「生电下乡」更少耗材、前期易作的虚空交易所-MC

合集 · 设计 (57)

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    1921年夏天的那艘游船
Description
谢谢你点开了这个视频的简介~*^_^*~
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摸机械,做建筑,剪视频,优雅万岁w!
效率是版本的事,优雅是一辈子的事w!
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应邀把自己单人档中的虚空交易所设计分享出来~
个人觉得很好用w~这个小设计有很多有意思的点,限于视频篇幅无法写出,于是写在简介里——
1.村民浮出需要村民头部一格有水,无论是水源还是流动水,都可以,且村民在被拔萝卜似的拔出水面后,村民头部的水流还要收回,方便村民归位;检测村民出站式、时钟式都不好用,因为设计该交易所的前提就是我的单人档,而我单人档刚刚打完龙,什么都没有,一穷二白,材料应该能省则省才对,所以有了发射器发射水桶的这个方案;
但发射器必须接收到两次脉冲才能实现这个效果,尝试了很多种办法,其中之一包括——按钮直接激活发射器,再取村民脚踏踏板浮出时的信号来解决收水;这种设计被摒弃的原因是村民双脚离地的时间有时会小于2gt(很尴尬)
现在侦测器会发出两次间隔一个木质按钮CD的短信号确保收水,村民脚踏板的信号也能触发收水,两次收水信号确保了水流一定会被收回,bug排除,而且体积很小。
2.因为版本是1.16.4,所以村民必须走到工作方块面前才能上岗,这方便许多,避免了低版本中因为寻路造成的村民死活不上岗的情况(如果不放心,或者想往低版本兼容,可以把工作方块下的玻璃换成岩浆块),工作方块上的玻璃板避免流水流出,是为必需品。
3.含水楼梯流出的水会把村民推向铁轨一侧,是为必须,这点设计确保了村民上车(嘟了个嘟噜,2021.1.16),村民浮上来会触发绊线,从而激活发射器发射矿车,实现村民自动就位;
4.村民抵达折跃门的时候是停在向上的未激活的充能铁轨上的,所以无需更复杂的结构设计,一旦点亮铁轨,村民就会原路返回;注意激活铁轨数,这个很重要。
5.村民返回时,会再走一遍之前上岗的铁路,确保了村民能回到原本的坑位,这个是由于原本填充村民的顺序决定的,没有用到RS锁存等复杂电路,十分简洁,且保证了矿车的复用。
6.村民打折部分,设计来自BV1Fh411f7Xr,识别/检测僵尸村民尸变-坐在矿车上的村民打折--MC1.16+,
本质是利用了僵尸村民和普通村民在矿车里的碰撞箱不同做到的鉴别,非常实用w~
本身作为一个模块,可以应用于各类村民打折设计中~
后话:
设计来,设计去,结果发现基本架构和嘟了个嘟噜的越做越像(捂脸)
https://t.bilibili.com/480802407467780683
不多说了,嘟嘟噜nb!大家快去关注他w!
https://space.bilibili.com/23313850
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音乐:默音静轨处理(恬淡悠然 - 米豆音乐)
材质:XeKr方纹淡彩(部分) + XeKr红石显示
光影:BSL7.2(五羊飞Kaniol译)
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飞飞翻译的光影:https://www.bilibili.com/read/cv9672525
飞飞的空间:https://space.bilibili.com/20649038
XeKr的材质下载 https://www.mcbbs.net/thread-823957-1-1.html
XeKr的站内链接 https://space.bilibili.com/5930630
BSL光影下载地址 https://bitslablab.com/bslshaders/#download
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存档:https://share.weiyun.com/w3pP3q2f
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你可以在个人录制上传到B站的实况、服务器展示视频,等视频里大胆的加入咱机械的镜头!你甚至可以把肥啾的机械做一期教程或者解说。如果对许可有疑问可以移步https://www.bilibili.com/read/cv11070676
✅如果你需要一个较为正式的授权许可,可以复制下面这段话,填写到到你的视频简介里w~
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「生电下乡」更少耗材、前期易作的虚空交易所 - BV1Av4y1Z7fQ
作者: 肥啾U_ruby https://space.bilibili.com/698018684
作品遵循:署名-非商业性使用-相同方式共享(CC BY-NC-SA 4.0)
具体许可见下方链接,请保留原文链接及作者
https://www.bilibili.com/read/cv11070676
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Comments

一点寒梅_六壁剑山 2021-02-07

当我关注了一个MCup时,我会关注一串up[热词系列_知识增加]

♥ 87 ↩ 2

凌云飞叶 2021-04-12

关于虚弱药水我比你还抠门,穿透弩加虚弱药水箭,,,还好mc没有血液传染病啥的

♥ 20 ↩ 3

redberd小红 2021-02-25

话说,打折怎么还用虚弱药水?我看药箭挺不错的[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

♥ 4 ↩ 3

KYX_07210 2021-02-08

好优雅贴心的视频[打call][热词系列_爱了爱了]

♥ 4

_Vitamin_C 2021-02-08

太强了吧,昨天才花了几个小时实装完大型交易所,今天肥啾就发视频了[大哭]

♥ 4 ↩ 1

人一个噻 2021-02-07

今天的音乐一股天气预报的感觉[滑稽]

♥ 4

睦子米今天吃什么 2021-03-15

不知道折跃门那边的水是咋放的 我放的会直接流下去[热词系列_我裂开了]

♥ 3 ↩ 4

薛定谔的呱呱 2021-11-16

顶顶顶!太优雅了爱了爱了!

♥ 2

蓝莹兔 2021-02-07

强啊[打call]

♥ 2

小呱呸 2021-02-07

uu厉害👍

♥ 2

叶敲一_ 2021-08-11

三联你值得拥有[热词系列_你币有了]

♥ 1

W1s_ 2021-07-21

整体真的做的很好,但是不能直接杀村民,一杀就会有空车出来

♥ 1 ↩ 4

一诚33 2021-04-01

这个虚空交易设计有个问题 打开交易界面水流传送到另一边以后 有好大概率直接被弹回到村民那一边 然后再等流到另一边 才能到达静止等待启动陷阱箱的状态

♥ 1 ↩ 1

黑种草奈 2021-02-08

好耶

♥ 1

Allen_622 2021-02-07

很多机器,不一点一点拆,根本不知道设计的巧妙之处在哪。感谢啾在简介的码字介绍,方便我们啃透这个设计。(话说是不是只有我一个把啾的存档链接的坚果云看成浆果云了?[笑哭])

♥ 1 ↩ 1

heng_Black 2021-02-07

好耶

♥ 1

RSSMcRedRockRT 2021-02-07

优雅[喜欢][喜欢]这种柔和风最养眼了

♥ 1

果乜果 2021-02-07

来了来了

♥ 1

甜柿糯糯椰奶冰 2021-02-07

[打call][打call]

♥ 1