【无畏契约锐评】幽默的角色设计

合集 · 【无畏契约】游戏日常 (10)

  1. 3:05
    瞄准本身并不难,难在怎么发挥你的瞄准
  2. 7:29
    道具位能杀人才是真的能杀
  3. 2:34
    高敏好爽!
  4. 2:03
    我是陀螺!
  5. 3:17
    无畏契约到底谁在上分
  6. 2:52
    这是一个负胜率都能上分的游戏
  7. 33:57
    【锐评】幽默的角色设计
  8. 1:16
    笔记本 侧面100靶 73秒 移动急停
  9. 8:12
    所有跨越地区的道具,本质都是放弃某区域的博弈
  10. 20:25
    博弈是博弈,赌博是赌博

Parts

  1. P1 · 幽默的Q技能
  2. P2 · 如何应对干扰效果(仅思路)
  3. P3 · 给你E技能也补上
Description
P2P3纯脱稿,可能会比较乱
核心内容就是,抬枪速度慢意味着她的灵活度是不如另外三个一突的,而且没有特殊武器/伤害型技能,意味她无法利用技能清点位逼走位、或者扩大优势,这对于吃团队资源的幻棱是很割裂的,无法扩大优势,或者优势过于依赖角色的发挥,同时也不是鼓励个人能力的角色,不是幽默还能是什么?

Comments

SAFOUS 2025-03-06

jett dash也不是让你dash过去杀人的,是去拉枪线和抢枪位的,有免费枪这英雄就弱不了,关键是她的dash和免费枪是分开的,防守前压的更远,进攻能用免费枪探信息甚至造成减员,又不失去dash进点的能力,甚至还能转点打第二波,这一点就已经比jett强了,再加上团队型的大招,配合越好的队伍,这英雄越强

♥ 213 ↩ 30

屑黄宝Yellow 2025-03-06

因为觉得视频只是在输出观点,而且是早上起床上课前上游戏看了一眼没绷住才做的视频,不是很详细,就在置顶详细说一下为什么幽默。 先不讨论每个技能的强度如何,先说技能组,C技能对实体造成干扰效果、Q技能位移、E技能先放锚点然后回溯、X技能大范围覆盖的干扰效果然后自身加速。整体来看是没有烟、伤害型技能如燃烧弹和手雷、也没有直接屏蔽对手视野的烟和闪,那么也就意味着,她不能像有烟的捷风和霓虹自己一个人单玩也很轻松,是和雷兹一样利用团队资源帮助自己进点的。而雷兹的特点在于这个伤害型技能可以清点位逼走位,但是幻棱的干扰效果只是减速和降低开枪速度等,先不讨论对手会不会在干扰期间一颗幻棱的情况,就直说对手当乌龟吃了技能不出来,同样是吃资源的雷兹,你吃了个彩雷飞溅是直接死的,吃花车巡游是能听到声音的,在这样的对比下,幻棱即使给了C技能或者X技能都是要重新搜一遍给过技能的点。相较于雷兹,除了免费枪跑路这个打二次爆弹的战术外,幻棱作为一突拉枪线然后让队友把枪线铺开的能力是更弱的。而且同样是往前突进,幻棱只有一次机会(一次机会两段位移),而霓虹、捷风的位移可刷新,雷兹有两次的位移机会注定幻棱是更吃资源的角色。而无法用技能清点位逼走位,也就是无法继续扩大优势的能力,是明显逊色于能继续用技能给后点压力的雷兹弱的。

♥ 129 ↩ 7

Mousegooooo 2025-03-06

我也觉得,有点笨笨的,至少作为单一突感觉是不够用的

♥ 67 ↩ 14

南极333 2025-03-06

今天排到一个,车库开局飞出来看一眼匪家然后无伤回溯,俩技能看破所有战术安排[呲牙]

♥ 63 ↩ 26

屑黄宝Yellow 2025-03-06

OK,有的观众评论说强了你又不乐意了,那么我是说有没有一种可能,现在的角色制作方向和调整思路对于主打团队技能射击的游戏并不是一件好事呢?如果新角色和壹决是走地鸡一突,一个可以随时飞回去并且E技能期间加速,另一个带盾期间不受致盲、腐坏、减速影响,但是破盾会有受击减速,用这类机制去counter现在能用技能减速一突导致一突位移距离变短的现状呢?这样的话,有减速防冲能力的哨位被走地鸡一突不受控制强行拉枪,走地鸡一突在进入包点前被前点探测技能比如小鸡,或者前点免费枪获得击杀的钱包提前处理掉走地进点突破技能,而这类哨位又无法阻止能冲刺的一突。这样的平衡改动难道不比现在出了一个抬枪时间长、技能前摇长、吃资源但是难以靠技能稳定地扩大优势的幻棱强?而且这种平衡方向一样可以套用在贤者和斯凯上,现在斯凯作为全先锋唯一一个核心技能是闪光但是闪光无法恢复的角色,保持每个角色都有两个闪光是好的,那我们是不是可以考虑把斯凯的EC技能互换,每次最高奶50点生命值,然后缓慢回复能量。如果这么改会影响贤者的【逢春】的嘛,那为什么我们不把【逢春】变成回复50点生命值和50点虚血,虚血可以代替生命值顶技能伤害,比如吃到蝰蛇烟的腐坏也可以多称一会,但是不会改变被AK一枪爆头就死的事实,然后EQ技能互换,保证贤者后期可继续防守能力(即然你钢索都这么改的,奶妈一样也可以这么考虑),然后减速效果会和加速效果互相抵消,这样的话会不会令游戏更加有趣,而且改动的方向更加平衡,角色间互相克制,也就不会出现单个角色独大超模的情况了?

