皇家骑士团2:重生丨跨越漫长时光的一场灵魂拷问丨视频播客

合集 · 游戏杂谈 (43)

  1. 29:50
    终结者2D:No Fate丨跑动射击游戏的独特魅力到底在哪里?
  2. 48:34
    最终幻想战略版Advance丨史克威尔软件的绝唱
  3. 29:54
    都市传说解体中心丨流行文化隐语照进游戏丨视频播客
  4. 31:24
    拳皇13丨遗忘和死亡,哪个更悲伤?丨视频播客
  5. 27:12
    晚安宇宙丨一场关于爱与成长的奇幻冒险丨视频播客
  6. 1:23:30
    放浪冒险谭丨PS1时代的异色满分RPG丨视频播客
  7. 26:19
    蔷薇与椿丨丑陋华族的炽烈巴掌对决丨视频播客
  8. 42:56
    超英派遣中心|坐在办公桌前的另类超级英雄体验丨视频播客
  9. 42:55
    龙背上的骑兵3丨一首牺牲、罪孽与轮回的悲歌丨视频播客
  10. 10:16
    坏结局剧院丨玩家是悲剧的“合谋者”丨视频播客
  11. 28:25
    波斯王子:时之砂|时光倒流的天方夜谭丨视频播客
  12. 23:42
    波斯王子:武者之心丨一场永远无法醒来的噩梦丨视频播客
  13. 24:04
    波斯王子:王者无双|与黑暗自我的终极决战丨视频播客
  14. 31:56
    直到那时|似曾相识的时间循环丨视频播客
  15. 13:09
    无人赴死|叙事诡谲谜题烧脑的免费游戏丨视频播客
  16. 1:13:05
    女神侧身像丨刻在 JRPG 史上的英灵镇魂歌丨视频播客
  17. 34:30
    伊迪·芬奇的记忆丨如何面对无法逃避的死亡诅咒丨视频播客
  18. 20:53
    亲爱的埃斯特丨剥去一切玩法后,游戏还剩下什么?丨视频播客
  19. 21:07
    历历在目丨当生命只剩回忆,我们该如何讲述自己?
  20. 11:12
    饿狼传说:元祖四部曲丨宿命与新生的格斗史诗丨视频播客
  21. 7:06
    REAL BOUT饿狼传说|再次登上吉斯塔顶|视频播客
  22. 9:21
    饿狼传说:狼之印记丨两代狼的传承与迷茫丨视频播客
  23. 9:17
    饿狼传说:群狼之城丨好似失去獠牙的饿狼丨视频播客
  24. 10:32
    饿狼传说:群狼宿命丨全新的视觉小说叙事丨视频播客
  25. 12:51
    街头霸王丨努力让角色通过叙事去成长丨视频播客
  26. 44:55
    最终幻想战略版A2:封穴的魔法书丨从GBA到NDS 完美续作还是有失有得?丨视频播客
  27. 31:52
    女神侧身像:负罪者丨经典系列的掌机外传 硬核玩法的全新呈现丨视频播客
  28. 25:19
    火焰之纹章回声:另一位英雄王丨3DS的火纹绝唱 系列黑马再次登场丨视频播客
  29. 39:09
    断剑:圣殿骑士之影重铸版丨赋予点击冒险经典以新生丨视频播客
  30. 20:32
    耀西与不可思议的图鉴丨平台跳跃也可以解谜丨视频播客
  31. 25:22
    时空迷踪丨这里“没有”福尔摩斯和华生丨视频播客
  32. 29:32
    Keeper丨什么,我成了一座灯塔?丨视频播客
  33. 36:57
    战神:斯巴达之鬼丨兄弟同心联手弑神丨视频播客
  34. 11:56
    Storyteller丨排列组合编织传说丨视频播客
  35. 15:52
    Footsies丨极致简洁的立回之道丨视频播客
  36. 43:03
    皇家骑士团2:重生丨跨越漫长时光的一场灵魂拷问丨视频播客
  37. 45:13
    蝙蝠侠:阿卡姆疗养院丨严肃之地上的严肃建筑丨视频播客
  38. 17:17
    北斗神拳:审判之双苍星拳豪列传丨一起打篮球吧!丨视频播客
  39. 28:55
    INMOST丨生死只在毫厘之间的救赎之旅丨视频播客
  40. 27:11
    毁灭战士:中世纪丨十年为期,收官重启丨视频播客
  41. 17:30
    超级马力欧兄弟3丨历久弥新的2D平台跳跃杰作丨视频播客
  42. 15:13
    根本没有游戏:错误维度丨众筹失败的绝佳独游丨视频播客
  43. 20:56
    饿狼传说:狼之印记丨NEOGEO平台的格斗巅峰?丨视频播客
Description
《杂谈》是RED的单口播客,每期都会和大家聊聊最近入手的游戏机,以及最近打通的游戏,全新复古皆有,大作独立不限,篇幅有限未必深入,仅希望引领听众一览各式游戏之趣。

Comments

买车钱不够啊 27d ago

时长是我对这游戏的尊重[doge]

