机械动力6.0更新补充
合集 · 机械动力全面教程(0.4d~6.0) (29)
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0.前言
9:21
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1.传动系统
18:18
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2.动力源
12:05
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3.机器
26:45
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4.物流系统
29:38
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5.流体系统
11:10
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6.移动结构
30:27
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7.红石相关
7:03
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8.实用物品
13:07
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9.装饰方块
7:00
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补充和勘误
26:41
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方纹淡彩
15:25
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原版红石显示
3:42
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技巧篇1开始的机器
4:13
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技巧篇2不要黄铜的丐版盾构机
6:17
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技巧篇3树厂和农场
10:43
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技巧篇4三防盾构机
13:21
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技巧篇5只消耗燃料的高炉引擎
9:41
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机械动力无样板通用合成
3:14
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机械动力6.0零件超市
7:55
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0.5更新介绍(上)
18:02
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0.5更新介绍(下)训练烈焰人开火车
26:54
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补充和勘误
13:32
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更多补充+材质进度
6:54
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机械动力0.5.1更新介绍
21:24
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机械动力0.5.1更新补充-选层电梯等
9:23
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机械动力6.0更新介绍
21:03
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机械动力6.0更新补充
5:46
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还有高手?——机械动力6.0无样板批量通用合成
1:16
Description
其他更新内容看上一期
Comments
机械动力还是更加贴近原版自动化,现在科技类模组都是多功能方块和套娃合成方式得到一个物品。机械动力这套模板系统更多用于轻量化合成,用于套娃物品合成会延迟超级高,不如手搓。而且每搓一个样板系统出来,你的电脑卡顿就会增加
♥ 288 ↩ 13
验证过了,这个打包器访问的容器判定很宽泛滥,比如连接着一整面抽屉墙的抽屉控制器,连接了很多箱子的汤姆终端,都是能被访问到的,那么… 按这个逻辑来说的话,等价交换拓展的那个用于将转化桌物品通过外部存储接入ae与rs终端的那个转换接口,是不是也可以通过打包器直接对转化桌进行访问🤓👆,机械动力与等价交换进行历史性的连接兼容!
♥ 192 ↩ 16
刷石机只检测旁边有没有岩浆和水,不会管这一格实际能不能生成圆石,手动放一块圆石就能开始产了,刚刚一桶岩浆供了7个刷石点位感觉不对劲发现的[笑哭]
♥ 183 ↩ 13
扳手无头活塞破基岩 还有切传送带[doge]
♥ 155 ↩ 11
《优秀的设计是趋同的》
♥ 91
可以把纸板箱改个材质,比如这样的[吃瓜]
♥ 79 ↩ 3
为蓝图切门默哀[保佑][保佑]
♥ 65 ↩ 4
扳手的设计是英雄所见略同了,但是感觉长按右键还用点。把纸箱画个篮球材质是不是能打篮球了[doge]
♥ 63
这个纸箱能不能带个绮良良外观?
♥ 54 ↩ 6
都挂起来!!!
♥ 52 ↩ 9
大炮产生更新的话,那很多蓝图可能打出来就会坏呀[笑哭]打着打着流出来水,或者被水冲掉之类的
♥ 46 ↩ 11
原来还有隐藏成就的,已经开发出新玩法了[doge]
♥ 44 ↩ 4
牛爷爷代替动力合成器是有可能的,用有再打包器的那个方案,把动力合成器换成牛爷爷后是可以实现原版的填充的,原理是,再打包后的包裹里是按火药-沙子-火药-沙子的原版顺序排列,是有顺序的。但问题是,牛爷爷通红石后,和它相连的打包机 会激活,把东西打包出来,而牛爷爷没法正常合成。
♥ 41 ↩ 10
和上次流动熔岩一样,我只能说:如修
♥ 30 ↩ 9
修改了关于“无线信号”这类物品的配方(显示链接器、信号终端这类的),现在它们需要由新添加的物品“transmitter”制作,这个物品需要一个避雷针制作,并且无线红石终端不再需要黄铜机壳了,而是安山机壳,遥控器也一样
♥ 24 ↩ 2
完了,刚开始学ae自动化,之后的整合包又要学机动化[doge]
♥ 19 ↩ 2
我去,这不是人类潜行科技的结晶么?(指纸板箱)
♥ 18 ↩ 1
忽然想到可以利用那个合成请求器受到红石信号不请求的特性做下单合成(非门反向,敲音符盒解除锁定开始请求)
♥ 11 ↩ 1
大炮不再更新抑制的时候,附着方块的打印不会出错吗?
♥ 10 ↩ 8
锁链好好玩,我已经在上面挂了好一会在山间乱飘了
♥ 10