♥ 60 ↩ 4

随便玩玩就好q 2025-03-06

只能说很强,我砖石,今天打定级赛,遇到了很多把,进来看了一眼信息,刚对着他打了几枪就跑了,很难一枪给他带走,然后他们队友就基本从烟里出来了,打了很多把,很难应对,唯一赢得一局是他作为我们队友,但他大招好像对队友也有效,这点很鸡肋,其他的点真的很强,今天被ex坏了,他的c和x清点其实一般,中了技能直接蹲下冷静等他队友拉出来,最多可以颗一个,然后等死就行,仁者见仁吧,这英雄我觉得比jett强

♥ 53 ↩ 6

超导体auv 2025-03-06

今天玩了真一般,也可能是菜,突进抬枪吗,冲刺得一直晃屏幕拉位置,晃完还能停下来对枪真不是一般人能做到的,而且这个很吃队友,烟味和先锋有一个不会玩的,就是个白给的,c技能范围也小清不了太大地方,e技能仁者见仁智者见智吧,唯一我喜欢的就是他大招,剩下的真不行[笑哭],看以后怎么开发吧,现在我是玩不来

♥ 47 ↩ 29

三玖不是三玖 2025-03-06

你游戏理解太死板了,总想着把新角色的强度往老角色的理解上面套,就像是开服想把瓦当cs玩然后把jet当成很弱的角色一样的理解。不多解释,等比赛上场率就知道了

♥ 43 ↩ 24

枫小菀 2025-03-06

这手也太丑了,看着巨难受[笑哭]

♥ 41 ↩ 11

cherrymm白 2025-03-06

主要是抬枪慢 这个是硬伤

♥ 31 ↩ 5

马百合马百合马百合 2025-03-06

我在等回旋镖

♥ 26 ↩ 10

账号已注销 2025-03-06

我只是个黄金,更新后甚至还没玩游戏,说错了别骂我,我觉得那个回溯嫖信息很不错啊。这游戏的英雄都有一种互补性,比如有闪的先锋有控,没闪没控的先锋。这个新英雄可以理解为有信息的一突。包括钛狐出来好多人觉得他的技能杀不掉人,但是我从一开始就觉得钛狐的技能就不是为了“伤害”。

♥ 25 ↩ 13

账号已注销 2025-03-06

个人理解,这个当个二突还不错,跟一突一起进点,拿个带闪的先锋。打防守可能也有点说法。

♥ 20 ↩ 4

草莓抹茶大福_ 2025-03-06

今天打了一把空岛,钻石局,我玩保安守在a被这个折磨地挺惨的,他队友交技能我扭头去点电子烟了,一回头这玩意踩完线已经e回去了,有点难杀

♥ 18 ↩ 4

翼鑫yyy 2025-03-06

这个英雄你玩一玩就知道了 真正难受的点在于她的开局免费枪会丢失第一枪位 举个例子我实战遇到的问题你就知道了 如果你玩的是jett 你在亚海悬城A大要个单向 开局顶着光幕拉个dash就走到马路中间这种位置抽一枪走了是吧?但是新英雄就不可以 新英雄要先开局站在A大的墙边,然后光幕落下来之后在走到A大门口 再拉出去 然后打你的免费枪 有两个劣势:1.是如今暮蝶大削之后的局面下这张图大概率会有个omen对吧,推个A大黑你连出来看的资格都没有,如果是jett的话,你能站在马路中间凭运气开两枪,可以尝试拿击杀。然后脚下点颗烟直接跑路2.失去第一枪位代表着对面拉得比你快 是比你先到育瞄位的 这个时候你只要拉 对面如果够准是有机会能直接颗你的,相信高水平的各位都知道亚海这张图进攻方育苗A门中间直架的敌人有多轻松吧? 就这张图来说我是觉得他的免费枪不如jett。当然如果你硬要说就在A大光幕门口开E,你找个队友在后面给你当保镖不就行了的,那到确实是一个方法。但是只对比这俩英雄的话,这确实是一个比较劣势的地方

♥ 18 ↩ 6

FaizComplete 2025-03-06

只能说这英雄职业赛应该很强,毕竟有道具配合,但是排位就算了,太吃道具了,感觉一般

♥ 14

咬咬牙能忍两句 2025-03-06

掏枪那可以学炸弹妹,第一段位移的时候切枪,第二段就没切枪动作了

♥ 14 ↩ 3

欧布QvQ 2025-03-06

e技能是一点不说,非要用他的突进和别的一突比较,本身设计出来功能性就不一样。有着一突里最变态的进攻rush能力和防守首杀能力肯定会影响环境的,至少能让kk活下来多打50%的残局。

♥ 13 ↩ 7

会加速的卡布达 2025-03-06

感觉设计出来恶心维斯的

♥ 12