♥ 4

奥巴__ 2026-09-29

皇家骑士团系列都很好玩,特别是重生版,在玩法上更好玩。军团等级,随机卡片,地形高低差,敌我混合行动顺序,都是最好的战棋玩法设计了

♥ 3 ↩ 5

红莲战羽 29d ago

我最近正在玩这款游戏,这是我一周目通关的沃连报告

♥ 2

DJM2U 2026-09-29

剧情代入和后期刷宝很上头,也非常肝

♥ 2

Wardie者 2026-10-01

重置不改那么多东西只改等级系统就好了,可玩度比psp拉太多了

♥ 1 ↩ 2

又菜又爱玩的军盲 2026-09-30

我感觉比最终幻想战略版好玩,那个地形老是挡着视线

♥ 1 ↩ 1

爆鱼姜丝面 2026-09-29

为了理想,我要脏了自己的手吗。 这游戏我第一次玩是九十年代末在世嘉土星上,到现在二三十年过去了玩了不下五十遍了。

♥ 1

心本归回 27d ago

对我来说游戏最重要的还是剧情。 皇骑重生也都说战斗系统不如命运之轮(虽然简化+人性化,但前期简化得几乎就剩平a了… 但剧情不行就是整段垮掉,我花几十个小时打生打死,最后剧情一顿窝囊气,反派天天笑哈哈,主角忙活半天反派接一句,呵,你就这么点本事,太让我失望了,没事,一切都在我们掌握之中。 我讨这晦气做什么。 反派像电视剧小鲜肉一样绷个脸装比,是当下日式游戏最常见的路数。皇骑的敌人更有活人感,他们的计划会被主角打乱,不同势力之间相互掣肘,甚至同一势力中也分不同派系互相斗。 更不用提皇骑不吝啬于给玩家正反馈,L线的敌方boss布兰塔主教盛赞主角曾屠杀平民,为了胜利不择手段,“我理解你,为了权力不择手段才是王道”。主角反驳,自己吾心吾行澄如明镜,所行之事皆为正义,布兰塔更加赞赏,“没错,欲要骗人,需先骗己,你已经有王者之姿了”。 以上只是比较极端的情况,其他方方面面对玩家的夸奖,认可到处都是,藏在一段段台词里。当然也有对主角单纯敌视的,小喽啰小头目居多[呲牙]跟主角辩经,辩不过主角破防,最后被主角宰了,这何尝不是另一种正反馈。 现在日式游戏在剧情上,让玩家顺风好像会死,让玩家频繁把敌人骂破防更不可能,让敌人为玩家震惊、破防、赞赏好像游戏就要炸了。 其实也差不多,无非是放不下文青包袱,自己写那点垃圾剧情几斤几两自己知道,只好通过谜语人,故弄玄虚,打压玩家,来营造自己世界观和剧情深不可测的牛逼感错觉[呲牙]真直白点叙事连小学生作文都不如,靠那点文青架子,好歹糊弄到中后期大伙才能发现编剧黔驴技穷,只会嘶吼尥蹶子,实际上剧情本尊就是头驴。

♥ 1 ↩ 2

dengjun 2026-09-30

这个游戏真的有点现实地缘政治的感觉,不是简单的王子复仇记,特别是最后一章主角大义灭亲亲手讨打旧贵族势力的姐姐,让国家迎来更先进的政治制度,简直有种辛亥革命和解放战争的感觉,热血沸腾

♥ 1 ↩ 2

夜空的星在闪亮 29d ago

我认为节奏实在太慢。。到后期同质化太严重。  说实在的我认为可玩性上还不如三角战略。

不睡觉的小林 29d ago

玩了这么多战旗,还得是你啊皇家骑士团

season丶丶 12d ago

这游戏太简单了[捂脸]

polyjade 15d ago

作为一个日本人,了解战争和屠杀其实完全不用去欧洲啊。ps:刷地宫真的是很累啊

鲁比扬卡 17d ago

还是玩命运之轮简单一点,系统不一样但是内容都是一样的。

oJIe. 23d ago

我总觉得以前好像电台里聊过,估计记错成FFT了

酸奶蘸饵块 27d ago

刷塔实在是折磨,放弃了

star要GoalGO 28d ago

GBA上有个游戏,名字我忘了,大概是最终幻想系列的,好像是男孩有个残疾的弟弟,然后他有一天穿越到书里面,先是遇到一只兔子,然后遇到很多朋友,很多地图做任务,很好玩,我小时候的最爱之一

↩ 2

谷子477 2026-10-01

知道这游戏神作,但听说难度太高所以一直没敢入坑[笑哭] 玩过三角战略和fft重制版,感觉前者好多角色都是来自后者一些职业的,技能即视感太强。剧情就见仁见智了,我是感觉三角有几个结局挺不错。当然,和皇骑没法比,近几年日式游戏的剧情都挺过家家的[笑哭]

↩ 3

冷桑的养心室 2026-09-30

Up节日快乐,感谢您为我们一直带来这么好的,这么用心的节目