机械动力无样板通用合成
合集 · 机械动力全面教程(0.4d~6.0) (29)
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0.前言
9:21
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1.传动系统
18:18
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2.动力源
12:05
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3.机器
26:45
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4.物流系统
29:38
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5.流体系统
11:10
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6.移动结构
30:27
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7.红石相关
7:03
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8.实用物品
13:07
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9.装饰方块
7:00
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补充和勘误
26:41
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方纹淡彩
15:25
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原版红石显示
3:42
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技巧篇1开始的机器
4:13
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技巧篇2不要黄铜的丐版盾构机
6:17
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技巧篇3树厂和农场
10:43
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技巧篇4三防盾构机
13:21
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技巧篇5只消耗燃料的高炉引擎
9:41
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机械动力无样板通用合成
3:14
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机械动力6.0零件超市
7:55
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0.5更新介绍(上)
18:02
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0.5更新介绍(下)训练烈焰人开火车
26:54
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补充和勘误
13:32
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更多补充+材质进度
6:54
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机械动力0.5.1更新介绍
21:24
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机械动力0.5.1更新补充-选层电梯等
9:23
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机械动力6.0更新介绍
21:03
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机械动力6.0更新补充
5:46
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还有高手?——机械动力6.0无样板批量通用合成
1:16
Description
发现人:@论海苔的波力二象性
Comments
人类对create6.0的开发不足1%
♥ 207 ↩ 4
怪不得这么好用的东西不公布,原来是还有bug[tv_笑哭]希望作者或者附属作者赶紧修复一下吧[tv_doge] 这个好像比ae好用诶,ae还需要额外制作模板,灵活性不够
♥ 137 ↩ 53
Create 6.0: Applied Mechanics,应用机械[doge]
♥ 74 ↩ 2
[吃瓜]我猜是因为带水桶、弓箭之类不可堆叠物品的包,多个怎么处理还没想好。所以作者干脆摆大烂,多个都不支持了。
♥ 58 ↩ 1
create:ae,简称cae(x)
♥ 30
6.0的库存管理通过jei的兼容,做到可以将任意配方材料发配到指定地址,相比ae临时合成少用一个样板,这很好。ae的合成终端只能通过jei一键获取合成配方,而不能获取处理配方,值得借鉴。这个视频主要内容就是这个。 但弹幕满屏幕惊讶于jei联动就让我看不懂了,各种涉及物流的mod与jei联动不是基操吗?怎么感觉都和服刑几十年没动过电脑似的这么稀奇?
♥ 27 ↩ 4
有没有办法多接几个合成器[思考]
♥ 26 ↩ 6
下次更新希望请求的时候按照请求数量多次发包裹,这样就能一个一个合成了[doge]
♥ 18 ↩ 2
别的我都不想,能不能接进ae,然后给他材料清单给我自动合成然后输出[doge]
♥ 16 ↩ 5
感觉不像bug的样子,因为动力合成器本来就只能单个物品单个物品地输入吧[doge]
♥ 13 ↩ 5
我猜是没做完,但是夹带发布了[doge]
♥ 11
谁能想到能这样用jei,作者藏的真深啊
♥ 10
如果要合成多个,直接发到箱子里面,然后把箱子接到上个视频的铁砧工艺里面,省去了拿出来再手动合的步骤[星星眼]
♥ 9
这个确实是有的,昨天在用emi,shift右键直接把原材料发我了,前提是里面必须有全部的原材料
♥ 7 ↩ 5
什么时候出手动火车变道[doge],不需要自己按铁轨变道[吃瓜]
♥ 6 ↩ 5
有办法做到单库存自动合成吗,就是只有一个大保险柜,里面的零件不够了就自动从里面拿材料合成,最后放回这个保险柜
♥ 6 ↩ 6
这个东西的好处主要还是一些只能用动力合成器的配方不用手动放或拿一堆激光节点或存储面板了,比如机械动力自己的粉碎轮之类的,及atm整合包的派大星和atm之星
♥ 6 ↩ 9
还有就是,这个库存管理器也可以接工厂仪表,然后地址写合成台,合成完后再发回去,自动补货就有了,不过速度还是慢,希望以后官方能解决或者出个相关的附属
♥ 5
[笑哭]我按照视频做了个一模一样的,但是这包裹进不去咋回事啊?
♥ 4 ↩ 3
可惜还是没有自动计算合成树的功能
♥ 3