法总结:开局抢一辆大灯傻萌➡️跑到cd点桥头➡️打伸缩炮捞步兵➡️超kd被踢[doge]
♥ 288 ↩ 14
话说有的地图不是开局会在双方出生点刷一辆小车吗?比如亚眠和流血宴廷,这个小车在开出去之后还会在出生点刷吗?
♥ 118 ↩ 15
没想到啊,2024战地1还能出教程[doge]
♥ 74 ↩ 6
笑叔接着做战地1了?好诶[doge]话说这个“上一期”是否有些早了[doge][doge]
♥ 55
笑叔下次能讲讲要塞吗?这图是带领薯薯kd走向1的图[打call]
♥ 49 ↩ 14
我会根据对面载具的动向选择一条合适的巷子趴着[傲娇] ————爱来自M1917机枪(望远瞄具) 顺带一提因为亚眠的巷子多而且路况算好,经常会有专门开装甲车冲对面家里偷人偷点的情况,个人建议薯薯可以在各个巷子里和铁道上放几个反坦克地雷,说不定有惊喜[doge] 因为绕后偷点的情况容易发生加上载具复活的前进道路相对单一,容易出现绕后去敌方载具复活点开出来的马路上埋反坦克地雷蹲守敌方载具的情况,玩载具时记得多看看路上有没有瓷砖(反坦克地雷)[doge]
♥ 43 ↩ 3
三连了,什么时候能讲一下帝国边境这张图,有时候打这张图的时候都不知道要做什么[笑哭]
♥ 39 ↩ 13
这就是为什么我觉得1地图设计比5好,1的征服模式的点基本都是“线状”,使玩家主要争夺中间的一两个点,这就保证了交火密度,战地5征服点很多都是散开的,加上地图又大,使得玩家就得到处跑图找人[藏狐],只有突破(行动)模式使玩家“挤在”小区域内交火,所以5的突破好玩,而1做到了征服,行动两开花[脱单doge]
♥ 27 ↩ 3
感觉多结合俯视图来讲解一下就好了
♥ 23 ↩ 1
是这个亚眠吗
♥ 17 ↩ 2
交战非常激烈的一张图
♥ 14
视频里的地图结构已经讲的很清晰,我就说关于亚眠里爱玩侦查的朋友们要注意的事[doge]这个图里侦查要做的不是拿着狙打人那么简单。由于巷战的特殊性,打狙拿头不是侦查在这个图里的重点。侦查在这个图的作用更多是拦截、威慑、和索敌。向防线缺口、坦克位置、侧翼小道打信号弹,为队友提供更多的敌方信息。架住路口、走廊,收过路费,亮大灯泡都能够迟滞对方的突进和绕侧速度,为友军回防取得时间(这取决于个人的狙准不准了)。在小巷、拐角,门框布置绊雷能防单走绕后的,同时也能提醒自己身后已经不安全了。最后要熟记能够藏人的地方。比如墙边炸开的缺口、路旁能躲人的二层小房间、以及一些有草丛和杂物堆的小角落。这些位置经常会滋生突击兵,当然你也可以躲那里面。最后就是记得把蜘蛛人给点了,玩侦查别老是拿个烧火棍盯着地上跑的,亚眠的战场激烈度你不一定抢得赢队友,别死了以后两信号弹还揣在兜里[doge]
♥ 11 ↩ 1
各位土鸡记得开局埋地雷防一手对面绕后的棺材车[呲牙]
♥ 9
D点那边残楼架C二楼走廊真的无敌爽,我狙的kp就是在这提的哈哈哈
♥ 7 ↩ 1
蹲个流血宴厅和格拉巴山[打call]
♥ 6
魔笑要来广东?广door人热烈欢迎[doge]
♥ 5
喜欢上二楼?抄起野战炮就是轰!二楼窗户给你轰稀碎。 喜欢前压上路上桥?抄起野战炮就是轰!马路牙子给你轰稀碎。 喜欢玩坦克?抄起野战炮就是轰!傻萌给你轰稀碎。[脱单doge]亚眠野战炮,英德都说好。
♥ 4
老薯条建议薯薯玩这张图的载具时一定要注意路线规划,不要两辆坦克挤在一条路线上,另外还要步坦协同,防止对面突击绕后蒸发坦克。
♥ 3