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Comments
希望新游能把重点放在生存上,别再搞一堆战斗爽了
♥ 325 ↩ 73
这是,甲和背包同时出现了吗[星星眼]
♥ 319 ↩ 19
有我吗
♥ 197 ↩ 9
巨人国+船难+哈姆雷特
♥ 85 ↩ 7
这个发型好像猪妹啊,而且都有“蝴蝶”结这个特点,虽然说颜色不同 那座灯塔里面有光,感觉像是一个“永恒大陆本地居民”的造物,你说会不会是野猪公主也被传送到了这块地方,然后带领妹的子民们建造了一个新的城堡?[思考][思考][思考] 结合科雷有把单机角色带往联机版的先例,海难的厨师哈姆雷特的植物人都是被带过来的,可能猪妞也会成为下一个无需通过模组帮助就可在联机玩到的人物
♥ 78 ↩ 2
最后的玩偶很可能是个新人物,有点像哈姆雷特的威尔芭
♥ 58 ↩ 1
这说明代码里面,并没有大改,只是把攻击的后摇时间放到前摇里。 异域里的地形复杂,如果驯化还用皮弗娄牛,那么摔几下就没了。视频里出现了大肥鸟,按理说科雷没必要把一只吃老鼠的鸟体型做的那么大。这么一看,驯化大鸟可以乘骑的可能性非常大。 首先贴图足够塞下鞍具和角色, 其次适应高低落差的地形, 还有一点就是大鸟是中立生物,群居(除了下来的这只还有有同伴飞的影子) 综合以上,现联机版皮弗娄牛的特点与大鸟高度重合,可驯化的概率比较大。 假如大鸟可以驯化,那么空中就必须有敌对恶意生物,里面的蝙蝠貌似也可以飞得很高,片尾出现的躲避蝙蝠追击与蝙蝠拉开了垂直距离。片尾的大蝙蝠BOSS,也可能会存在有空中战斗的戏份。 想一想,现饥荒联机版都已经做出了坐椅子这种3A大作才有的动作,并且加入了木马,摇摇椅各种坐姿,所以驯化飞行生物应该是异域里大概率出现的东西,因为皮弗娄牛已经被我们这些联机版老屁股骑烂了[doge]
♥ 57 ↩ 1
期待,饥荒可是我童年最喜欢的游戏了当年冒险模式就开始玩了,巨人国,海岛,哈姆雷特,我一直在哦
♥ 42
更正:那个是瓷娃娃并非机器人哦[doge]
♥ 32 ↩ 1
微笑薇洛可爱捏[doge_金箍]
♥ 35 ↩ 1
感觉我是那种只适合地面的玩家,一下地就不知道干什么,不是找不到光源就是被兔哥群殴[笑哭]
♥ 25 ↩ 7
传送门应该和老瓦或者天体有关,有部分暗影怪物感觉和牢麦有关,最后的娃娃很明显和查理有关。老实的讲,没看到老麦真的很奇怪,他绝对干了什么
♥ 25 ↩ 1
新作赶紧把威吊加强啊,都新领域了总不能还只会丢火把吧[吃瓜]
♥ 18 ↩ 5
看着比破天体月岛那块体系好玩多了,更新月岛和航海后我就只惦记着寄居蟹奶奶,其他新内容没有想玩下去的欲望,跟生存和探索不搭边,纯在游戏里打工。。。 这次新内容就很有想探索的欲望,又是悬崖又是游泳,终于是回归到生存游戏了。
♥ 16
饥荒不能没有猪哥,就像饺不能没有醋
♥ 15 ↩ 3
这期视频……甚至有一半内容要么是一眼看出来的要么是无端关联,没内容纯水视频啊
♥ 15 ↩ 3
孩子们,明年能玩到吗?[doge]
♥ 18 ↩ 12
我有异域症,快出吧!
♥ 13
最在乎的是代入感,第一次玩就是海难,无mod,重开了几十次,在海上凌乱,代入感太强,我真人都觉得冷,那是游戏最好玩的时期。
♥ 14 ↩ 2